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手工制作立体马头(马头如何画)

手工制作立体马头(马头如何画)

本文主要介绍手工制作三维马头(如何画),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

人物由马头和立体人物两部分组成。马头部分基本都是手绘,工艺稍微复杂一点。文字部分是最基本的立体人物,可以通过图层样式和渐变来完成。最终效果

1.首先,我们把整个分成马与。;的头像和人物,如下图所示。对于马的教程的头,请到这里来检查:

3.解锁拖动的文本,移动它,并拼接它与马的头。然后锁定图层的像素区域,如下图。

4.选择渐变工具并设置颜色,如图5所示。在属性栏中选择径向渐变,然后从下到上拖动如图6所示的渐变颜色。

5.双击图层面板文本缩略图后的蓝域,调出图层样式,设置斜角、浮雕和等高线。参数设置如图7和图8所示,效果如图9所示。

7.双击文本副本后面的蓝域,调出图层样式,并修改坡度、起伏和等高线的值,如图11和12所示。确保改变图层填充为0%,不透明度为70%。效果如图13所示。

8.安装Ctrl键,点击图层面板的文字缩略图加载文字选区,选择矩形选框工具,将选区移动到右下角,如下图。

10.在图层组中新建一个图层,填充任意颜色作为参考。效果如下图。文字最初的立体效果就出来了。

11.在组中创建新层,现在开始渲染实体表面每个面的纹理。使用套索工具勾选下图选区,选择渐变工具,如图18设置颜色,如图19拉出线性渐变。

13.创建一个新层,用和上面一样的方法制作其他表面。这个过程如图2228所示。没有简单的方法,你必须一个一个地渲染它们。

14.在图层顶部创建一个亮度/对比度调整图层,适当增加对比度。参数和效果如下所示。

再次调整细节,完成最终效果。

人物由马头和立体人物两部分组成。马头零件基本上都是手绘,工艺稍微复杂一点。文字部分是最基本的立体人物,可以通过图层样式和渐变来完成。最终效果

1.首先,我们把整个分成马与。;的头像和人物,如下图所示。对于马的教程的头,请到这里来检查:

3.解锁拖动的文本,移动它,并拼接它与马的头。然后锁定图层的像素区域,如下图。

4.选择渐变工具并设置颜色,如图5所示。在属性栏中选择径向渐变,然后从下到上拖动如图6所示的渐变颜色。

5.双击图层面板文本缩略图后的蓝域,调出图层样式,设置斜角、浮雕和等高线。参数设置如图7和图8所示,效果如图9所示。

7.双击文本副本后面的蓝域,调出图层样式,并修改坡度、起伏和等高线的值,如图11和12所示。确保改变图层填充为0%,不透明度为70%。效果如图13所示。

8.安装Ctrl键,点击图层面板的文字缩略图加载文字选区,选择矩形选框工具,将选区移动到右下角,如下图。

10.在图层组中新建一个图层,填充任意颜色作为参考。效果如下图。文字最初的立体效果就出来了。

11.在组中创建新层,现在开始渲染实体表面每个面的纹理。使用套索工具勾选下图选区,选择渐变工具,如图18设置颜色,如图19拉出线性渐变。

13.创建一个新层,用和上面一样的方法制作其他表面。这个过程如图2228所示。没有简单的方法,你必须一个一个地渲染它们。

14.在图层顶部创建一个亮度/对比度调整图层,适当增加对比度。参数和效果如下所示。

再次调整细节,完成最终效果。

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