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ps图层变文字(ps文字怎么变)

ps图层变文字(ps文字怎么变)

本文主要介绍ps图层更改文字(如何更改ps),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

利用已有的照片进行特效处理和变换,形成一些特殊的图像效果,这是PS特效处理中经常出现的。PS的应用范围很广。本案主要涉及抠图的应用。清华同方(THT)大厦是通过一个俯瞰河流的城市建造的,旨在显示建筑的宏伟和公司雄厚的财力。当然这纯属PS虚构,有兴趣的朋友可以试试!

翻译

原图

1.本教程是由photoshopCS5,和其他版本是常见的。首先,在photoshopCS5中打开本例提供的原始城市地图,如下图所示:

2.点击钢笔工具并确保菜单栏下面的属性栏中的pen属性为路径与路径,如下图所示:

3.首先,让我们s处理开始个字母T,用钢笔工具勾选左侧某建筑顶部的相关区域,如下图所示:

4.右键单击并选择创建选择在弹出的菜单中,如下图所示:

5.在弹出的选择设置框中将羽化半径设置为0,如下图所示:

6.将路径转换成选区后,如下图所示,钢笔工具最大的好处就是可以随意控制选区的形状。

7.按CtrlJ从选择中生成图层1,然后使用移动工具将图层1向右移动。效果如下图所示:

8、同样的方法,得到如下图所示的选区:

9.按CtrlJ生成图层2,然后用移动工具向左移动。效果如下图所示:

10.接下来,我们需要处理建筑物的屋顶。我们可以适当放大图像。确保单击选定的背景图层,并检查以下屋顶选择:

11.按CtrlJ从屋顶选择中生成层3,然后将其移动到左侧的拐角位置。效果如下图所示:

12.将第三层再复制几层,然后平铺在屋顶的空位置,如下图所示:

13.选择并合并图层3的所有副本和图层3本身为一个图层,重命名为图层3,如下图所示:

14.重新选择背景图层,暂时去掉1、2、3层的眼睛,然后查看中原大厦,包括底部的一些绿化带,如下图所示:

15.按CtrlJ生成选择中的第4层,这样一个独立的T型建筑就初步完成了,如下图所示:

16.创建一个新组,并命名为T,然后将图层1、2、3和4拖入其中,如下图所示:

17.接下来,让我们s处理与H建筑,创建一个新的小组,并命名为H,单击以选择背景图层,并选中中间右侧的建筑选择,其中也包括其绿化带,如下图所示:

18.按CtrlJ从选择中生成第5层,并将其拖动到H团体。您可以将H组调整到T组的下部,并使用移动工具将第5层向右拖动。距离,如下图所示:

19.给图层5添加图层蒙版,使用硬度为0的黑色笔刷工具,将图层5的绿化带边缘适当过渡,如下图所示:

20、重新选择背景层,检查选择如下图所示:

21.从所选区域生成图层6,使用移动工具将其适当向右移动。注意建筑物角落的重叠部分。如果第6层不够宽,可以复制生成副本,然后适当移动调整位置。一般效果如下图所示:

22、下一步是处理屋顶的中间环节,检查生成的屋顶选区,如下图所示:

23、

24.复制选中的区域生成第7层。将图层7拖动到H组,放在图层5下面,用移动工具调整到合适的位置。具体效果如下图所示:

25.我们不。;不需要单独处理第二个T形建筑。我们只是使用T形组的开始个副本,复制整个T形组来生成一个t形复制,使用移动工具将其移动到H形建筑的右侧,并选择菜单编辑转换扭曲和适当调整角度和位置。具体效果如下图所示:

26、

27.最后加工F型建筑。处理方法基本类似于H型建筑,所以我赢了这里就不重复了。处理后的一般效果如下图所示:

28.THTF四个人物的建筑已经基本完成,接下来要处理的就是建筑底部绿化带和路径的处理和合成。复制背景图层生成背景副本并选中,使用套索工具勾选T和H之间的绿带,如下图所示:

29.从选中的区域生成图层12,用移动工具在H和T之间移动,适当调整位置,给它添加图层蒙版,适当处理边角的过渡效果,如下图所示:

30.重新选择背景副本,使用仿图章工具对H和t之间的岸上平台进行处理,效果如下图所示:

31.然后处理每栋建筑在水中的倒影,同样使用仿图章工具在每栋建筑的相应位置模拟水中的倒影,如下图所示:

32.最后,处理T和F之间的绿带,也检查T和H之间的绿带,如下图所示:

33.从选中的区域生成图层13,在T和F之间移动,添加图层蒙版,进行拐角过渡处理。效果如下图所示:

34.另外还需要对f右侧的阴影和绿化带进行处理,总之细节需要进一步加强,这样效果才会逼真。这里就不说了。有兴趣的朋友可以自己扩充一下,同时调一下颜色。这个PS教程示例的最终一般效果如下图所示:

利用已有的照片进行特效处理和变换,形成一些特殊的图像效果,这在PS特效处理中经常出现。PS的应用范围很广。这个例子主要涉及抠图构造的应用。清华同方(THT)大厦建在河边,俯视城市。旨在展现大楼的宏伟和公司雄厚的财力,当然这纯属PS虚构,有兴趣的朋友可以试试!

翻译

原图

1.本教程是由photoshopCS5,和其他版本是常见的。首先,在photoshopCS5中打开本例提供的原始城市地图,如下图所示:

2.点击钢笔工具并确保菜单栏下面的属性栏中的pen属性为路径与路径,如下图所示:

3.首先,让我们s处理开始个字母T,用钢笔工具勾选左侧某建筑顶部的相关区域,如下图所示:

4.右键单击并选择创建选择在弹出的菜单中,如下图所示:

5.在弹出的选择设置框中将羽化半径设置为0,如下图所示:

6.将路径转换成选区后,如下图所示,钢笔工具最大的好处就是可以随意控制选区的形状。

7.按CtrlJ从选择中生成图层1,然后使用移动工具将图层1向右移动。效果如下图所示:

8、同样的方法,得到如下图所示的选区:

9.按CtrlJ生成图层2,然后用移动工具向左移动。效果如下图所示:

10.接下来,我们需要处理建筑物的屋顶。我们可以适当放大图像。确保单击选定的背景图层,并检查以下屋顶选择:

11.按CtrlJ从屋顶选择中生成层3,然后将其移动到左侧的拐角位置。效果如下图所示:

12.将第三层再复制几层,然后平铺在屋顶的空位置,如下图所示:

13.选择并合并图层3的所有副本和图层3本身为一个图层,重命名为图层3,如下图所示:

14.重新选择背景图层,暂时去掉1、2、3层的眼睛,然后查看中原大厦,包括底部的一些绿化带,如下图所示:

15.按CtrlJ生成选择中的第4层,这样就初步完成了一个独立的T型建筑,如下图所示:

16.创建一个新组,并命名为T,然后将图层1、2、3和4拖入其中,如下图所示:

17.接下来,让我们s处理与H建筑,创建一个新的小组,并命名为H,单击以选择背景图层,并选中中间右侧的建筑选择,其中也包括其绿化带,如下图所示:

18.按CtrlJ从选择中生成第5层,并将其拖动到H团体。可以将H组调整到T组的下部,使用移动工具将第5层向右拖动一定距离,如下图所示:

19.给图层5添加图层蒙版,使用硬度为0的黑色笔刷工具,将图层5的绿化带边缘适当过渡,如下图所示:

20、重新选择背景层,检查选择如下图所示:

21.从选区生成图层6,用移动工具将其适当向右移动。注意建筑物角落的重叠部分。如果第6层不够宽,您可以复制它以生成副本,然后适当地移动它以调整位置。一般效果如下图所示:

22、下一步是处理屋顶的中间环节,检查生成的屋顶选区,如下图所示:

23、

24.复制选中的区域生成第7层。将图层7拖动到H组,放在图层5下面,用移动工具调整到合适的位置。具体效果如下图所示:

25.我们不。;不需要单独处理第二个T形建筑。我们只是使用T形组的开始个副本,复制整个T形组来生成一个t形复制,使用移动工具将其移动到H形建筑的右侧,并选择菜单编辑转换扭曲和适当调整角度和位置。具体效果如下图所示:

26、

27.最后加工F型建筑。处理方法基本类似于H型建筑,所以我赢了这里就不重复了。处理后的一般效果如下图所示:

28.THTF四个人物的建筑已经基本完成,接下来要处理的就是建筑底部绿化带和路径的处理和合成。复制背景图层生成背景副本并选中,使用套索工具勾选T和H之间的绿带,如下图所示:

29.从选中的区域生成图层12,用移动工具在H和T之间移动,适当调整位置,给它添加图层蒙版,适当处理边角的过渡效果,如下图所示:

30.重新选择背景副本,使用仿图章工具对H和t之间的岸上平台进行处理,效果如下图所示:

31.然后处理每栋建筑在水中的倒影,同样使用仿图章工具在每栋建筑的相应位置模拟水中的倒影,如下图所示:

32.最后,处理T和F之间的绿带,也检查T和H之间的绿带,如下图所示:

33.从选中的区域生成图层13,在T和F之间移动,添加图层蒙版,进行拐角过渡处理。效果如下图所示:

34.另外还需要对f右侧的阴影和绿化带进行处理,总之细节需要进一步加强,这样效果才会逼真。这里就不说了。有兴趣的朋友可以自己扩充一下,同时调一下颜色。这个PS教程示例的最终一般效果如下图所示:

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