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ps图层混合模式的应用技巧(ps图层混合模式是什么意思)

ps图层混合模式的应用技巧(ps图层混合模式是什么意思)

本文主要介绍ps图层混合模式的应用技巧(ps图层混合模式是什么),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程讲解了PS中图层混合模式的基础知识,让大家快速掌握风光片后期。我们可以通过图层交融的模式,全方位的解释学生后期遇到的一系列问题。图层混合模式是PS后期修图的一个知识点,有些同学不是很清楚。图层混合模式对于我们在摄影后期做各种特效很有帮助。让让我们通过教程来学习。

1混合层的简单方法是将两层混合在一起。以前我们只有一个工具,就是调整图层的不透明度。

当两个图层放在一起时,当上层的不透明度为100%时,只会显示上层。

如果上层的不透明度变成30%,渲染效果就会变成上层部分覆盖下层。最后显示30%的上层和70%的下层,形成混合效果。

蒙版的白色部分表示层的这些区域的不透明度为100%。蒙版的黑色部分表示层的这些区域的不透明度为0%。蒙版的灰色部分表示层的这些区域是半透明的。

如果我将下面的蒙版应用到极光层,极光层下面的地面不透明度为0%(黑色),极光层的地面将被隐藏。

从而将下层的雪山作为新的景观展现出来。

2.不透明度混合层的限制

改变不透明度(或蒙)的图层混合方法简单,但效果有限。这时候就需要引入图层混合模式,进行更快更复杂的图层混合。

举个例子,如果你想用上面的方法,那就要花几分钟的时间,用一个蒙版把每一层的星星挖出来,堆在一起。

如果你使用光明图层混合模式,只需一步几秒就能生成完美的恒星轨道。

除了速度更快之外,图层混合模式还可以生成更复杂的混合效果。

比如后期模拟Dindar光束,如果直接用画刷画出一条光束,会非常假。

此时,如果光束的层和混合模式改变为叠加,后期灯光效果会更自然。

总之,图层混合模式是通过使用函数的方法对两个图层进行更复杂的混合。

下面的每个功能对应一个图层混合模式。但是我们没有。;我不需要记住和理解这些复杂的公式。

我们只需要知道常见的图层混合模式以及各自的混合效果。

3.常见的图层混合模式和效果

在“图层”面板中,默认情况下,每个图层这是一个正常混合模式。如果你用鼠标点击,你可以看到所有图层混合模式的下拉菜单。

在Photoshop软件中,27种图层混合模式分为6组。

开始个是覆盖组,即上层覆盖下层。

默认模式是正常。上层完全覆盖下层,只能改变不透明度来影响混合效果。

溶解模式相当于把一些马赛克上一层再覆盖在下一层,实践中很少使用。

第二组混合模式,我称之为闪电集团,而它们的融合形式都是让照片变暗,去掉亮的部分。最常用的方法是变暗和正重叠。

变暗混合模式是同一个位置,取两层中较暗的一层。因此,混合后两层中较暗的像素将被保留,较亮的像素将被替换,较暗的像素保持不变。

前面提到的去除白边的方法,其实就是变暗模式。

新建一个空白图层,然后用仿图章对所有图层进行采样,将天空复制到白边的山上。

在正常模式,效果如图。复制的天空层不仅覆盖了白边,还覆盖了暗山。

改变模仿层的混合模式为黑暗。

因为仿天比白边暗,比山亮。所以混合在一起,白边就换成了更暗的仿天空,但是更暗的山不变,白边就完美去除了。

正面覆盖通常用于覆盖材料。的影响正面覆盖显示上层和下层像素值中较暗像素的合成效果。当任何颜色与黑色重叠时,就会产生黑色,当任何颜色与白色重叠时,颜色保持不变。

上面的黑色相框应该以重叠底部的正片。这样边缘的黑色会遮住照片,但是白色中心不会影响下面照片的显示。

黑暗集团和黑暗集团一一对应,但效果完全相反。混合后,照片更明亮,较暗的部分被删除。

最常见的应用是变暗和亮肤,以及颜色过滤和与正面覆盖。

亮肤混合模式是将两层中较亮的部分混合在一起,常用于星轨和车轨的合成。

你只需要选择一组连续拍摄的层层星空照片,将混合模式改为变亮。

这样,每张夜空照片最亮的部分,也就是星星部分,就会显示出来。由于星空相对于地球的运动,每颗恒星的位置不同,从而显示出恒星轨道。

滤色器和,喜欢正面覆盖,常用于材料的合成,但它完全过滤黑色,显示明亮的色彩。风景摄影中常见的烟火叠加就是一个例子。

搜索烟花材质,基本背景是黑色。

所以我们把烟花素材拖到照片中相应的位置。

变化与挑战混合模式和致滤色器和,黑色。地板完全看不见,鲜艳的烟花正常展示。

amp的混合模式对照组是基于128的中间亮度,让亮的地方更亮,暗的地方更暗,从而增加对比度。

风景摄影经常使用叠加混合模式,结合黑白笔刷,增强物体的立体感。

新建一个空白层(或中),然后在要变亮的地方刷白色(或浅),在要变暗的地方刷黑色(或深)。

In正常模式,这一层会覆盖下图,这不是我们想要的。

改变图层混合模式为覆盖,下面的图又会显示出来,只是刚刚涂黑的地方会变暗,涂白的地方会变亮,更有立体感。

覆盖和柔光层通常用于灯光渲染。

主要的区别是叠加更强,受下面图层的影响更大,所以渲染的光线更透明,更强烈。

的影响柔光比较温和,受上层影响比较大,所以会显得有点雾蒙蒙的。

倒数第二组被称为差异与组,两层都执行减法运算。

其中,差异与是我比较常用的混合模式,用来检查图层是否对齐,三脚架是否移位。

比如我有两个星空在同一个平面上,想叠加。

叠放的前提是三脚架不能移位。因此,我把上面天空层的混合模式改为差异与。此时,画面中有亮边的地方,就是错位区域。

在这两张照片的差分模式下,峰顶周围出现亮边,说明三脚架移位,两张照片的峰顶不在同一位置。

对齐后,峰应该显示完全一致,并且差异模式显示没有杂边的阴影。

最后一组是颜色组。

amp的合成模式色调与颜色意味着上层只取色相值,和下层融合。

amp的混合模式;饱和度意味着上层只取饱和度值并与下层混合。

amp的合成模式亮度和亮度意味着上层只取明度值,和下层融合。

amp的合成模式颜色和颜色意味着上层只取饱和度值和色相值与下层融合。

s形曲线在增加对比度的同时,也会加强照片的饱和度,往往会造成失真。

所以有时我们可以改变曲线层的混合模式为亮度和亮度。

这个曲线层只会改变下面照片的亮度,对颜色没有任何影响。

了解一些基础知识,有助于学生在后期修图中做得更好。PS里有很多函数,。

本教程讲解PS中图层混合模式的基础知识,让你快速掌握风光片后期。我们通过图层混合的模式,全方位的讲解学生后期遇到的一系列问题。图层混合模式是PS后期修图的一个知识点,各种图层混合模式学生都不是很清楚。图层混合模式如下。对我们摄影后期做各种特效很有帮助。让让我们通过教程来学习。

1混合层的简单方法是将两层混合在一起。以前我们只有一个工具,就是调整图层的不透明度。

当两个图层放在一起时,当上层的不透明度为100%时,只会显示上层。

如果上层的不透明度变成30%,渲染效果就会变成上层部分覆盖下层。最后显示30%的上层和70%的下层,形成混合效果。

蒙版的白色部分表示层的这些区域的不透明度为100%。蒙版的黑色部分表示层的这些区域的不透明度为0%。蒙版的灰色部分表示层的这些区域是半透明的。

如果我将下面的蒙版应用到极光层,极光层下面的地面不透明度为0%(黑色),极光层的地面将被隐藏。

从而将下层的雪山作为新的景观展现出来。

2.不透明度混合层的限制

改变不透明度(或蒙)的图层混合方法简单,但效果有限。这时候就需要引入图层混合模式,进行更快更复杂的图层混合。

举个例子,如果你想用上面的方法,那就要花几分钟的时间,用一个蒙版把每一层的星星挖出来,堆在一起。

如果你使用光明图层混合模式,只需一步几秒就能生成完美的恒星轨道。

除了速度更快之外,图层混合模式还可以生成更复杂的混合效果。

比如后期模拟Dindar光束,如果直接用画刷画出一条光束,会非常假。

此时,如果光束的层和混合模式改变为叠加,后期灯光效果会更自然。

总之,图层混合模式是通过使用函数的方法对两个图层进行更复杂的混合。

下面的每个功能对应一个图层混合模式。但是我们没有。;我不需要记住和理解这些复杂的公式。

我们只需要知道常见的图层混合模式以及各自的混合效果。

3.常见的图层混合模式和效果

在“图层”面板中,默认情况下,每个图层都处于正常混合模式。如果你用鼠标点击,你可以看到所有图层混合模式的下拉菜单。

在Photoshop软件中,27种图层混合模式分为6组。

开始个是覆盖组,即上层覆盖下层。

默认模式是正常。上层完全覆盖下层,只能改变不透明度来影响混合效果。

溶解模式相当于先在上层打一个。一些马赛克,然后覆盖在较低的层上,在实践中很少使用。

第二组混合模式,我称之为闪电集团,而它们的融合形式都是让照片变暗,去掉亮的部分。最常用的方法是变暗和正重叠。

变暗混合模式是同一个位置,取两层中较暗的一层。因此,混合后两层中较暗的像素将被保留,较亮的像素将被替换,较暗的像素保持不变。

前面提到的去除白边的方法,其实就是变暗模式。

新建一个空白图层,然后用仿图章对所有图层进行采样,将天空复制到白边的山上。

在正常模式,效果如图。复制的天空层不仅覆盖了白边,还覆盖了暗山。

改变模仿层的混合模式为黑暗。

因为仿天比白边暗,比山亮。所以混合在一起,白边就换成了更暗的仿天空,但是更暗的山不变,白边就完美去除了。

正面覆盖通常用于覆盖材料。的影响正面覆盖显示上层和下层像素值中较暗像素的合成效果。当任何颜色与黑色重叠时,就会产生黑色,当任何颜色与白色重叠时,颜色保持不变。

上面的黑色相框应该以重叠底部的正片。这样边缘的黑色会遮住照片,但是白色中心不会影响下面照片的显示。

黑暗集团和黑暗集团一一对应,但效果完全相反。混合后,照片更明亮,较暗的部分被删除。

最常见的应用是变暗和亮肤,以及颜色过滤和与正面覆盖。

亮肤混合模式是将两层中较亮的部分混合在一起,常用于星轨和车轨的合成。

你只需要选择一组连续拍摄的层层星空照片,将混合模式改为变亮。

这样,每张夜空照片最亮的部分,也就是星星部分,就会显示出来。由于星空相对于地球的运动,每颗恒星的位置不同,从而显示出恒星轨道。

滤色器和,喜欢正面覆盖,常用于材料的合成,但它完全过滤黑色,显示明亮的色彩。风景摄影中常见的烟火叠加就是一个例子。

搜索烟花材质,基本背景是黑色。

所以我们把烟花素材拖到照片中相应的位置。

更改混合模式和致颜色过滤和,黑色地板将完全看不见,明亮的烟花将正常显示。

amp的混合模式对照组是基于128的中间亮度,让亮的地方更亮,暗的地方更暗,从而增加对比度。

风景摄影经常使用叠加混合模式,结合黑白笔刷,增强物体的立体感。

新建一个空白层(或中),然后在要变亮的地方刷白色(或浅),在要变暗的地方刷黑色(或深)。

&;在正常模式下,这一层将覆盖下面的图像,这不是我们想要的。

改变图层混合模式为覆盖,下面的图又会显示出来,只是刚刚涂黑的地方会变暗,涂白的地方会变亮,更有立体感。

覆盖和柔光层通常用于灯光渲染。

主要的区别是叠加更强,受下面图层的影响更大,所以渲染的光线更透明,更强烈。

的影响柔光比较温和,受上层影响比较大,所以会显得有点雾蒙蒙的。

倒数第二组被称为差异与组,两层都执行减法运算。

其中,差异与是我比较常用的混合模式,用来检查图层是否对齐,三脚架是否移位。

比如我有两个星空在同一个平面上,想叠加。

叠放的前提是三脚架不能移位。因此,我把上面天空层的混合模式改为差异与。此时,画面中有亮边的地方,就是错位区域。

在这两张照片的差分模式下,峰顶周围出现亮边,说明三脚架移位,两张照片的峰顶不在同一位置。

对齐后,峰应该显示完全一致,并且差异模式显示没有杂边的阴影。

最后一组是颜色组。

amp的合成模式色调与颜色意味着上层只取色相值,和下层融合。

amp的混合模式;饱和度意味着上层只取饱和度值并与下层混合。

amp的合成模式亮度和亮度意味着上层只取明度值,和下层融合。

amp的合成模式颜色和颜色意味着上层只取饱和度值和色相值与下层融合。

s形曲线在增加对比度的同时,也会加强照片的饱和度,往往会造成失真。

所以有时我们可以改变曲线层的混合模式为亮度和亮度。

这个曲线层只会改变下面照片的亮度,对颜色没有任何影响。

了解一些基础知识,有助于学生在后期修图中做得更好。PS里有很多函数,。

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