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照片转二次元画风(照片转二次元动漫软件人物)

照片转二次元画风(照片转二次元动漫软件人物)

本文主要介绍照片变身二次元画风(照片变身二次元动画软件),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

@曼哈顿印象照片:大家好,我m小满(曼哈顿),今天我我将为您带来一个从照片到漫画的修图教程。我我不确定这个教程是不是倒数第二个教程,因为小曼要毕业了,他可能有时间写学生时代的教程,但是我没有我不知道毕业后有没有机会继续为你写教程,所以让我们让我们珍惜它!一路感谢!以后我也会坚持给你写免费教程!

让让我们看看我今天的教程分析:

初学PS请去:。

看完这组动漫照片,让■总结这组动漫风格的特点:

动画风格特征:

1.粗糙的笔触(纹)

2.暗部充满细节(黑、白、)

3.高清晰度(彩)

根据动画的特点创建我们的案例图:

关于黑白关系:

1.整体光线。

2.暗部的细节很清晰

颜色:

1.天空是蓝色的。

2.树是绿色和黄色的

3.中等饱和度

4.高亮度

修图前的准备

软件:PSCC2018带滤镜库干刷滤镜。

准备好需要转换成动画的原始素材:请选择高质量清晰的图片,不清晰的图片容易失败。

准备天空材质:

保存原始天空抠图选择:

创建纹理

为了保证可以成功创建纹理,请使用高版本的PS软件(如PSCC201)。

选择滤镜滤镜库艺术效果干刷:参数为0,10,1。

如果你选择的照片不清晰,很可能在这一步让照片模糊,然后你可以改变干笔刷层的不透明度。

黑色、白色和灰色调整

合并成新图层操作,按住快捷键altshifte进行合成,选择滤镜相机raw滤镜操作:

根据前面的分析

关于黑白关系:

1.整体光线。

2.暗部的细节很清晰

增加曝光,减少高光,增加阴影和黑色(提到10)。

照片有点灰,可以提高清晰度和自然饱和度。

调整后:

颜色反应

使用HSL工具调整颜色:

根据

颜色:

1.天空是蓝色的。

2.树是绿色和黄色的

3.中等饱和度

4.高亮度

使用相机校准工具再次调整三原色:

调整后:

改变天空

修图前准备的天空已经去掉了。调用天空的选择区域,去掉原来的天空,换成我们准备的动画天空:

整体微调

为了让合成的天空和原图融合的更好,需要调整整体,也要合并图层,按住快捷键crtlaltshifte进行合成。

调整参数如下:让整体更明亮。

最终效果:

官方账号:后期配色教程微博:@曼哈顿印象照

@曼哈顿印象照片:大家好,我m小满(曼哈顿),今天我我将为您带来一个从照片到漫画的修图教程。我我不确定这个教程是不是倒数第二个教程,因为小曼要毕业了,他可能有时间写学生时代的教程,但是我没有我不知道毕业后有没有机会继续为你写教程,所以让我们让我们珍惜它!一路感谢!以后我也会坚持给你写免费教程!

让让我们看看我今天的教程分析:

初学PS请去:。

看完这组动漫照片,让■总结这组动漫风格的特点:

动画风格特征:

1.粗糙的笔触(纹)

2.暗部充满细节(黑、白、)

3.高清晰度(彩)

根据动画的特点创建我们的案例图:

关于黑白关系:

1.整体光线。

2.暗部的细节很清晰

颜色:

1.天空是蓝色的。

2.树是绿色和黄色的

3.中等饱和度

4.高亮度

修图前的准备

软件:PSCC2018带滤镜库干刷滤镜。

准备好需要转换成动画的原始素材:请选择高质量清晰的图片,不清晰的图片容易失败。

准备天空材质:

保存原始天空抠图选择:

创建纹理

为了保证可以成功创建纹理,请使用高版本的PS软件(如PSCC201)。

选择滤镜滤镜库艺术效果干刷:参数为0,10,1。

如果你选择的照片不清晰,很可能在这一步让照片模糊,然后你可以改变干笔刷层的不透明度。

黑色、白色和灰色调整

合并成新图层操作,按住快捷键altshifte进行合成,选择滤镜相机raw滤镜操作:

根据前面的分析

关于黑白关系:

1.整体光线。

2.暗部的细节很清晰

增加曝光,减少高光,增加阴影和黑色(提到10)。

照片有点灰,可以提高清晰度和自然饱和度。

调整后:

颜色反应

使用HSL工具调整颜色:

根据

颜色:

1.天空是蓝色的。

2.树是绿色和黄色的

3.中等饱和度

4.高亮度

使用相机校准工具再次调整三原色:

调整后:

改变天空

修图前准备的天空已经去掉了。调用天空的选择区域,去掉原来的天空,换成我们准备的动画天空:

整体微调

为了让合成的天空和原图融合的更好,需要调整整体,也要合并图层,按住快捷键crtlaltshifte进行合成。调整参数如下:制作整体灯光。

最终效果:

官方账号:后期配色教程微博:@曼哈顿印象照

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