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ps人像烟雾缭绕效果(ps人物烟雾效果)

ps人像烟雾缭绕效果(ps人物烟雾效果)

本文主要介绍ps人像烟雾效果(ps人物烟雾),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这种效果主要是通过材质的合成和笔刷的使用产生的。方法不难,只要你用心。喜欢就跟着教程练,做完记得交作业。合成的效果、美、形象、图片材料。

让s先找出要做的人物图片素材部分的轮廓,用笔画出来。

唐不要在你不知道的地方打勾。;我不需要它。这里要根据不同的画面灵活把握。楼主的这张图应该会让这个可爱的女孩成为神的捕捉,和烟刷将在背面使用,所以你不不需要仔细扣,只要扣在前面下侧就行了。

添加一个色调饱和度调整层,以尽量减少饱和度。

使用选择字符,菜单栏选择修改扩展2像素。

右键单击选区调整边缘,将平滑值拉至25左右,单击确定在角层下方新建一个图层,用白色填充。完成后效果如图,任务会有白边。为什么不直接用图层样式在这里外面发光?因为图层样式做出来的光太完美太死,不是我们想要的效果,所以修改图层平滑值会更好(可以大一)。

添加一个可选的颜色层,并改变色调。在这里,你也可以用曲线改变通道亮度值。

在调整图层和字符图层之间新建一个图层,填充为黑色,添加滤镜图层云,图层混合模式改为正片叠加,下面的字符图层创建剪贴蒙版。

添加图层样式到角层外部灯光。

在线下载16xx8材质的烟刷:

我们以头部为烟的中心,无论画到哪里,总是把每一笔的方向调整到头部的位置。

后面也是一样。唐不要在这里不耐烦。一次画一笔,或者用同一个笔刷在不同的地方画几笔,换笔刷。也可以适当调整大小。

手臂

然后用选区选取烟雾代替人体的帧,适当羽化,然后在人物下方的亮层蒙版中擦除,即选区只保留烟雾效果,完成后整体效果基本就出来了,还可以给整体添加一层层次感的云层。

在网上找一张绿草如茵的图片素材,拖到图片底部展示。

或者在几个调整图层下新建一个图层填充黑色,滤镜渲染镜头光晕,调整位置做阳光后改变图层混合模式过滤颜色。

楼主做好之后,发现之前人物的亮边被打亮了,于是重新做了一遍。

It这里基本上完成了。如果想增强色彩冲击力,可以给上下一个蓝黄渐变,将混合模式改为叠加,让天地之间的过渡更有感觉。

最终效果图

这种效果主要是通过材质的合成和笔刷的使用产生的。方法不难,只要你用心。喜欢就跟着教程练,做完记得交作业。合成的效果、美、形象、图片材料。

让s先找出要做的人物图片素材部分的轮廓。用钢笔画画。

唐不要在你不知道的地方打勾。;我不需要它。这里要根据不同的画面灵活把握。楼主的这张图应该会让这个可爱的女孩成为神的捕捉,和烟刷将在背面使用,所以你不不需要仔细扣,只要扣在前面下侧就行了。

添加一个色调饱和度调整层,以尽量减少饱和度。

使用选择字符,菜单栏选择修改扩展2像素。

右键单击选区调整边缘,将平滑值拉至25左右,单击确定在角层下方新建一个图层,用白色填充。完成后效果如图,任务会有白边。为什么不直接用图层样式在这里外面发光?因为图层样式做出来的光太完美太死,不是我们想要的效果,所以修改图层平滑值会更好(可以大一)。

添加一个可选的颜色层,并改变色调。在这里,你也可以用曲线改变通道亮度值。

在调整图层和字符图层之间新建一个图层,填充为黑色,添加滤镜图层云,图层混合模式改为正片叠加,下面的字符图层创建剪贴蒙版。

添加图层样式到角层外部灯光。

在线下载16xx8材质的烟刷:

我们以头部为烟的中心,无论画到哪里,总是把每一笔的方向调整到头部的位置。

后面也是一样。唐不要在这里不耐烦。一次画一笔,或者用同一个笔刷在不同的地方画几笔,换笔刷。也可以适当调整大小。

手臂

然后用选区选取烟雾代替人体的帧,适当羽化,然后在人物下方的亮层蒙版中擦除,即选区只保留烟雾效果,完成后整体效果基本就出来了,还可以给整体添加一层层次感的云层。

在网上找一张绿草如茵的图片素材,拖到图片底部展示。

或者在几个调整图层下新建一个图层填充黑色,滤镜渲染镜头光晕,调整位置做阳光后改变图层混合模式过滤颜色。

楼主做好之后,发现之前人物的亮边被打亮了,于是重新做了一遍。

It这里基本上完成了。如果想增强色彩冲击力,可以给上下一个蓝黄渐变,将混合模式改为叠加,让天地之间的过渡更有感觉。

最终效果图

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