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ps人像修复教程(ps人像修饰)

ps人像修复教程(ps人像修饰)

本文主要介绍ps人像修复教程(ps人像),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程通过PS专业修复人物肖像。人像修图是一个微妙的技巧,需要在增强数码美感和保证人像可信度之间取得平衡。学完这个教程,你会像专业人士一样掌握修图。让让我们一起来学习吧。

操作步骤:

在你开始之前,在移动到PHOTOSHOP之前发展你的RAW文件。

01.充分利用RAW在CaptureOne中打开你的图像,调整开尔文和色调,然后调整锐度、阴影和阴影以显示细节。复制这些预设,创建一个新的变体和添加预设,然后改变曝光,直到你看到阴影区域的所有细节。把这两个版本开发出来,用Photoshop打开。

02.合并图像选择移动工具,按住ShiftOpt/Alt键单击较亮的图像,然后将其移动到正常图像。选择明亮图像上的阴影区域并创建一个蒙版,按住Ctrl/右键单击并选择修改蒙版。用不透明度为30%的黑色笔刷绘制蒙版,混合亮暗区域。合并图层并复制它们。

03、海豹、海豹、海豹要清洁皮肤,请使用克隆海豹。秘诀是笔刷的大小要比你修饰的东西(头发和斑)大,不透明度要在85100%,硬度要接近0%。这个想法并不是要去除所有的瑕疵,而是要去除自然毛孔的瑕疵,尽可能的保留更多的质感。

04.软化皮肤在这一步,你会以一种非常自然的软化皮肤,而不会改变皮肤的自然结构。新建一个色相/饱和度图层(H:0,S:0,L:),删除蒙版,混合模式改为柔光,图层像素化。我用这一层提亮皮肤的暗部,把显得太亮的部分变暗。为了更清楚地看到差异,创建一个新的曲线调整层,并使整个图像变暗。

05.删除头发复制图像层,以便在出现问题时恢复原始图像。缩小图像,这样你就可以从远处看到任何需要删除的脸部和头发区域。然后创建一个新的空白层,并用红色标记这些问题区域。若要移除下巴的毛发,请创建一个新路径并选择下巴周围的区域。然后创建一个新的选择,并克隆其所有的小头发。

06.为了获得更自然的效果,再次选择下巴周围的区域,复制到另一个图层(Cmd/CtrlC,Cmd/Ctr),在这一小部分使用高斯模糊。然后创建一个灰色层,添加一些粒子。在模糊下巴的一小部分贴上一层有纹理的灰色层,然后调整纹理的不透明度,使其融入皮肤。

07,清理你需要做的背景用克隆图章工具清理背景中的所有标记,设置不透明度为80100%。您也可以使用灰尘和划痕过滤器。为此,复制图像层,并使用灰尘和划痕过滤器,使一个面具覆盖模型的脸。要柔化背景中的线条,使用克隆图章工具将它们设置为35%不透明度和45%流动。

08、减少飞毛对于飞毛,最好使用液化工具,而不是全部去除。要做到这一点,在液化工具中打开图像,把里面的小头发推进去。在这个图像层上,创建一个蒙版,并将其反转,使其呈现黑色。然后用白色和50100%不透明度的笔刷盖住凌乱的头发。如果背景中有任何痕迹,只需使用克隆图章来软化这些差异(35%不透明度和45%流)。

09.创建参考线,以帮助您了解需要转换的内容。

把它们放在眼睛和鼻子之间,然后变换图像(Cmd/Ctrl)使其变直。液化时打开图层,改变鼻子、眼睛和嘴唇的形状。刷压应接近100%。

001眼睛轻轻提起外眼角,必要时加大尺寸。

鼻子被带进鼻子的侧面使它更苗条,还有鼻尖。

003嘴唇卷起嘴唇左侧。

10.光线和颜色为了柔化眼睛下面的黑眼圈,请选择这个区域,然后使用色阶使其变亮。然后创建一个选择性颜色和颜色层和使用层图层作为剪贴蒙版修正灰色调(给灰色加颜色匹配),然后优化蒙版。要减少面部高光,请选择此区域,创建色调调整并减少中间色调。然后提炼面膜。在这张图片中,鼻子是略带洋红色的。选择鼻子上的区域,用绿色平衡颜色。

11.明亮的眼睛里的光是不同的。使用水平和调整层来平衡这个区域,并使用水平和引入白色高光的命令。然后,你可以创建一个新的层,并简单地在瞳孔上画一些白色(当画笔不透明度为5),然后将该层设置为叠加或柔光模式,并添加软高斯模糊。

12、给皮肤添加色调要给皮肤添加颜色和亮度,只需选择它,添加曲线调整来引入一些光线,细化蒙版并添加可以剪切到曲线层的选择性颜色层(在灰色中,添加更多的黄色、品红色,最后是红色)在脸的右侧,可以通过选择阴影区域来柔化阴影,创建新的可选颜色调整,在灰色调中删除一些黑色,改为添加颜色。

13.头发高光头发也必须调整,因此选择头发区域会带来一些高光、对比度和颜色。创建一个层次层,并创建一个面具。通过向左移动白色滑块和向右移动黑色光标来添加一些高光。您也可以选择头发的不同部分(左)来调整颜色,创建一个水平和层,然后调整红色和黄色调。模型的左边部分的头发看起来很暗,所以选择这个区域,并调整水平,像往常一样完善面具。

颜色和光线创建了一个丰富多彩的背景,并增加了调整层和通道的维度。

14.颜色背景在背景中,创建一个模型的面具,并添加颜色。首先,您需要将图像转换为16位。这将提高渐变的质量。我一般用曲线调整图层来做这个蒙版,因为Refine蒙版在不饱和图层上非常好用,但是不适合彩层。选择模型,创建一个曲线层,并添加一个面具。为此创建一个颜色层。为了让它看起来更自然,尽可能减少这一层的不透明度是一个好主意。该值设置为67%。

15.使用消色差层去除颜色。放在颜色层下面,这样就不会影响了。你也可以照亮模型后面的灯。;的头。新建一个图层,剪成彩色蒙版(贴在饱和度和曲线图),然后在头部后面创建一个白色圆形渐变。创建一个黑白调整层,设置为柔光模式,只会给模型带来一些空间感(30%不透明)。

16.要在图片中创建更多版本,请使用频道与广告。转到通道面板,选择一个通道,通常是蓝色或绿色。复制这个通道,转到图像调整级别。选择一个白色吸管,然后点按一个高光(例如,鼻),然后选择一个黑色吸管并点按黑色部分(例如,耳朵下的阴)。单击“确定”,然后使用command/Ctrl键单击以激活选择。返回图层面板,新建一个图层。

17.曲线调整下一步,创建一个曲线层(使用通道面)下色阶与颜色刚刚添加的图层。把蒙版翻过来,让它完全变成黑色,然后用软笔刷(3050%不透明)在蒙版想要加亮的地方画白色。您也可以再次激活通道(绿色),创建新的颜色渐变,反转蒙版,并将黑色滑块向右移动。这样也会给形象带来更多的空间感。

18.可选:添加眼睛以选择两只眼睛,并将选择内容复制到新图层上。锐化这个选区,并添加一个蒙版来柔化它。新建一个图层,选择透明度为100%,黑色,硬度为0%的笔刷。然后,用你的刷子画一些新的睫毛,通常是1px的大小。在图层上创建一个蒙版,用不透明度设置为50%的笔刷蒙版新睫毛的末端。复制图层以获得更多的亮度,并覆盖任何过于明显的区域。

It用克隆图章软化皮肤是一件好事,但我总是尽可能保留更多的纹理。为此,我复制了我的图像两次,添加了高反差以保持滤镜效果,图层模式为柔和以保持皮肤纹理。在下面一层,我使用设置一个非常软的设置(20%和2),皮肤需要软化的地方。

面部修图是修图后期的重点,如何打造有质感的高级皮肤才是重中之重。同学们要摒弃一键修容的坏习惯,多练习皮肤修图的相关教程,多看多练,PS技术一定会提高。

本教程通过PS专业修复人物肖像。人像修图是一个微妙的技巧,需要在增强数码美感和保证人像可信度之间取得平衡。学完这个教程,你会像专业人士一样掌握修图。让让我们一起来学习吧。

操作步骤:

在你开始之前,在移动到PHOTOSHOP之前发展你的RAW文件。

01.充分利用RAW在CaptureOne中打开你的图像,调整开尔文和色调,然后调整锐度、阴影和阴影以显示细节。复制这些预设,创建一个新的变体和添加预设,然后改变曝光,直到你看到阴影区域的所有细节。把这两个版本开发出来,用Photoshop打开。

02.合并图像选择移动工具,按住ShiftOpt/Alt键单击较亮的图像,然后将其移动到正常图像。选择明亮图像上的阴影区域并创建一个蒙版,按住Ctrl/右键单击并选择修改蒙版。用不透明度为30%的黑色笔刷绘制蒙版,混合亮暗区域。合并图层并复制它们。

03、海豹、海豹、海豹要清洁皮肤,请使用克隆海豹。秘诀是笔刷的大小要比你修饰的东西(头发和斑)大,不透明度要在85100%,硬度要接近0%。这个想法并不是要去除所有的瑕疵,而是要去除自然毛孔的瑕疵,尽可能的保留更多的质感。

04.软化皮肤在这一步,你会以一种非常自然的软化皮肤,而不会改变皮肤的自然结构。新建一个色相/饱和度图层(H:0,S:0,L:),删除蒙版,混合模式改为柔光,图层像素化。我用这一层提亮皮肤的暗部,把显得太亮的部分变暗。为了更清楚地看到差异,创建一个新的曲线调整层,并使整个图像变暗。

05.删除头发复制图像层,以便在出现问题时恢复原始图像。缩小图像,这样你就可以从远处看到任何需要删除的脸部和头发区域。然后创建一个新的空白层,并用红色标记这些问题区域。若要移除下巴的毛发,请创建一个新路径并选择下巴周围的区域。然后创建一个新的选择,并克隆其所有的小头发。

06.为了更自然的效果,再次选中下巴周围的区域,复制到另一层(Cmd/CtrlC,Cmd/Ctr),在这一小部分,高斯模糊以点为单位。然后创建一个灰色层,添加一些粒子。在模糊下巴的一小部分贴上一层有纹理的灰色层,然后调整纹理的不透明度,使其融入皮肤。

07.清理背景你将需要使用克隆图章工具来清理背景中的所有标记,并将其设置为80100%不透明度。您也可以使用灰尘和划痕过滤器。为此,复制图像层,并使用灰尘和划痕过滤器,使一个面具覆盖模型的脸。要柔化背景中的线条,使用克隆图章工具将它们设置为35%不透明度和45%流动。

08、减少飞毛对于飞毛,最好使用液化工具,而不是全部去除。要做到这一点,在液化工具中打开图像,把里面的小头发推进去。在这个图像层上,创建一个蒙版,并将其反转,使其呈现黑色。然后用白色和50100%不透明度的笔刷盖住凌乱的头发。如果背景中有任何痕迹,只需使用克隆图章来软化这些差异(35%不透明度和45%流)。

09.创建参考线,以帮助您了解需要转换的内容。

把它们放在眼睛和鼻子之间,然后变换图像(Cmd/Ctrl)使其变直。液化时打开图层,改变鼻子、眼睛和嘴唇的形状。刷压应接近100%。

001眼睛轻轻提起外眼角,必要时加大尺寸。

鼻子被带进鼻子的侧面使它更苗条,还有鼻尖。

003嘴唇卷起嘴唇左侧。

10.光线和颜色为了柔化眼睛下面的黑眼圈,请选择这个区域,然后使用色阶使其变亮。然后创建一个选择性颜色和颜色层和使用层图层作为剪贴蒙版修正灰色调(给灰色加颜色匹配),然后优化蒙版。要减少面部高光,请选择此区域,创建色调调整并减少中间色调。然后提炼面膜。在这张图片中,鼻子是略带洋红色的。选择鼻子上的区域,用绿色平衡颜色。

11.明亮的眼睛里的光是不同的。使用水平和调整层来平衡这个区域,并使用水平和引入白色高光的命令。然后,你可以创建一个新的层,并简单地在瞳孔上画一些白色(当画笔不透明度为5),然后将该层设置为叠加或柔光模式,并添加软高斯模糊。

12、给皮肤添加色调要给皮肤添加颜色和亮度,只需选择它,添加曲线调整来引入一些光线,细化蒙版并添加可以剪切到曲线层的选择性颜色层(在灰色中,添加更多的黄色、品红色,最后是红色)在脸的右侧,可以通过选择阴影区域来柔化阴影,创建新的可选颜色调整,在灰色调中删除一些黑色,改为添加颜色。

13、头发高光,发质也必须调整所以选择头发区域会带来一些高光,对比度和颜色。创建一个层次层,并创建一个面具。通过向左移动白色滑块和向右移动黑色光标来添加一些高光。你也可以通过选择头发的不同部分来调整颜色,创建一个水平和层,然后调整红色和黄色调。模型的左边部分的头发看起来很暗,所以选择这个区域,并调整水平,像往常一样完善面具。

颜色和光线创建了一个丰富多彩的背景,并增加了调整层和通道的维度。

14.颜色背景在背景中,创建一个模型的面具,并添加颜色。首先,您需要将图像转换为16位。这将提高渐变的质量。我一般用曲线调整图层来做这个蒙版,因为Refine蒙版在不饱和图层上非常好用,但是不适合彩层。选择模型,创建一个曲线层,并添加一个面具。为此创建一个颜色层。为了让它看起来更自然,尽可能减少这一层的不透明度是一个好主意。该值设置为67%。

15.使用消色差层去除颜色。放在颜色层下面,这样就不会影响了。你也可以照亮模型后面的灯。;的头。新建一个图层,剪成彩色蒙版(贴在饱和度和曲线图),然后在头部后面创建一个白色圆形渐变。创建一个黑白调整层,设置为柔光模式,只会给模型带来一些空间感(30%不透明)。

16.要在图片中创建更多版本,请使用频道与广告。转到通道面板,选择一个通道,通常是蓝色或绿色。复制这个通道,转到图像调整级别。选择一个白色吸管,然后点按一个高光(例如,鼻),然后选择一个黑色吸管并点按黑色部分(例如,耳朵下的阴)。单击“确定”,然后使用command/Ctrl键单击以激活选择。返回图层面板,新建一个图层。

17.曲线调整下一步,创建一个曲线层(使用通道面)下色阶与颜色刚刚添加的图层。把蒙版翻过来,让它完全变成黑色,然后用软笔刷(3050%不透明)在蒙版想要加亮的地方画白色。您也可以再次激活通道(绿色),创建新的颜色渐变,反转蒙版,并将黑色滑块向右移动。这样也会给形象带来更多的空间感。

18.可选:添加眼睛以选择两只眼睛,并将选择内容复制到新图层上。锐化这个选区,并添加一个蒙版来柔化它。新建一个图层,选择透明度为100%,黑色,硬度为0%的笔刷。然后,用你的刷子画一些新的睫毛,通常是1px的大小。在图层上创建一个蒙版,用不透明度设置为50%的笔刷蒙版新睫毛的末端。复制图层以获得更多的亮度,并覆盖任何过于明显的区域。

使用克隆海豹软化皮肤。It克隆标记使皮肤变得柔软是件好事,但我总是尽可能保留更多的纹理。为此,我复制了我的图像两次,添加了高反差以保持滤镜效果,图层模式为柔和以保持皮肤纹理。在下面一层,我用了非常软的设置(20%和2),这里的皮肤需要软化。

面部修图是修图后期的重点,如何打造有质感的高级皮肤才是重中之重。同学们要摒弃一键修容的坏习惯,多练习皮肤修图的相关教程,多看多练,PS技术一定会提高。

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