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皮肤修饰三大高级皮肤处理技巧有哪些(皮肤修复的佳方法)

皮肤修饰三大高级皮肤处理技巧有哪些(皮肤修复的佳方法)

本文主要介绍皮肤修饰三大高级皮肤治疗技巧(皮肤修复的最佳方)是什么,下面跟着东辰网详细了解一下吧。

我们经常会在户外广告或者杂志上看到一些大尺寸的模特海报。她们的皮肤是如此光滑细腻,完美无瑕。我很羡慕他们用什么化妆品有丝滑的皮肤。事实上,世界上最好的化妆品是Photoshop。一直以来,大多数人都认为这种商业化的皮肤修饰只有水平超高的大神才能做到。事实上,并非如此。

今天,我我将分享三种先进的肖像修图技术。

1:明度2:柔和的浅灰色3:双曲线

当然,在使用这三种方法之前,有必要简单的给人物一个初步的修饰,去掉大黑斑和痘痘。使用液化使模型略显纤细可塑,使其整体看起来和谐美观,然后再对细节进行修改。

接下来,让我们让我们来谈谈轻盈的皮肤修饰:

亮度是图层的混合模式,你可以在图层混合模式选项中找到它。

创建一个新的层,改变图层模式为亮度。人像层在下面,像这样。

让让我们先来谈谈明度层的应用原理。所谓明度层,结合黑白笔刷,在上面涂上黑色,就是让画面变暗,涂上白色就是让画面变亮。我们知道皮肤之所以不好,是因为里面有大量的黑斑和斑块。我们只需要把皮肤上的黑斑一个一个提亮,有亮点的地方就把暗的地方变暗。达到与周围皮肤融为一体的统一状态。皮肤自然会显得光滑细腻。

在亮度层,用黑白笔刷和大约10%的透明度,将黑白颜色应用到模型上。;的皮肤。

这里需要注意的是,笔刷一定要调低,透明度要降到10%左右,不要太大。唐不要贪图速度。虽然速度快,但笔触会很容易显露和磨破,会适得其反。

此外,还有一个问题,有些人可能不知道在哪里画黑白来使画面变暗或变亮。这样,我们就需要一个放大镜或者显微镜来帮助我们观察这个地方是否异常。

首先,给图像添加黑白,去除多余颜色的视觉干扰。给图层添加一个黑白的进入按钮,我用红色的笔刷做了标记。

然后,添加一条曲线,将曲线调整为S型,增加对比度。如果一条曲线不明显,可以再加一条。入口和上面的按钮一样。在该按钮中查找当前曲线命令。

在这里,它这是我找到的一张模特的照片。这不是非黑即白和弯曲的。

当我们按照上面的操作,添加黑色和曲线调整层,你会发现,有这么多的黑点。显示太突出的黑白。

现在,只需用黑白笔刷在明度层上绘制即可。如果这些黑点在阴影中太突出,用白色笔刷去除它们。用黑色笔刷轻轻涂抹,按压高光。

使用亮度层的好处是它不会不改变图片的颜色,但只有亮度,所以它不会不要破坏整个画面的质感。

当你可以的时候。;看不到太暗或者太亮的部分,然后调整上层的曲线,你会发现有新的暗点或者亮点出现。然后修饰它,直到图像在任何曲线下都显得平滑,没有明亮或太暗的部分。

当然,这种技术可以不要完全修饰整个皮肤。明度层大多只用来修饰额头。脸,从眉毛到嘴巴,会有很多阴影过渡效果。我们用另一种装饰它。

这个方法是下一个第二种方法,柔和的浅灰色。

在顶部的菜单栏,单击层——创建一个新的层,改变图层混合模式为柔光,并勾选填充柔光中性色(50%灰)。

然后在这个柔和的灰色层上使用黑白笔刷,一点一点的修饰眉毛和嘴巴之间的皮肤区域。耐心点,这种毛孔级别的修饰是一点一点来的。往往你越细心,画面就会越细腻,肤质也会越好。

切记不要用白笔刷把每一个暗点都完全提亮,适当保留一部分深色,会保留很多纹理元素。如果每个点都修饰,整个皮肤看起来会太光滑,反而会适得其反。

操作步骤与明度层相同。不断调整自己的观察图层,寻找画面中新的不和谐因素,用画笔仔细涂抹,直到完全协调。

接下来我来介绍最后一种方法:双曲线。

双曲线用于修饰嘴唇和下巴,包括脖子。当然可以修饰整个皮肤,没有任何问题。这是终极大招。这里只是提供一种思考方法。

入口就是在你ps右下角的小按钮里找到曲线命令。注意在右下角的按钮处添加曲线,方便以后修改。

这里创建了两个新的曲线层,一个用于变亮,另一个用于变暗。然后分别给它们加上蒙版,执行反向命令,暂时隐藏它们的效果。接下来,其实和明度、柔和的浅灰色是一样的。寻找人与人之间的不和谐因素。;的皮肤。看到暗的地方,就在提亮曲线的图层蒙版上,用白色笔刷轻轻涂抹,让刚才隐藏的提亮元素显现出来。亮的部分就在变暗的曲线上面,暗的元素就显示出来了。

当整张皮肤都经过精心修饰后,就要进行整体配色了。使用色彩平衡或色相饱和度,根据图像的特点调整饱和度和色相,使模型的一般颜色更接近你设计的主题色。

然后再加一条曲线来提亮整个画面,让整个模型看起来更白。如果亮度还可以,这一步就没必要了。

然后添加曲线,使画面变亮或变暗,反过来。在蒙版上使用笔刷它将整个画面的明亮部分变亮至正常,将黑暗部分变暗。当然也可以把太亮的地方收回来变暗一点,把太暗的地方收回来变亮一点。

至此,整个商业修图完成。估计一部片子需要3~4个小时才能修复,这要看片子的复杂程度,所以耐心很重要。

我知道今天s分享可能很难理解,但这是做这件事的方法。至少我知道商业修图的大致思路。等软件熟悉了,也许理解这篇文章的压力就不存在了。

我们经常会在户外广告或者杂志上看到一些大尺寸的模特海报。她们的皮肤是如此光滑细腻,完美无瑕。我很羡慕他们用什么化妆品有丝滑的皮肤。事实上,世界上最好的化妆品是Photoshop。一直以来,大多数人都认为这种商业化的皮肤修饰只有水平超高的大神才能做到。事实上,并非如此。

今天,我我将分享三种先进的肖像修图技术。

1:明度2:柔和的浅灰色3:双曲线

当然,在使用这三种方法之前,有必要简单的给人物一个初步的修饰,去掉大黑斑和痘痘。使用液化使模型略显纤细可塑,使其整体看起来和谐美观,然后再对细节进行修改。

接下来,让我们让我们来谈谈轻盈的皮肤修饰:

亮度是图层的混合模式,你可以在图层混合模式选项中找到它。

创建一个新的层,改变图层模式为亮度。人像层在下面,像这样。

让让我们先来谈谈明度层的应用原理。所谓明度层,结合黑白笔刷,在上面涂上黑色,就是让画面变暗,涂上白色就是让画面变亮。我们知道皮肤之所以不好,是因为里面有大量的黑斑和斑块。我们只需要把皮肤上的黑斑一个一个提亮,有亮点的地方就把暗的地方变暗。达到与周围皮肤融为一体的统一状态。皮肤自然会显得光滑细腻。

在亮度层,用黑白笔刷和大约10%的透明度,将黑白颜色应用到模型上。;的皮肤。

这里需要注意的是,笔刷一定要调低,透明度要降到10%左右,不要太大。唐不要贪图速度。虽然速度快,但笔触会很容易显露和磨破,会适得其反。

此外,还有一个问题,有些人可能不知道在哪里画黑白来使画面变暗或变亮。这样,我们就需要一个放大镜或者显微镜来帮助我们观察这个地方是否异常。

首先,给图像添加黑白,去除多余颜色的视觉干扰。给图层添加一个黑白的进入按钮,我用红色的笔刷做了标记。

然后,添加一条曲线,将曲线调整为S型,增加对比度。如果一条曲线不明显,可以再加一条。入口和上面的按钮一样。在该按钮中查找当前曲线命令。

在这里,我找到了。模特的照片。这不是非黑即白和弯曲的。

当我们按照上面的操作,添加黑色和曲线调整层,你会发现,有这么多的黑点。显示太突出的黑白。

现在,只需用黑白笔刷在明度层上绘制即可。用白色笔刷去除所有的暗黑色斑点。如果阴影中有太突出的亮点,用黑色刷子轻轻涂抹按压。

使用亮度层的好处是它不会不改变图片的颜色,但只有亮度,所以它不会不要破坏整个画面的质感。

当你可以的时候。;看不到太暗或者太亮的部分,然后调整上层的曲线,你会发现有新的暗点或者亮点出现。然后修饰它,直到图像在任何曲线下都显得平滑,没有明亮或太暗的部分。

当然,这种技术可以不要完全修饰整个皮肤。明度层大多只用来修饰额头。脸,从眉毛到嘴巴,会有很多阴影过渡效果。我们用另一种装饰它。

这个方法是下一个第二种方法,柔和的浅灰色。

在顶部的菜单栏,单击层——创建一个新的层,改变图层混合模式为柔光,并勾选填充柔光中性色(50%灰)。

然后在这个柔和的灰色层上使用黑白笔刷,一点一点的修饰眉毛和嘴巴之间的皮肤区域。耐心点,这种毛孔级别的修饰是一点一点来的。往往你越细心,画面就会越细腻,肤质也会越好。

切记不要用白笔刷把每一个暗点都完全提亮,适当保留一部分深色,会保留很多纹理元素。如果每个点都修饰,整个皮肤看起来会太光滑,反而会适得其反。

操作步骤与明度层相同。不断调整自己的观察图层,寻找画面中新的不和谐因素,用画笔仔细涂抹,直到完全协调。

接下来我来介绍最后一种方法:双曲线。

双曲线用于修饰嘴唇和下巴,包括脖子。当然可以修饰整个皮肤,没有任何问题。这是终极大招。这里只是提供一种思考方法。

入口就是在你ps右下角的小按钮里找到曲线命令。注意在右下角的按钮处添加曲线,方便以后修改。

这里创建了两个新的曲线层,一个用于变亮,另一个用于变暗。然后分别给它们加上蒙版,执行反向命令,暂时隐藏它们的效果。接下来,其实和明度、柔和的浅灰色是一样的。寻找人与人之间的不和谐因素。;的皮肤。看到暗的地方,就在提亮曲线的图层蒙版上,用白色笔刷轻轻涂抹,让刚才隐藏的提亮元素显现出来。亮的部分就在变暗的曲线上面,暗的元素就显示出来了。

当整张皮肤都经过精心修饰后,就要进行整体配色了。使用彩色平面平衡或色相饱和度,根据图像的特点调整饱和度和色相,使模特的一般颜色接近你设计的主题色。

然后再加一条曲线来提亮整个画面,让整个模型看起来更白。如果亮度还可以,这一步就没必要了。

然后添加曲线,使画面变亮或变暗,反过来。在蒙版上用笔刷将整张图片的亮部提亮至正常,暗部变暗。当然也可以把太亮的地方收回来变暗一点,把太暗的地方收回来变亮一点。

至此,整个商业修图完成。估计一部片子需要3~4个小时才能修复,这要看片子的复杂程度,所以耐心很重要。

我知道今天s分享可能很难理解,但这是做这件事的方法。至少我知道商业修图的大致思路。等软件熟悉了,也许理解这篇文章的压力就不存在了。

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