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手机设计!移动设备的界面设计尺寸大小(移动手机界面设计原则)

手机设计!移动设备的界面设计尺寸大小(移动手机界面设计原则)

本文主要介绍手机设计!移动设备的界面设计尺寸(手机界面设计),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

刚接触UI的时候,最常遇到的问题就是尺寸。我应该构建什么画布,我应该使用多大的文本,我应该制作多少套界面?什么七七八八真的很头疼。

事不宜迟,希望耐心看完之后,你不要不要纠结于尺寸相关的事情~

IOS文章

1、尺寸和分辨率

IPhone接口尺寸:320x480,640x960,640x1136。

IPad接口尺寸:1024x768,2048x1536

(以上单位均为像素。至于分辨率,一般网页UI和手机UI基本只有72ppi)

当然,在设计的时候,你不要。;没有必要为每种尺寸都做一套。尺寸根据自己手机大小设计,更方便预览效果。一般采用640x960或640x1136的尺寸设计。

P.S.画的时候确保都是用shape工具(快捷键:)画出来的,更方便后期裁剪或者改尺寸~

2.界面的基本元素

iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏和中间内容区。

以这里640x960的尺寸设计为例,让让我们在这个尺寸下讨论这些元素的尺寸:

状态栏:就是我们常说的显示手机状态的区域,比如信号、运营商、电量等,高度为40px。

导航条:显示当前界面的名称,包括对应的功能或用于页面间跳转的按钮,其高度为88px。

主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,高度为98px。

内容区:显示应用提供的对应内容,布局在整个应用中变化最频繁,高度为734px。

(等等,为了表明我我不是瞎编的:960408898=73)

iPhone/iPodTouch

开始代、第二代和第三代

iPhone4/iPhone4s

iPhone5/iPhone5C/iPhone5s

至于我们常说的iPhone5/5s的640x11136的尺寸,其实就是中间内容区域的高度增加到:910px。

P.S.在最新的iOS7风格中,苹果已经开始逐渐弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏结合在一起,但是不管怎么变,大小和高度都没有变,不过大家在设计iOS7风格的界面时还是要多加注意~

下图是百度用户体验做的一个小调查。可以看出,用户可以接受以像素为单位的文本大小,这是每个人的像素大小s文字在PS。

P.S.多关注一些大公司的数据研究,你你会发现很多你根本没有考虑过的问题~

总之方法是自己找的。这比别人告诉你找到解决问题的方法并亲自实践更令人印象深刻,不是吗?;不是吗?

Android文章

1、尺寸和分辨率

Android界面尺寸:480x800,720x1280,1080x1920...(单位:像)

Android的尺寸比iPhone多了很多,所以推荐使用720x1280的尺寸,在720x1280下显示完美,在1080x1920下看起来更清晰。剪切后的图像文件大小也比较适中,应用的内存消耗不会太高。

2.界面的基本元素

Android的APP界面和iPhone基本一致:状态栏、导航栏、导航栏、主菜单栏、中间内容区。

在Android中,我们使用720x1280的尺寸设计,所以让让我们在这个尺寸下讨论这些元素的尺寸:

状态栏的高度是:50px。

导航栏的高度是96px。

主菜单栏的高度是96px。

内容区域的高度:1038像素(1280509696=103)

最近安卓手机几乎都去掉了实体键,把功能键搬到了屏幕上。当然高度和菜单栏一样:96px。

在P.S.写之前,我看了很多关于Android界面大小的教程,但是我没有找不到任何像iOS这样的具体规范。可能是因为这些控件的高度可以在Android中通过程序自定义吧~没有提到具体的尺寸值,我自己找了Android的设计规范,尺寸都是自己在ps中测出来的~~

为了在界面上区分Android和iOS,Android4.0开始提出了一套HOLOUI风格,并被一些app的最新版本所采用。

这种风格最明显的变化就是把下面的主菜单移到了导航栏上,解决了很多手机去掉物理按键后显示在屏幕上的尴尬局面。

同样,在百度的用户体验,我们可以看到相应的用户可接受词的问题。

刚接触UI的时候,最常遇到的问题就是尺寸。我应该构建什么画布,我应该使用多大的文本,我应该制作多少套界面?什么七七八八真的很头疼。

事不宜迟,希望耐心看完之后,你不要不要纠结于尺寸相关的事情~

IOS文章

1、尺寸和分辨率

IPhone接口尺寸:320x480,640x960,640x1136。

IPad接口尺寸:1024x768,2048x1536

(以上单位均为像素。至于分辨率,一般网页UI和手机UI基本只有72。pp)

当然,在设计的时候,你不要。;没有必要为每种尺寸都做一套。尺寸根据自己手机大小设计,更方便预览效果。一般采用640x960或640x1136的尺寸设计。

P.S.画的时候确保都是用shape工具(快捷键:)画出来的,更方便后期裁剪或者改尺寸~

2.界面的基本元素

iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏和中间内容区。

以这里640x960的尺寸设计为例,让让我们在这个尺寸下讨论这些元素的尺寸:

状态栏:就是我们常说的显示手机状态的区域,比如信号、运营商、电量等,高度为40px。

导航条:显示当前界面的名称,包括对应的功能或用于页面间跳转的按钮,其高度为88px。

主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,高度为98px。

内容区:显示应用提供的对应内容,布局在整个应用中变化最频繁,高度为734px。

(等等,为了表明我我不是瞎编的:960408898=73)

iPhone/iPodTouch

开始代、第二代和第三代

iPhone4/iPhone4s

iPhone5/iPhone5C/iPhone5s

至于我们常说的iPhone5/5s的640x11136的尺寸,其实就是中间内容区域的高度增加到:910px。

P.S.在最新的iOS7风格中,苹果已经开始逐渐弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏结合在一起,但是不管怎么变,大小和高度都没有变,不过大家在设计iOS7风格的界面时还是要多加注意~

下图是百度用户体验做的一个小调查。可以看出,用户可以接受以像素为单位的文本大小,这是每个人的像素大小s文字在PS。

P.S.多关注一些大公司的数据研究,你会发现很多你根本没有考虑到的问题~

总之方法是自己找的。这比别人告诉你找到解决问题的方法并亲自实践更令人印象深刻,不是吗?;不是吗?

Android文章

1、尺寸和分辨率

Android界面尺寸:480x800,720x1280,1080x1920...(单位:像)

Android的尺寸比iPhone多了很多,所以推荐使用720x1280的尺寸,在720x1280下显示完美,在1080x1920下看起来更清晰。剪切后的图像文件大小也比较适中,应用的内存消耗不会太高。

2.界面的基本元素

安卓的一个PP界面和iPhone基本一致:状态栏、导航栏、导航栏、主菜单栏、中间内容区。

在Android中,我们使用720x1280的尺寸设计,所以让让我们在这个尺寸下讨论这些元素的尺寸:

状态栏的高度是:50px。

导航栏的高度是96px。

主菜单栏的高度是96px。

内容区域的高度:1038像素(1280509696=103)

最近安卓手机几乎都去掉了实体键,把功能键搬到了屏幕上。当然高度和菜单栏一样:96px。

在P.S.写之前,我看了很多关于Android界面大小的教程,但是我没有找不到任何像iOS这样的具体规范。可能是因为这些控件的高度可以在Android中通过程序自定义吧~没有提到具体的尺寸值,我自己找了Android的设计规范,尺寸都是自己在ps中测出来的~~

为了在界面上区分Android和iOS,Android4.0开始提出了一套HOLOUI风格,并被一些app的最新版本所采用。

这种风格最明显的变化就是把下面的主菜单移到了导航栏上,解决了很多手机去掉物理按键后显示在屏幕上的尴尬局面。

同样,在百度的用户体验,我们可以看到相应的用户可接受词的问题。

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