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安卓的ui设计(安卓ui设计图)

安卓的ui设计(安卓ui设计图)

本文主要介绍Android的ui设计(Androidui),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

It距离上一篇关于andoridUI的帖子已经过去了239天。直到今天,还是有朋友赞或者私信,或者问我关于andoridUIs设计知识沿号和群号留下。谢谢你的支持。

我已经收集了许多朋友问题。一个明显的问题是,现在网上没有相关的教程或者经验讲解。书店卖的书要么是关于photoshop使用技巧的大段,要么是一些宏观问题,所以看到最后一个帖子很有效果。

我计划在一周前写这篇教程,但我真的没有。;我没有时间整理我的思绪,因为我最近工作很忙,下班回家后必须做一个私人列表(((PS:在成都要求一个web或andorid或iosUI设计的私人列)。

偶尔会回去看看自己上一篇帖子,还是会发现很多表述不够准确的地方,理工科的知识,力求描述严谨准确。在上一篇文章中,我解释了如何从andoridUIs的设计以及如何标注和裁剪图片,有点仓促。从今天开始给大家讲解andoridUI设计的相关问题,andoridUI设计本身的后续工作,标准,裁剪图,甚至一些小的工作经验。具体有几条?暂时没有预算。让我们先走。

经常看到群里新人问:我怎么转UI,每天坚持画icon?

就我个人的工作经验而言,我大概会总结出一些关于如何改变UI,如何学好UI设计。如果我临时想到的,我会在后面的章节补充。

1.一定要玩机器,玩APP。

作为移动互联网行业的一员,你不不经常玩机器和应用程序,你可以做不好UI。

不管什么档次的手机,借身边朋友的手机看看。了解最近市面上热销的手机,看看它们的参数;同时要多玩app,各行各业的app都下载来玩。唐别忘了把漂亮的界面截图存到手机里。在这里,我推荐几种获得好app的方法。有ifanr和最美的应用程序在安卓市场,或者搜索订阅号尼斯应用程序和应用程序解决方案和。

当然,dribbble、behanc测试机。

It并不是只有程序员需要一台测试机器,但是我们的UI设计师也应该有一台测试机器。个人建议UI设计师一定要。一定要向公司申请。安卓的话,最好是超高清分辨率(720*128)。市面上这样的机器太多了,小米3,R,所以我赢了这里就不细说了。

3.培养一个可靠的计划伙伴。

很多时候,在设计效果图或切割图纸时,UI设计师可以t无法把握所采用的切割是否会在程序中产生预期的效果,但是他们希望有一个实时的设备来看到运行的效果。我现在知道的软件是AppInventor,但是负责任的操作还是让设计师有点困惑。如果网友有更好的推荐,请回复。所以我训练了一个可靠的伙伴,偶尔我不能t把握不住效果,于是我把资源传给他,然后我让我的伙伴按照标注和讲解的方法做出效果,看看是不是他想要的。

4.熟悉各平台的UI设计规范。

每天坚持画图标是学习UI的一小部分。绘制图标是为了培养一个用户界面设计师的耐心,造型能力,色彩搭配能力,质感表达能力等等。除此之外,你还必须了解、掌握和熟悉各个平台的设计规范,但永远记住设计是一个视觉游戏。唐不要沉迷于规格和不不要受条款和条件的约束。

5.把复习作为UI工作的一个阶段。

说实话,在这方面,我自己也没有尽到责任,可能是因为工作时间长了,比较懒。或者是对程序员的期望太高,很多时候,我都懒得去看程序实现的UI的效果。

但是,在一个严格的公司,必须有一个UIreview步骤,看看程序的最终效果是否如预期。它是在UI编程之后产生的(这里说的UI编程相当于网页的前端开发,写html,css),如果没有专门的UI程序员,那么开发之后就应运而生了。作为一个UI设计师,对程序实现效果的验收不仅仅是对产品负责,更是一个提升你UI设计能力的过程,因为很多时候,因为我们在设计过程中使用的单位和程序开发过程中使用的单位不一样,或者Android设备。分辨率不同会带来意想不到的效果。所以在工作中,做好UI审核也可以提高自己的UI设计能力,收获很多小的设计经验。

有了以上准备,我就来分享一些关于安卓设计的知识。

北京时间2013年9月4日上午,公布了新版Android的名称,为Android4.4,代号为KitKat。在后面的文章中,我们都是在这个基础上进行讨论的。

谷歌安卓4.4的官网地址是:(中文):。

从数据中我们可以发现。低分辨率设备逐渐被淘汰,XHDPI或Xhdpi等高分辨率设备几乎成为统一标准。

只有了解了amp的大环境设备。就可以做好接下来的UI设计工作了。

下期预告:Android设计中的主题和风格,什么是holo风格?如何做holo风格?

我我下次再见你。

It距离上一篇关于andoridUI的帖子已经过去了239天。直到今天,还是有朋友赞或者私信,或者问我关于andoridUIs设计知识沿号和群号留下。谢谢你的支持。

我已经收集了许多朋友问题。一个明显的问题是,现在网上没有相关的教程或者经验讲解。书店卖的书要么是关于photoshop使用技巧的大段,要么是一些宏观问题,所以看到最后一个帖子很有效果。

我计划在一周前写这篇教程,但我真的没有。;我没有时间整理我的思绪,因为我最近工作很忙,下班回家后必须做一个私人列表(((PS:在成都要求一个web或andorid或iosUI设计的私人列)。

偶尔会回去看看自己上一篇帖子,还是会发现很多表述不够准确的地方,理工科的知识,力求描述严谨准确。在上一篇文章中,我解释了如何从andoridUIs的设计以及如何标注和裁剪图片,有点仓促。从今天开始给大家讲解andoridUI设计的相关问题,andoridUI设计本身的后续工作,标准,裁剪图,甚至一些小的工作经验。具体有几条?暂时没有预算。让我们先走。

经常看到群里新人问:我怎么转UI,每天坚持画icon?

就我个人的工作经验而言,我大概会总结出一些关于如何改变UI,如何学好UI设计。如果我临时想到的,我会在后面的章节补充。

1.一定要玩机器,玩APP。

作为移动互联网行业的一员,你不不经常玩机器和应用程序。你可以做不好UI,

不管什么档次的手机,借身边朋友的手机看看。了解最近市面上热销的手机,看看它们的参数;同时要多玩app,各行各业的app都下载来玩。唐别忘了把漂亮的界面截图存到手机里。在这里,我推荐几种获得好app的方法。有ifanr和最美的应用程序在安卓市场,或者搜索订阅号尼斯应用程序和应用程序解决方案和。

当然,dribbble、behanc测试机。

It并不是只有程序员需要一台测试机器,但是我们的UI设计师也应该有一台测试机器。个人建议UI设计师一定要去公司。安卓的话,最好是超高清分辨率(720*128)。市面上这样的机器太多了,小米3,R,所以我赢了这里就不细说了。

3.培养一个可靠的计划伙伴。

很多时候,在设计效果图或切割图纸时,UI设计师可以t无法把握所采用的切割是否会在程序中产生预期的效果,但是他们希望有一个实时的设备来看到运行的效果。我现在知道的软件是AppInventor,但是负责任的操作还是让设计师有点困惑。如果网友有更好的推荐,请回复。所以我训练了一个可靠的伙伴,偶尔我不能t把握不住效果,于是我把资源传给他,然后我让我的伙伴按照标注和讲解的方法做出效果,看看是不是他想要的。

4.熟悉各平台的UI设计规范。

每天坚持画图标是学习UI的一小部分。绘制图标是为了培养一个用户界面设计师的耐心,造型能力,色彩搭配能力,质感表达能力等等。另外,你必须了解、掌握和熟悉每个平台的设计规范,但永远记住设计是可视化的。游戏,唐不要沉迷于规范,不要。;不要被你自己的灵感所束缚。

5.把复习作为UI工作的一个阶段。

说实话,在这方面,我自己也没有尽到责任,可能是因为工作时间长了,比较懒。或者是对程序员的期望太高,很多时候,我都懒得去看程序实现的UI的效果。

但是,在一个严格的公司,必须有一个UIreview步骤,看看程序的最终效果是否如预期。它是在UI编程之后产生的(这里说的UI编程相当于网页的前端开发,写html,css),如果没有专门的UI程序员,那么开发之后就应运而生了。作为一个UI设计师,对程序实现效果的验收不仅仅是对产品负责,更是一个提升你UI设计能力的过程,因为很多时候,因为我们在设计过程中使用的单位和程序开发过程中使用的单位不一样,或者Android设备。所以在工作中,做好UI审核也可以提高自己的UI设计能力,收获很多小的设计经验。

有了以上准备,我就来分享一些关于安卓设计的知识。

北京时间2013年9月4日上午,公布了新版Android的名称,为Android4.4,代号为KitKat。在后面的文章中,我们都是在这个基础上进行讨论的。

谷歌安卓4.4的官网地址是:(中文):。

从数据中我们可以发现。低分辨率设备逐渐被淘汰,XHDPI或Xhdpi等高分辨率设备几乎成为统一标准。

只有了解了amp的大环境设备。就可以做好接下来的UI设计工作了。

下期预告:Android设计中的主题和风格,什么是holo风格?如何做holo风格?

我我下次再见你。

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