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宇航服的头盔怎么画(宇航头盔怎么画)

宇航服的头盔怎么画(宇航头盔怎么画)

本文主要介绍宇航服头盔怎么画(宇航服头盔怎),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:peridico从:网站翻译了一个有趣的老教程。我不不喜欢废话,直接上教程…

我使用的图像有:头盔、云、红色星云和其他星云图像。你可以自由使用你自己的图像,所以你必须为每一个图像微调一组设置,以获得正确的效果。

感谢peridico从tutsplus.com翻译了这篇教程。如需转载,请以超链接形式注明:来自活力盒子子网站及原出处。翻译水平有限,难免出错。请指出给更多的朋友阅读。

开始步

以300dpi创建一个尺寸为154.5X216mm的新文档。然后打开头盔图像,用钢笔工具剪下来(设置为路径而不是形状)粘贴到你的空白文件中。将大小调整到83%左右。

第二步

调整图像中的色彩去除(色彩去除)去色。然后选择加深工具,设置为高光,曝光10%左右。用软边笔刷在头盔层左侧加深一些阴影。

第三步

使用椭圆工具绘制一个圆形图层,该图层必须设置为形状图层而不是路径,原因将在后面描述。画完美的戒指时按住SHIFT键。重命名此层为眼睛和眼睛并设置图层样式内的阴影,如下所示。最后,去图层ampgt;图层样式ampgt;渐变叠加,设置如下图(颜色为#8abb)。

第四步

在眼球层上画一个小圆圈,叫做虹膜。双击虹膜层的颜标来改变它。我更喜欢绿色,但它并不。;没关系。添加内部阴影,内部发光(发),坡度和地貌图层样式,如图所示。

第五步

画a学生并给予外部辉光(辉),如下图。创造性地使用图层样式效果或混合模式选项(无论你是否想参考它)是为平面图形增加景深的一种极好的。

第六步

最后,添加一个小反思与反思移动到眼睛的右边学生。选择所有眼睛的图层,按CTRL+G组合键。将重组更名为右眼并将其复制到图层复制组中(此时必须在图层面板中选择该)。命名副本左眼把它们放在合适的位置,让它们看起来像一双眼睛。

第七步

由于使用钢笔工具绘画不是本教程的重点,我将快速跳过这些内容。

选择钢笔工具,并设置图形层。在头盔基地。你可以简单一点。使用直接选择工具修复任何您不满意的圆弧。只需操纵锚点(锚)和贝塞尔曲线手柄。

第八步

画更多粘粘的东西,让它们看起来像是从头盔的帽檐下出来的。将它放在两个眼睛图层组中。然后在眼图层组后画一些更小的水滴。

第九步

复制头盔层,并将其拖动到图层面板的顶部。选择钢笔工具并将其设置为路径,然后从护目镜的底部到头盔的顶部绘制。然后,在“路径”面板中,按住CTRL键单击新路径的草图以选择它。然后选择头盔副本图层,并转到图层图层蒙版显示选项。

第十步

现在,我们想改变所有图形层的颜色为黑色。双击图形层的草图,弹出配色窗口。从头盔上取黑色样本并确认。对所有绘图层重复此步骤。

步骤11

选择一个图形层。图层样式内阴影输入下方显示的设置。还设置内部发光,斜率,救济和光泽。复制图层图层样式中的图层样式,选择另一个图形图层,然后复制图层图层样式中的图层样式。重复这些过程,直到所有的图形层都已设置好。

步骤12

在每个图形图层后放置一个新的空白图层。选择一个图形层及其匹配的空白层。然后将各层相互叠加在一起。这将光栅化图形层和特殊效果。如果有人知道在CS3中实现这个目标的更好的方法,请在评论中发表。那个目前我只知道这些。是顽固的惯吗?

第十三步

选择帽子舌头层(它应该在你的面板顶)并打开动作调色板。说出它的名字旧印刷品及广告并分配一个功能键。然后按下动作调板底部的录制按钮,按以下顺序应用三个滤镜:噪波、高斯模糊和智能锐化。参考下图。完成后,按下运动调板底部的停止按钮。现在,您可以使用分配的按钮将这些过滤器应用到其他层。

步骤14

运行老化印刷函数给你所有的层。在你开始眼睛层的工作之前,将它们合并并脱色。在这个阶段,你的图层面板应该和我的一样。

第十五步

将图层样式(投)添加到除遮阳板,头盔和胡子和胡子。按照步骤12,将这些层脱色。

第十六步

选择胡子层,并前往该层添加图层蒙版显示所有。选择擦除工具,设置背景为黑色。使用边缘柔和的笔刷,笔刷的不透明度设置为30%左右。选择图层蒙版而不是图层,用橡皮擦慢慢磨掉硬边,直到和头盔平滑融合。更改笔刷大小以适应这种情况也会减少笔以实现更平滑的过渡。

步骤17

因为胡子和胡子图层没有完全与头盔融为一体,我们需要调整色阶。调整图像中的色阶调整如下。

步骤18

打开云图像,或者任何你想要的。将其粘贴到您的工作文档中,调整其大小,删除颜色,然后运行老化印刷行动。

步骤19

打开红色星云图像(或其他合适的图)并将其粘贴到您的工作文档中。旋转90度,缩放到合适的大小,去掉颜色,然后运行老化印刷操作。最后,将图层混合模式设置为颜色滤镜。

步骤20

打开另一张星云图片,用同样的方法处理。但是旋转了90度而不是90度。这一层在很多地方太亮了,不合我的口味,所以调整色阶。输入62、1.00和255来指定值。如果你的图层面板和我的一样有点乱,你可以组合一些,例如,把脸的部分组合成一个脸和脸团体。

步骤21

在图层面板顶部新建一个图层,填充黑色。在滤色镜上选择105毫米的基准值。你可以调整这个值,但是这就是我,虽然我又把它移到了右边。运行老化印刷操作,并将图层混合模式更改为颜色过滤。最后,调整色阶(29,1.00,25)。

步骤22

复制镜头点层,并命名为镜头点条纹。在滤镜模糊动态模糊中以48运行999的距离模糊。然后在滤镜锐化智能锐化中运行25像素锐化,500%。

步骤23

创建一个新的层下脸和脸层组,并呼吁它白光。选择笔刷工具设置820像素,硬度0,不透明度15%。在镜头光斑后添加一些发光点。

步骤24

在图层面板的顶部创建一个新的渐变贴图调整图层。选择顶层(应该是镜头眩光),调整图层中的图层渐变映射,重命名为绿色/蓝色并将模式设置为彩色。

单击颜色栏激活颜色选项窗口,并按如下设置颜色:左滑块颜色#18374b,右滑块#bedec4。复制渐变贴图调整图层,将副本放在原图层下方。设置图层混合模式为滤色器,不透明度为70%。

步骤25

现在它是时候用你的扫描仪做些有创意的事情了(如果你没有没有扫描仪,使用图片SCANN:peridico从:网站翻译了一个有趣的老教程。我不不喜欢废话,直接上教程…

我使用的图像有:头盔、云、红色星云和其他星云图像。你可以自由使用你自己的图像,所以你必须为每一个图像微调一组设置,以获得正确的效果。

感谢peridico从tutsplus.com翻译了这篇教程。如需转载,请以超链接形式注明:来自活力盒子子网站及原出处。翻译水平有限,难免出错。请指出给更多的朋友阅读。

开始步

以300dpi创建一个尺寸为154.5X216mm的新文档。然后打开头盔图像,用钢笔工具剪下来(设置为路径而不是形状)粘贴到你的空白文件中。将大小调整到83%左右。

第二步

调整图像中的色彩去除(色彩去除)去色。然后选择加深工具,设置为高光,曝光10%左右。用软边笔刷在头盔层左侧加深一些阴影。

第三步

使用椭圆工具绘制一个圆形图层,该图层必须设置为形状图层而不是路径,原因将在后面描述。画完美的戒指时按住SHIFT键。重命名此层为眼睛和眼睛并设置图层样式内的阴影,如下所示。最后,去图层ampgt;图层样式ampgt;渐变叠加,设置如下图(颜色为#8abb)。

第四步

在眼球层上画一个小圆圈,叫做虹膜。双击虹膜层的颜标来改变它。我更喜欢绿色,但它并不。;没关系。添加内部阴影,内部发光(发),坡度和地貌图层样式,如图所示。

第五步

画a学生并给予外部辉光(辉),如下图。图层样式效果的创造性运用水果或混合模式选项(无论你是否想参考这)是增加平面图形景深的绝佳。

第六步

最后,添加一个小反思与反思移动到眼睛的右边学生。选择所有眼睛的图层,按CTRL+G组合键。将重组更名为右眼并将其复制到图层复制组中(此时必须在图层面板中选择该)。命名副本左眼把它们放在合适的位置,让它们看起来像一双眼睛。

第七步

由于使用钢笔工具绘画不是本教程的重点,我将快速跳过这些内容。

选择钢笔工具,并设置图形层。在头盔基地。你可以简单一点。使用直接选择工具来修复任何你不满意的弧线,只需操纵锚点(锚)和贝塞尔曲线手柄即可。

第八步

画更多粘粘的东西,让它们看起来像是从头盔的帽檐下出来的。将它放在两个眼睛图层组中。然后在眼图层组后画一些更小的水滴。

第九步

复制头盔层,并将其拖动到图层面板的顶部。选择钢笔工具并将其设置为路径,然后从护目镜的底部到头盔的顶部绘制。然后,在“路径”面板中,按住CTRL键单击新路径的草图以选择它。然后选择头盔副本图层,并转到图层图层蒙版显示选项。

第十步

现在,我们想改变所有图形层的颜色为黑色。双击图形层的草图,弹出配色窗口。从头盔上取黑色样本并确认。对所有绘图层重复此步骤。

步骤11

选择一个图形层。图层样式内阴影输入下方显示的设置。还设置内部发光,斜率,救济和光泽。复制图层图层样式中的图层样式,选择另一个图形图层,然后复制图层图层样式中的图层样式。重复这些过程,直到所有的图形层都已设置好。

步骤12

在每个图形图层后放置一个新的空白图层。选择一个图形层及其匹配的空白层。然后将各层相互叠加在一起。这将光栅化图形层和特殊效果。如果有人知道在CS3中实现这个目标的更好的方法,请在评论中发表。那个目前我只知道这些。是顽固的惯吗?

第十三步

选择帽子舌头层(它应该在你的面板顶)并打开动作调色板。说出它的名字旧印刷品及广告并分配一个功能键。然后按下动作调板底部的录制按钮,按以下顺序应用三个滤镜:噪波、高斯模糊和智能锐化。参考下图。完成后,按下运动调板底部的停止按钮。现在,您可以使用分配的按钮将这些过滤器应用到其他层。步骤14

运行老化印刷函数给你所有的层。在你开始眼睛层的工作之前,将它们合并并脱色。在这个阶段,你的图层面板应该和我的一样。

第十五步

将图层样式(投)添加到除遮阳板,头盔和胡子和胡子。按照步骤12,将这些层脱色。

第十六步

选择胡子层,并前往该层添加图层蒙版显示所有。选择擦除工具,设置背景为黑色。使用边缘柔和的笔刷,笔刷的不透明度设置为30%左右。选择图层蒙版而不是图层,用橡皮擦慢慢磨掉硬边,直到和头盔平滑融合。更改笔刷大小以适应这种情况也会减少笔以实现更平滑的过渡。

步骤17

因为胡子和胡子图层没有完全与头盔融为一体,我们需要调整色阶。调整图像中的色阶,并按如下进行微调。

步骤18

打开云图像,或者任何你想要的。将其粘贴到您的工作文档中,调整其大小,删除颜色,然后运行老化印刷行动。

步骤19

打开红色星云图像(或其他合适的图)并将其粘贴到您的工作文档中。旋转90度,缩放到合适的大小,去掉颜色,然后运行老化印刷操作。最后,将图层混合模式设置为颜色滤镜。

步骤20

打开另一张星云图片,用同样的方法处理。但是旋转了90度而不是90度。这一层在很多地方太亮了,不合我的口味,所以调整色阶。输入62、1.00和255来指定值。如果你的图层面板和我的一样有点乱,你可以组合一些,例如,把脸的部分组合成一个脸和脸团体。

步骤21

在图层面板顶部新建一个图层,填充黑色。在滤色镜上选择105毫米的基准值。你可以调整这个值,但是这就是我,虽然我又把它移到了右边。运行老化印刷操作,并将图层混合模式更改为颜色过滤。最后,调整色阶(29,1.00,25)。

步骤22

复制镜头点层,并命名为镜头点条纹。在滤镜模糊动态模糊中以48运行999的距离模糊。然后在滤镜锐化智能锐化中运行25像素锐化,500%。

步骤23

创建一个新的层下脸和脸层组,并呼吁它白光。选择笔刷工具设置820像素,硬度0,不透明度15%。在镜头光斑后添加一些发光点。

步骤24

在图层面板的顶部创建一个新的渐变贴图调整图层。选择顶层(应该是镜头眩光),调整图层中的图层渐变映射,重命名为绿色/蓝色并将模式设置为彩色。

单击颜色栏激活颜色选项窗口,并按如下设置颜色:左滑块颜色#18374b,右滑块#bedec4。复制渐变贴图调整图层,将副本放在原图层下方。。设置图层混合模式为滤色器,不透明度为70%。

步骤25

现在它是时候用你的扫描仪做些有创意的事情了(如果你没有没有扫描仪,使用图片SCANNER.jpg在这)。任何不在扫描台上方的东西都是直接扫描的,也就是说它扫描的是自己的封面。打开并提升色标,如下所示。将其粘贴到您的工作文档中,并调整其大小。设置图层混合模式为正片叠加,复制这个图层,设置颜色为40%不透明度。

步骤26

创建一个新图层,用白色填充,给背景添加一些阴影。这一层应该定位在面群的后面,云层和星云层的前面。选择加深工具,使用900像素的软边笔刷。设置曝光为25%,开始加深左上角,左下角和右下角。中间羽化会使边缘变暗。

步骤27

在这一点上,我重新调整了脸和脸小组改进作文。同时我在内部加了一些文字。本文解读与本教程无关,补充点自己喜欢的就好。

步骤28

最后,在模式灰度中,单击提示窗口中的展平。然后,您会在模式位图中看到另一个提示窗口。按照下面的截图进行设置并确认。选择所有画布并复制它们。打开历史面板,返回到进入灰度模式之前的时间。将位图图片粘贴到“图层”面板的顶部。

步骤29

最后,改变位图图片图层到正片叠加,不透明度降低到20%。

摘要

你不Idon’我不能就此打住。我继续添加一些镜头斑点和关于原始的镜头斑点和和一些颜色很浅的斑点镜头斑点和层。最重要的是,你可以按照这个教程,理解每一步的含义,然后微调设置,以适应自己的源图像。

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