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场景合成用ps合成一个在手机里跑步的场景(场景合成用ps合成一个在手机里跑步的场景怎么做)

场景合成用ps合成一个在手机里跑步的场景(场景合成用ps合成一个在手机里跑步的场景怎么做)

本文主要介绍场景合成用ps合成一个手机里跑步的场景视频(场景合成如何用ps合成一个手机里跑步的),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程通过PS合成了一个在手机上跑步的场景,整体上是一种视错觉,有创意感。同学们可以参考教程做同样的场景或者做其他的事情。PS的乐趣总是带给我们无限的可能性,让我们在创意的海洋中驰骋,但这需要学生去学习和实践。教程比较简单,相信很快就能搞定。让让我们一起来学习吧。

创建一个尺寸为A4、分辨率为72的新画板。

用颜色填充背景(前景色退格Alt,背景色退格Ct),颜色为(8aa6c)。

导入手机(素),变形调整大小(Ctr),放在屏幕中间。

导入背景(材),右键图层选择将其变成智能物体,然后变形调整大小和位置。

给背景图层添加蒙版后,点击图层旁边的眼睛,先隐藏上一层;回到手机图层,使用多边形套索工具选择手机屏幕位置框;然后打开新隐藏的图层,用笔刷盖住不需要的地方,完成后取消选区(Ctrl)。

导入底座(材),挖出泥土,变形,调整大小和角度。

按住Atl拖动上一层,放在旁边,用蒙版盖住重叠部分;在手机背面做同样的操作,变形调整大小到角度,然后用遮罩遮挡多余的位置。

给背景层添加光影纹理,按住Ctrl点击背景层缩略图新建一层,填充50度灰度(Shift),混合模式为柔光,笔刷工具硬度为0(画布中鼠标),透明度为20~25%。

将背景一层一层的复制下来,下移,然后用蒙版遮挡重复的位置,再用曲线调整明暗,创造出路面的厚度。

手机背面的路面也是如此。复制背景,用蒙版盖住不需要的部分,然后塑造路面的厚度。

现在处理底座的光影和色调;先将基底的两层合并(Ctr),然后用50度柔光灰调暗并用混合模式笔刷,再用曲线和色彩平衡调整色调。

手机背面的位置也是这样处理的~

导入砾石(材质4和材),通过变形调整大小和位置。位置可以自己放,石子数也可以。

手机背面还加了碎石。

导入云(材),变形,调整大小和位置。

现在画面还有点空,那就把老鹰带进来(素材3),素材7的老鹰需要挖一下~用魔杖去掉背景就行了(是不是很简);变形调整尺寸和位置;这里我为材质7做了一个50度的柔和浅灰色宜家曲线。

引入光(素),变形并调整大小,混合为滤色。

人物后面的文字是你喜欢的就什么,可以加也可以不加~文字内容可以自己脑补,哈哈哈~用蒙版把人物擦掉。

给所有图层加盖一层(ShiftCtrlAl),在滤镜中找到其他,点击侧拉菜单找到高反差保留,混合模式为柔光。

新建一个图层,填充50度灰度,从滤镜中找到噪点,点击侧拉菜单找到添加噪点,混合模式为柔光。

用一个图层给所有图层盖章,在图层的位置上单击鼠标右键,转到智能对象;这里我们直接使用相机Raw滤镜,参数如下。

最后,它添加排版是可以的。

完成:

制作相对简单,学生可以通过教程制作。总之,他们必须实践它。

本教程通过PS合成了一个在手机上跑步的场景,整体上是一种视错觉,有创意感。同学们可以参考教程做同样的场景或者做其他的事情。PS的乐趣总是带给我们无限的可能性,让我们在创意的海洋中驰骋,但这需要学生去学习和实践。教程比较简单,相信很快就能搞定。让让我们一起来学习吧。

创建一个尺寸为A4、分辨率为72的新画板。

用颜色填充背景(前景色退格Alt,背景色退格Ct),颜色为(8aa6c)。

导入手机(素),变形调整大小(Ctr),放在屏幕中间。

导入背景(材),右键图层选择将其变成智能物体,然后变形调整大小和位置。

给背景图层添加蒙版后,点击图层旁边的眼睛,先隐藏上一层;回到手机图层,使用多边形套索工具选择手机屏幕位置框;然后打开新隐藏的图层,用笔刷盖住不需要的地方,完成后取消选区(Ctrl)。

导入底座(材),挖出泥土,变形,调整大小和角度。

按住Atl拖动上一层,放在旁边,用蒙版盖住重叠部分;在手机背面做同样的操作,变形调整大小到角度,然后用遮罩遮挡多余的位置。

给背景层添加光影纹理,按住Ctrl点击背景层缩略图新建一层,填充50度灰度(Shift),混合模式为柔光,笔刷工具硬度为0(画布中鼠标),透明度为20~25%。

将背景一层一层的复制下来,下移,然后用蒙版遮挡重复的位置,再用曲线调整明暗,创造出路面的厚度。

手机背面的路面也是如此。复制背景,用蒙版盖住不需要的部分,然后塑造路面的厚度。

现在处理底座的光影和色调;首先将两层底料(Ctrl)合并,然后用50度柔和浅灰色和笔刷配合混合模式压力。暗,然后用曲线和色彩平衡来调整色调。

手机背面的位置也是这样处理的~

导入砾石(材质4和材),通过变形调整大小和位置。位置可以自己放,石子数也可以。

手机背面还加了碎石。

导入云(材),变形,调整大小和位置。

现在画面还有点空,那就把老鹰带进来(素材3),素材7的老鹰需要挖一下~用魔杖去掉背景就行了(是不是很简);变形调整尺寸和位置;这里我为材质7做了一个50度的柔和浅灰色宜家曲线。

导入光线(材),变形调整大小,混合为滤色。

人物后面的文字是你喜欢的就什么,可以加也可以不加~文字内容可以自己脑补,哈哈哈~用蒙版把人物擦掉。

给所有图层加盖一层(ShiftCtrlAl),在滤镜中找到其他,点击侧拉菜单找到高反差保留,混合模式为柔光。

新建一个图层,填充50度灰度,从滤镜中找到噪点,点击侧拉菜单找到添加噪点,混合模式为柔光。

用一个图层给所有图层盖章,在图层的位置上单击鼠标右键,转到智能对象;这里我们直接使用相机Raw滤镜,参数如下。

最后,它添加排版是可以的。

完成:

制作相对简单,学生可以通过教程制作。总之,他们必须实践它。

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