ps合成火焰脸谱教程(ps合成火焰脸谱教程图片)
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火焰面具看似复杂,但制作方法其实相对简单。你需要自己整理更多的纹理素材,然后截取不同的纹理叠加在处理过的面上,适当调整颜色和明暗。
原图
1.新建一个700*1000像素的文件,背景填充黑色,打开下图的纹理材质,使用矩形相框工具选择下图的部分,按CtrlC复制。
2.回到新建的文件,按CtrlV将复制的纹理粘贴进去,然后执行:滤镜画笔描边增强的边缘,参数设置如下图。
3.如下图所示,用软角橡胶擦掉不必要的部分。
4.分别创建黑白、色阶和曲线调整图层。参数和效果如下所示。
5.打开角色素材,用套索工具选择头像部分,拖动进去。
6、执行:滤镜模糊表面模糊。
7.用弹性橡胶擦拭边缘,效果如下图。
8.创建一个黑白调整层,设置如下所示的参数。确认后按CtrlAltG创建剪贴蒙版,用黑色笔刷涂抹不需要调色的部分。
9.用同样的方法,通过剪辑和蒙版创建一个渐变和曲线调整层。参数和效果如下所示。
10、打开冰素材,用套索选择下图所示的区域。
11.拖动选中的冰块,按Ctrl+Alt+G,创建一个剪贴蒙版,如下图。
12.实现:滤镜的像素化和点阵化,参数设置如下图。
13.执行:将图像调整为黑白,设置参数如下图。
14.将混合模式改为明亮的光线和,效果如下图。
15、打开火焰素材,用魔棒点背景然后反转选区。
16.将火焰材质拖入并移动到背景层,然后复制几份,分别调整大小和位置。
17.合并火焰材质,然后复制一层。执行:调整图像黑白,确认后用橡皮工具擦掉不需要的部分。
18.打开冰粒材质,用套索选择下图所示的部分,适当羽化边缘。
19.把冰块复制进去,把搅拌模式改为颜色过滤和,适当调整位置和大小,然后用同样的方法复制一些不同部位的纹理。效果如下图。
20.在图层顶部创建一个可选的颜色和曲线调整图层,如下图设置参数。
最终效果:
火焰面具看似复杂,但制作方法其实相对简单。你需要自己整理更多的纹理素材,然后截取不同的纹理叠加在处理过的面上,适当调整颜色和明暗。
原图
1.新建一个700*1000像素的文件,背景填充黑色,打开下图的纹理材质,使用矩形相框工具选择下图的部分,按CtrlC复制。
2.回到新创建的文件,按CTRL+v。将复制的纹理粘贴进去,然后执行:滤镜画笔描边增强的边缘,参数设置如下图。
3.如下图所示,用软角橡胶擦掉不必要的部分。
4.分别创建黑白、色阶和曲线调整图层。参数和效果如下所示。
5.打开角色素材,用套索工具选择头像部分,拖动进去。
6、执行:滤镜模糊表面模糊。
7.用弹性橡胶擦拭边缘,效果如下图。
8.创建一个黑白调整层,设置如下所示的参数。确认后按CtrlAltG创建剪贴蒙版,用黑色笔刷涂抹不需要调色的部分。
9.用同样的方法,通过剪辑和蒙版创建一个渐变和曲线调整层。参数和效果如下所示。
10、打开冰素材,用套索选择下图所示的区域。
11.拖动选中的冰块,按Ctrl+Alt+G,创建一个剪贴蒙版,如下图。
12.实现:滤镜的像素化和点阵化,参数设置如下图。
13.执行:将图像调整为黑白,设置参数如下图。
14.将混合模式改为明亮的光线和,效果如下图。
15、打开火焰素材,用魔棒点背景然后反转选区。
16.将火焰材质拖入并移动到背景层,然后复制几份,分别调整大小和位置。
17.合并火焰材质,然后复制一层。执行:调整图像黑白,确认后用橡皮工具擦掉不需要的部分。
18.打开冰粒材质,用套索选择下图所示的部分,适当羽化边缘。
19.把冰块复制进去,把搅拌模式改为颜色过滤和,适当调整位置和大小,然后用同样的方法复制一些不同部位的纹理。效果如下图。
20.在图层顶部创建一个可选的颜色和曲线调整图层,如下图设置参数。
最终效果:
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