1. 首页 > ps教程 > 光效背景图(光效背景)

光效背景图(光效背景)

光效背景图(光效背景)

本文主要介绍光效背景图片(光效背景),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

光的特效是平面设计中常用的视觉元素。在设计作品中合理的加入这些光效,可以让你的作品丰富多彩,增强视觉冲击力。

光的视觉效果有很多,比如闪电、光、火焰、光晕。

这一类的特效各有特点,比如闪电划破天空时夸张的裂纹形状;火焰明亮燃烧时的变化层次;

光晕特效等产生的华丽光线...制作时,一定要先分析它们的外观,再根据它们的特点进行制作,才能真实有效地表现画面中的光效。

由于篇幅有限,我将通过几个案例来分析平面设计中常用的几种光元素:

新文件:

调出下面的透明渐变

效果如图所示:

执行失真——滤波。

参数设置如下:

效果如图所示:

执行:模糊——运动模糊过滤器。

参数设置如下:

效果如图所示:

执行:过滤器——扭曲——极坐标。

这些参数如下:

效果如图所示:

用软边紫色笔刷随意画两笔(注意新图)。颜色不固定,根据自己的喜好。

混合模式更改为:颜色模式。

加一点藤蔓装饰。

如果你画一个条,你也可以画一条直线然后扭曲,随意填充一个亮点的渐变。

设置一个外部光源(我在这里用红色设置了外部光)

多抄几张。

用白色软边笔刷轻敲几下(新建图)

将白点的混合模式改为:叠加。

加点装饰材料(什么都)

打开材料:

用红色软边画笔在屏幕上随意画两笔。

然后用紫色软边笔刷在屏幕上随意画两笔。

执行过滤器——模糊——运动模糊。

这些参数如下:

效果如图所示:

复制一个图层(改变下层的混合),线性渐变。

再复制一层,模式改为强光。

效果如图所示:

添加镜头光晕:(可)

效果如图所示:

设置前景为白色,打开画笔调色板。

参数设置如下:

随意在画布上画,注意斜方向。

多画几次,获得梦幻般的效果:

如图所示:

最后加个人物素材就行了(可以玩这些人)

可以换个色调什么的。

我为什么要加这些材料?大家都看到了。

很多教程只是教你怎么做一些特效,但是有些朋友学了之后就不会应用到设计中去了。

所以总是听到很多朋友抱怨。It学这些特效是没用的。

呵呵,itit’不是没用,而是你没有。;我没有使用它的灵活性。

打开材料:

导入手机作为参考,也可以用字符代替。

用钢笔和墨水画出下面的路径:

为一个像素设置白色画笔。

刚才划水的路径:

为此线设置外部光源:

效果如图所示:

添加遮罩

掩盖不必要的地方。

刚才又复制了一层。

清除图层样式

设置:模糊——运动模糊。

这些参数如下:

效果如图;

向上(或向)移动

新建一个图层,将前景设置为浅紫色。

笔刷参数设置如下:

只需涂抹我们刚刚模糊的图层。

然后把刚才画的图层模式改成线性淡入淡出。

用橙色软边笔刷在线上随机画几个点。

将点的模式更改为线性细化。

效果如图所示:

创建一个新层,并将模式改为叠加(这一步也可以在以后更)

用浅橙色柔化边缘绘制以下效果:

将模式更改为:覆盖。

效果如图所示:

It在手机旁边装饰几个圆点是可以的。

让让我们来谈谈一组光效:

打开下面的背景材料(也可以自己)

在圆形路径上画一个椭圆:

设置如下:(笔)

填充外部光源。

在旋转下,效果如图:

只是放一个材料做示范:

掩盖你不知道的事。;我不想要:

用软边画一点:

伸长率:

中心复制一个:

合并后,高斯模糊了:

添加图层样式:

效果如图所示:

把它放在正确的地方,效果:

抄一张,翻一翻,方法一样。

然后用钢笔工具画出如下效果:

变成一个选区

羽毛:

随意填充一种颜色:

减去另一部分

模式更改为:线性光

用钢笔工具绘制下图:

转向选区,再次羽毛:

用浅色填充

减去一部分,如图:

这时,效果如图:

用钢笔和墨水在边缘画一条曲线:

设置笔刷大小为2像素,前景色为白色。

笔画路径

合并你刚才做的,改变模式为线性光。

有兴趣可以多画(或者临)

执行过滤——失真,旋转失真。

这些参数如下:

将这三种灯光更改为:褪色混合模式。

效果如图所示:

就把我们刚才的材料加进去,不满意可以继续深化。

光效还有很多,鉴于篇幅有限,我只列举这么多。

设计效的组合,这里只给你提供一种方法。

更多技术我们需要在实践中发现,研究,学习。

教程结束后,希望大家互相学习,互相进步。

感谢您的支持!

光的特效是平面设计中常用的视觉元素。在设计作品中合理的加入这些光效,可以让你的作品丰富多彩,增强视觉冲击力。

光的视觉效果有很多,比如闪电、光、火焰、光晕。

这一类的特效各有特点,比如闪电划破天空时夸张的裂纹形状;火焰明亮燃烧时的变化层次;

光晕特效等产生的华丽光线...制作时,一定要先分析它们的外观,再根据它们的特点进行制作,才能真实有效地表现画面中的光效。

由于篇幅有限,我将通过几个案例来分析平面设计中常用的几种光元素:

新文件:

调出下面的透明渐变

效果如图所示:

执行失真——滤波。

参数设置如下:

效果如图所示:

执行:模糊——运动模糊过滤器。

参数设置如下:

效果如图所示:

执行:过滤器——扭曲——极坐标。

这些参数如下:

效果如图所示:

用软边紫色笔刷随意画两笔(注意新图)。颜色不固定,根据自己的喜好。

混合模式更改为:颜色模式。

加一点藤蔓装饰。

如果你画一个条,你也可以画一条直线然后扭曲,随意填充一个亮点的渐变。

设置一个外部光源(我在这里用红色设置了外部光)

多抄几张。

用白色软边笔刷轻敲几下(新建图)

将白点的混合模式改为:叠加。

加点装饰材料(什么都)

打开材料:

用红色软边画笔在屏幕上随意画两笔。

然后用紫色软边笔刷在屏幕上随意画两笔。

执行过滤器——模糊——运动模糊。

这些参数如下:

效果如图所示:

复制一个图层(改变下层的混合),线性渐变。

再复制一层,模式改为强光。

效果如图所示:

添加镜头光晕:(可)

效果如图所示:

设置前景为白色,打开画笔调色板。

参数设置如下:

随意在画布上画,注意斜方向。

多画几次,获得梦幻般的效果:

如图所示:

最后加个人物素材就行了(可以玩这些人)

可以换个色调什么的。

我为什么要加这些材料?大家都看到了。

很多教程只教你怎么做一些特效,但也有朋友学过。后来就不应用在设计上了。

所以总是听到很多朋友抱怨,这些特效学了之后没用。

呵呵,itit’不是没用,而是你没有。;我没有使用它的灵活性。

打开材料:

导入手机作为参考,也可以用字符代替。

用钢笔和墨水画出下面的路径:

为一个像素设置白色画笔。

刚才划水的路径:

为此线设置外部光源:

效果如图所示:

添加遮罩

掩盖不必要的地方。

刚才又复制了一层。

清除图层样式

设置:模糊——运动模糊。

这些参数如下:

效果如图;

向上(或向)移动

新建一个图层,将前景设置为浅紫色。

笔刷参数设置如下:

只需涂抹我们刚刚模糊的图层。

然后把刚才画的图层模式改成线性淡入淡出。

用橙色软边笔刷在线上随机画几个点。

将点的模式更改为线性细化。

效果如图所示:

创建一个新层,并将模式改为叠加(这一步也可以在以后更)

用浅橙色柔化边缘绘制以下效果:

将模式更改为:覆盖。

效果如图所示:

It在手机旁边装饰几个圆点是可以的。

让让我们来谈谈一组光效:

打开下面的背景材料(也可以自己)

在圆形路径上画一个椭圆:

设置如下:(笔)

填充外部光源。

在旋转下,效果如图:

只是放一个材料做示范:

掩盖你不知道的事。;我不想要:

用软边画一点:

伸长率:

中心复制一个:

合并后,高斯模糊了:

添加图层样式:

效果如图所示:

把它放在正确的地方,效果:

抄一张,翻一翻,方法一样。

然后用钢笔工具画出如下效果:

变成一个选区

羽毛:

随意填充一种颜色:

减去另一部分

模式更改为:线性光

用钢笔工具绘制下图:

转向选区,再次羽毛:

用浅色填充

减去一部分,如图:

这时,效果如图:

用钢笔和墨水在边缘画一条曲线:

设置笔刷大小为2像素,前景色为白色。

笔画路径

合并你刚才做的,改变模式为线性光。

有兴趣可以多画(或者临)

执行过滤——失真,旋转失真。

这些参数如下:

将这三种灯光更改为:褪色混合模式。

效果如图所示:

就把我们刚才的材料加进去,不满意可以继续深化。

光效还有很多,鉴于篇幅有限,我只列举这么多。

正在设计中这里的特效组合只给你提供了一种方法。

更多的技术需要在实践中去发现,去研究,去学习。

教程结束后,希望大家互相学习,互相进步。

感谢您的支持!

了解更多光效背景图片(光效背景视)相关内容请关注东辰网。

本文由东辰网发布,不代表东辰网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ktwxcd.com/psjc/17114.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:vx614326601

工作日:9:30-18:30,节假日休息