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光感效果巧妙用后期做出光感的效果(光感效果图)

光感效果巧妙用后期做出光感的效果(光感效果图)

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川内伦子川内伦子是一个出生于1972年的日本女孩。1993年,他从西安女子学院毕业学院。2004年,他因艾拉摄影作品而出名,这些作品在美国和日本的美术馆展出。前后发表过多次个展,甚至获得了2002年木村第27届Ibee摄影奖。他擅长用66的方形画框表现日常生活中细微的事物,而这些细微的特写,仿佛被蒙上了一层朦胧的薄膜,柔和的色彩接近于苍白。川内玲子用柔和的色调巧妙地表达了她的日常生活。她的作品意在表现她特有的单纯、忧郁和坚韧,有抓人的魅力。这种魅力不会从开始眼就牢牢抓住你,但在连续阅读了她的大量作品后,你赢得了不要厌倦审美,但你还有一些未完成的事情。光与电是她正式运作中很重要的一环,但在这种轻基调下却有意想不到的影响,用低音和高能。她的照片就像一幅轻浮的幻想和幻想;,透露出一种淡淡的迷人的优雅。因为这雾中含有的心,让人沉醉在温柔优雅的氛围中,但之后上演的却是惊心动魄的恐怖片。这只是她更深层次的观察能力。最精彩的是,她成功地展现了日本两种不同端点的极端文化氛围。川内拍的照片据说是胶片做的,让很多心软的人着迷。那么数码照片可以通过后期带出这种光感吗?这个问题很好,值得回答。首先,让我们s回顾一下之前的知识:当我们复制原图,使用高斯模糊,然后将混合模式改为彩色滤镜,就会产生一种发光的效果。原因是:好吧,让s实验:上图是复制下图,高斯模糊,然后改成颜色过滤得到的。好了,这些都不重要。我想问一个问题:高斯模糊半径会如何影响最终的画面效果?也许很多人都没有。;我没有想过这个问题。让s实验。半径为5时:半径为10时:半径为15时:加大马力时:半径为35时:不知道大家有没有发现什么变化。简而言之,半径越大,画面受影响的面积越大,整个画面的光线越均匀,越自然,相应的,画面的轮廓光也会减弱。半径太小,画面会不自然,半径太大,侧面光会丢失,那么怎么解决这个问题呢?首先,选择合适的半径

但是这个技能点太高了,我不能我不能完全掌握它。更多的时候,我尝试,就是调整一个半径,然后再看画面效果,效率太低。第二,综合法

所谓合成法,就是你先把原来的图层复制两次,一次选择较小的半径,一次选择较大的半径,然后将混合模式更改为彩色滤镜,然后调整这两个图层的不透明度,以达到适当的平衡。这个方法太酷了,我不喜欢。;不要告诉他一般人。好吧,让我们让我们看看河内玲子s图:哎,你会发现一个问题,就是原图没有模糊。如果你看左边的栏杆,你会发现它没有。;不显示发光效果。什么?;这是怎么回事?这时候后面的师傅会告诉你,他会告诉你用蒙版来解决这个问题,就是通过涂抹图层的去掉一部分光效。这的确是一种方法,但它太愚蠢。这里这是另一个大动作。坚持住。我们打开一张图片:选择图像调整阈值。门槛是什么意思?简而言之,你设置一个阈值色阶,高于这个色阶自动为白色,低于这个色阶自动为黑色,这对我们观察画面的亮度分布非常有帮助。但是我们在这里使用了另一个函数。让调整色阶到100,好的。图片会自动变成黑白图片。这时候我们选择任意一个频道,ctrl点击鼠标左键选择一个选区。然后从原始层创建一个新的选择。大意是这样的:我相信有人猜到了我的意图。其实我做的就是把高光和低光分开,让发光效果只出现在指定的位置。然后我们对刚才的图层使用高斯模糊,将混合模式改为颜色过滤,使发光效果出现在我们指定的位置:我们对另一个图层复制原图,高斯模糊,然后过滤颜色,提高整体亮度。混合效果是:最后,让让我们试一张照片。

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