1. 首页 > ps教程 > 交互设计不好的案例(交互设计的成败取决于)

交互设计不好的案例(交互设计的成败取决于)

交互设计不好的案例(交互设计的成败取决于)

本文主要介绍一个糟糕的交互设计案例(交互设计的成败取),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

我相信所有的设计师都有过好玩又有创意的想法,但是80%的最初想法往往是用户无法接受的。原因是要么这个产品可以t给用户带来实实在在的好处,要么就是违背了用户的神圣意志,要么就是产品本身就是个灾难。

我是一名纯色,从事创新产品设计多年。在这里,我将解释为什么那些漂亮的产品死于交互设计的视角。

【管伞】关键词:优雅、高贵、绅士、防雨。

常规场景造型:雨中,王蒙拿起一支烟,轻轻吸了一口,然后慢慢放下,嘴里轻轻吐出烟雾...这个拿起又放下的动作,一天重复100次。

香烟原本是一种轻量级产品。如果加上这些设备,自由的感觉从何而来?对男人来说,放进嘴里的是淡淡的忧伤。有人会给悲伤撑伞吗?

创新:用户不即使躺着看书很舒服,你也不必承受书的重量。

互动吐槽点:这种看起来很舒服,其实很不舒服的设计有多少产品。人与自然的核心观点在阅读上的舒适度是自由省力,可以翻身,可以躺下,可以侧身看,而使用这款产品的用户只能像僵尸一样躺着。在我看来,这款产品更适合反射测试。

什么是a完美设计!来自用户s的观点,每个家长承担孩子一半的压力,方便照顾孩子,孩子也可以荡秋千。

我们一直说交互设计的五大要素是人、行为、目的、媒介和环境。这个产品的设计者考虑过环境吗?

想想用户出门经常面临什么样的环境:拥挤的地铁,熙熙攘攘的商店,繁忙的街道.....多少人与你亲密地擦肩而过,而那个完美设计师眼中的设计,其实变成了一种负担。

【弯曲】可以延伸90度,杀死这个范围内的所有敌人!(包括队)

使用场景痛点:如果逃跑时追兵,可以不掉头向前跑,同时侧转机枪向后射击。

这是一个好玩的产品,但是在战场上效率和准确性是开始要素。此外,该产品违反了你看到的就是你得到的在交互设计中,并不可能把操作和反馈保持在同一个视觉维度上。

【舌控mp3】设计理念:将mp3设计成柔和、芳香,让人通过舌控放入口中,通过骨传导使Mp3在口中发音。

这是自己设计的纯色产品,争议极大。很多女生抱怨不卫生,恶心,古怪。但是我太喜欢了。我不我不认为这种产品需要得到公众的认可,因为它代表了一种特立独行的生活。

也许我是当局的粉丝,可以don’不要理性地看待自己。的设计。这个产品注定要失败吗,就像漂亮的以上我介绍的产品?还是真的如我所想代表了一种前卫的理念,能被时尚用户接受?欢迎读者朋友和我一起探讨。)

了解更多一个糟糕的交互设计案例(交互设计的成败取决)相关内容请关注东辰网。

本文由东辰网发布,不代表东辰网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ktwxcd.com/psjc/16900.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:vx614326601

工作日:9:30-18:30,节假日休息