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云海仙境秘籍(云海变换)

云海仙境秘籍(云海变换)

本文主要介绍云海仙境的秘密(云海的),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程是国外大神分享的合成教程。制作教程并不难,主要是因为材料的交融。适合初学者学习,与大家分享。最终效果

现阶段这部分教程适合初级设计师。简单粗暴效果明显,可以快速掌握合成思路。唐别担心,谢谢你。

绝不能少材料。建议你把自己的素材整理在一个能找到的文件夹里,最好是自己拍摄。下载:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2016/w93299.html。

首先,创建一个背景层。

1用1920X1280PX和72DPI创建一个新画布。

2.将云材质拖到画布中,调整其大小和位置,并使用蒙版工具模糊边缘,以与天空材质混合。

3.将天空材质拉近图片,调整其大小和位置,使用蒙版和渐变工具将其与云材质融合。

4.看上图,一眼就能看出色调不和谐。使用颜色平衡工具调整云材质的颜色,使其与天空材质的颜色一致。

5.背景图层完成了吗?感觉还是有点别扭。是的,那这是对的。云与天空接合处的颜色不正常,确切地说,是不正确的。用吸管工具吸收天空的颜色,加上纯色,保证画面的和谐。

第二,添加树元素。

1.将PNG的树元素拉近图片。唐不要问我材料从哪里来。有个工具叫度娘,据说是怀孕了。更正问题,调整树的大小和位置,使用蒙版工具将其根部隐藏在云层中,营造出梦幻的感觉。

2.图片中的树元素与图片的色调明显不同,所以使用色相饱和度工具将树的色相调整为暖色系,使用色彩平衡工具将树的色相调整为与图片的色调统一。

3.仔细观察树的光影还是有些问题。根据光源的来源,吸收天空的色调,新建一个图层来绘制亮区。颜色模式是柔光。

第三,加船。

1.船元素是PNG,直接拖到画面中,使用蒙版工具将船底融入云端,使其符合常识。

2.用50%的中性灰来调整船的光影,塑造其立体感,保证光线的均匀性。

3.此时,船的亮度与云的黑暗面相比太亮了。使用曲线使船的亮度变暗,使其与云的黑暗面一致。

4.光影调整后,用色彩平衡和色相饱和度调整船的色相与画面一致,同时调整色相饱和度不要太高。

5.最后,船的光影太平淡。在添加的图层样式中加入内阴影,适当增加船的透明度,充当船的灯光,更加梦幻和立体。

第四,增加模型。

1.剪贴后将模型添加到图片中,放在船的船尾,使用蒙版工具使其感觉像坐在船上。睡觉。(这里一定要注意调整模型的大小以符合实际情况,不能太大也不能太小)

2.图中的模型太亮,用曲线把模型调暗。

3.这样看模型,暗的一面还可以,亮的一面太暗,整体都是暗的。用中性灰调整明暗对比。

4.整体光影调整后,现在模型颜色偏冷,用色彩平衡工具调整到和画面一致。

5.最后,使用内阴影工具来增强较低的高光。

五、海鸥的加入。

1.海鸥主要可以通过使用色彩平衡工具来添加,它可以调整到与图片的色调一致,所以我赢了不一一赘述。直接看效果和参数。

第六,加花瓣衬托。

添加花瓣,用蒙版调整它的密度,同时调整它的饱和度,因为在前面,所以饱和度比较高。

七、最终效果调整。

1、周围暗,使得画面有深度。

2.使用渐变填充工具调整图片的色调,使其保持一致。

3.用色标调整暗面为蓝色,锐化原稿。

最终效果:

以上是云海场景的合成教程,相信认真学习的人都能学会。

本教程是国外大神分享的合成教程。制作教程并不难,主要是因为材料的交融。适合初学者学习,与大家分享。最终效果

现阶段这部分教程适合初级设计师。简单粗暴效果明显,可以快速掌握合成思路。唐别担心,谢谢你。

绝不能少材料。建议你把自己的素材整理在一个能找到的文件夹里,最好是自己拍摄。下载:www.16xx8.com/Photoshop/sucai/2016/w93299.html。

首先,创建一个背景层。

1用1920X1280PX和72DPI创建一个新画布。

2.将云材质拖到画布中,调整其大小和位置,并使用蒙版工具模糊边缘,以与天空材质混合。

3.将天空材质拉近图片,调整其大小和位置,使用蒙版和渐变工具将其与云材质融合。

4.看上图,一眼就能看出色调不和谐。使用颜色平衡工具调整云材质的颜色,使其与天空材质的颜色一致。

5.背景图层完成了吗?感觉还是有点别扭。是的,那这是对的。云与天空接合处的颜色不正常,确切地说,是不正确的。用吸管工具吸收天空的颜色,加上纯色,保证画面的和谐。

第二,添加树元素。

1.将PNG的树元素拉近图片。唐不要问我材料从哪里来。有个工具叫度娘,据说是怀孕了。更正问题,调整树的大小和位置,使用蒙版工具将其根部隐藏在云层中,营造出梦幻的感觉。

2.图片中的树元素与图片的色调明显不同,所以使用色相饱和度工具将树的色相调整为暖色系,使用色彩平衡工具将树的色相调整为与图片的色调统一。

3.仔细观察树木的光影还是有一些问题的。根据光源的来源,吸收天空的色调,新建一层绘制亮区,颜色模式为柔光。

第三,加船。

1.船元素是PNG,直接拖到画面中,使用蒙版工具将船底融入云端,使其符合常识。

2.用50%的中性灰来调整船的光影,塑造其立体感,保证光线的均匀性。

3.此时,船的亮度与云的黑暗面相比太亮了。使用曲线使船的亮度变暗,使其与云的黑暗面一致。

4.光影调整后,用色彩平衡和色相饱和度调整船的色相与画面一致,同时调整色相饱和度不要太高。

5.最后,船的光影太平淡。在添加的图层样式中加入内阴影,适当增加船的透明度,充当船的灯光,更加梦幻和立体。

第四,增加模型。

1.将模型添加到剪切后的图片中,放在船的船尾,使用蒙版工具使其感觉像坐在船上。(这里一定要注意调整模型的大小以符合实际情况,不能太大也不能太小)

2.图中的模型太亮,用曲线把模型调暗。

3.这样看模型,暗的一面还可以,亮的一面太暗,整体都是暗的。用中性灰调整明暗对比。

4.整体光影调整后,现在模型颜色偏冷,用色彩平衡工具调整到和画面一致。

5.最后,使用内阴影工具来增强较低的高光。

五、海鸥的加入。

1.海鸥主要可以通过使用色彩平衡工具来添加,它可以调整到与图片的色调一致,所以我赢了不一一赘述。直接看效果和参数。

第六,加花瓣衬托。

添加花瓣,用蒙版调整它的密度,同时调整它的饱和度,因为在前面,所以饱和度比较高。

七、最终效果调整。

1、周围暗,使得画面有深度。

2.使用渐变填充工具调整图片的色调,使其保持一致。

3.用色标调整暗面为蓝色,锐化原稿。

最终效果:

以上是云海场景的合成教程,相信认真学习的人都能学会。

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