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二次元影像(二次元动画制作)

二次元影像(二次元动画制作)

本文主要介绍二次元图像(二次元动画),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

@曼哈顿印象照片:大家好,我是曼哈顿印象。上几期我已经给大家讲解了直方图的原理和应用。这次给大家带来的是仿动画后期调色教程。前段时间在朋友圈发了一张仿动画的图片。大家都想知道这个怎么晚了,呼声很高,所以我做了这个教程给大家学习。

本教程的一般流程如下:

1.确定材料

2.断流器

3:滤镜处理亮度调节

4:替换天空亮度统一

5:颜色调整

首先在比较图表上:

找好素材,事半功倍。

当然,要做这种后期动画教程,你不要不要只是拍一张照片就去做。也有一定的评判标准。总的来说,原图的风格和动画有些相似。

一个

断流器

开始步是剪出图片,因为天空需要改变。可以看出原图中建筑物和天空的色差很大,还是很方便我们把建筑物和天空分开的。原图中的树枝很不好看,我们也去掉了。看图:

2

使用滤镜工具

这一步非常重要,因为原始图像非常清晰,我们使用滤镜将其模糊成动画风格。一般操作如下:

在PS滤镜库艺术效果干刷中选择滤镜。

如图,三个参数分别为0,10,1。

然后选择PS油画中的滤镜。如图,六个参数分别是:0.1,2.5,5,0,0,0。

(部分PS版本不没有油画的滤镜,但是我用的是pscs6版)

整体增亮

观察原图,发现整个画面比较暗,暗的部分没有细节。进入cameraraw时,曝光和阴影将得到增强:

有些地方过度爆炸,把高光压回去。

白色和黑色也有所改善;

增加一点自然饱和度,让照片整体色彩更加鲜艳。

改变天空

在网上找一个卡通天空素材(下载地址见文章),天空的颜色尽量接近建筑。

插入天空材质时,发现两者不匹配。此时,天空被突出显示为与建筑物的亮度相同。

这时候我们发现一般的动画风格已经出来了,接下来就需要处理色彩了。

颜色处理

首先,河流的颜色太假了,我们要像动画里的河流一样处理——浅蓝色。

选择河流选区,用色度为56878e的颜色新建一个透明层。

将填充颜色层的不透明度更改为47%左右。

为了模拟流动的河流,我们需要添加动态模糊层。选择河流层ps,选择滤镜模糊动态模糊。

将河流流向的角度更改为20度:

选择河流图层并选择可选颜色青色和蓝色的处理如下:

继续观察,发现水面以上包括建筑物和天空是灰色和明亮的,该区域是弯曲和黑暗的,仅用一个遮罩:

本教程已经完成:

作者利用上述模仿动画的原理再次练习,如图:

作者说

摘要

唐不要盲目模仿教程,每张照片都不一样,所以参数可以不要硬性规定。最重要的是原则。知道如何通过PS中的工具将照片调整到想要的效果,归根结底还是要使用工具。作者的这篇教程作为参考。我们将在未来继续更新教程。如果想让作者做什么教程,可以在底部留言。也许你的教程会在下一期发表。欢迎大家喜欢和支持我们。

备注:图中文字均为作者原创(曼哈顿印)。图中案例说明部分图片来源于网络。如有侵权,将删除。

@曼哈顿印象照片:大家好,我是曼哈顿印象。上几期我已经给大家讲解了直方图的原理和应用。这次给大家带来的是仿动画后期调色教程。前段时间在朋友圈发了一张仿动画的图片。大家都想知道这个怎么晚了,呼声很高,所以我做了这个教程给大家学习。

本教程的一般流程如下:

1.确定材料

2.断流器

3:滤镜处理亮度调节

4:替换天空亮度统一

5:颜色调整

首先在比较图表上:

找好素材,事半功倍。

当然,要做这种后期动画教程,你不要不要只是拍一张照片就去做。也有一定的评判标准。总的来说,原图的风格和动画有些相似。

一个

断流器

开始步是剪出图片,因为天空需要改变。可以看出原图中建筑物和天空的色差很大,还是很方便我们把建筑物和天空分开的。原图中的树枝很不好看,我们也去掉了。看图:

2

使用滤镜工具

这一步非常重要,因为原始图像非常清晰,我们使用滤镜将其模糊成动画风格。一般操作如下:

在PS滤镜库艺术效果干刷中选择滤镜。

如图,三个参数分别为0,10,1。

然后选择PS油画中的滤镜。如图,六个参数分别是:0.1,2.5,5,0,0,0。

(部分PS版本不没有油画的滤镜,但是我用的是pscs6版)

整体增亮

观察原图,发现整个画面比较暗,暗的部分没有细节。进入cameraraw时,曝光和阴影将得到增强:

有些地方过度爆炸,把高光压回去。

白色和黑色也有所改善;

增加一点自然饱和度,让照片整体色彩更加鲜艳。

改变天空

在网上找一个卡通天空素材(下载地址见文章),天空的颜色尽量接近建筑。

插入天空材质时,发现两者不匹配。此时,天空被突出显示为与建筑物的亮度相同。

这时,我发现了一般的动画款式出来了,需要处理颜色。

颜色处理

首先,河流的颜色太假了,我们要像动画里的河流一样处理——浅蓝色。

选择河流选区,用色度为56878e的颜色新建一个透明层。

将填充颜色层的不透明度更改为47%左右。

为了模拟流动的河流,我们需要添加动态模糊层。选择河流层ps,选择滤镜模糊动态模糊。

将河流流向的角度更改为20度:

选择河流图层并选择可选颜色青色和蓝色的处理如下:

继续观察,发现水面以上,包括建筑物和天空都是灰色和明亮的,并且用一个光罩把这个区域的曲线变暗:

本教程已经完成:

作者利用上述模仿动画的原理再次练习,如图:

作者说

摘要

唐不要盲目模仿教程,每张照片都不一样,所以参数可以不要硬性规定。最重要的是原则。知道如何通过PS中的工具将照片调整到想要的效果,归根结底还是要使用工具。作者的这篇教程作为参考。我们将在未来继续更新教程。如果想让作者做什么教程,可以在底部留言。也许你的教程会在下一期发表。欢迎大家喜欢和支持我们。

备注:图中文字均为作者原创(曼哈顿印)。图中案例说明部分图片来源于网络。如有侵权,将删除。

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