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ps怎么做广告牌立体字(ps立体广告牌制作教程)

ps怎么做广告牌立体字(ps立体广告牌制作教程)

本文主要介绍ps如何制作立体广告牌(ps立体广告牌制作),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:老胡;;s哥来自:网效。

前期准备:23小时工作时间

Photoshop?(随便啦,我mCS)

1.新增:1024X678像素(可)300DPI(必要精)RGB颜色。

2:复制并填充575757

3:按D然后滤镜渲染云得到下图。

4.创建三个新的矩形层,并设置它们自己的颜色如下(这一层将被覆盖,任何颜)。

5:将其CTRLT变形组合成下图:

6:写好你想写的字然后CTRLT变形粘贴(随意,我写了公司)。

7.制作人物的金属色效果,如图,自己设置参数(还是休闲的,感觉金属色就)。

8.感受一下文字的厚度。按V,然后按住ALT,然后单击右光标键来完成这两个单词。做PS...(事实是我我懒得创建另一个3D,我喜欢做那个立方体。抱)PS还是有点锯齿,所以不继续没关系。

9:金属条纹材料,记住你开始的立方体的一边。不,添加噪声动态模糊。

10:粘贴纹理图层(复制一个图层水平旋转一次重复以下步):CTRL鼠标左键选中该字的厚度图层,然后点击纹理图层,再点击蒙版。图层模式:颜色加深。

11:改变厚度层的颜色:CTRLUred

12:现在我们需要扔掉后面的立方体,做一个红色的金属块。

分别复制3张脸,CTRL左键,选区范围内,D云添加噪点动态模糊CTRLU红。

13.把三张脸拼接在一起:其实两张脸就够了。其实只复制一张脸就够了。遗憾的...

14:It;制作一个物体真的是三维的,(事实上,它it’这只是一个预测

复制一个轮廓,将其变形到底部,用0填充,然后混合选项:投影参数...(任意,任意..)

创建一个新层。图层混合模式是亮红色。在字上刷一些红色。

15:让文字与背景更融合,选择透明度低的软笔刷。

16:刷负载刷烟刷当然,你没有t下载它,所以你肯定没有。;t.

17:如果你把另一个懒人放在地上,就复制前面那个,然后改造。

18:如图所示制备浆料。

19:色彩搭配让整体更和谐,更像熔岩场景。

新图层混合模式明亮的笔刷颜色红色柔和的颜色随意

20:金属熔化的效果,仍然是烟雾变形...变形变色红得不够亮,无法随意复制...

该层放置在立方体的后面和水波的前面。

21:涂抹,复制,缩小,放在正方体前面。总之就是画个大胆的图坐在这里注意是不是小。It这是一场悲剧...

22:喝一口水,上厕所回来看整体效果...

23:制作一个真实的金属熔化效果

椭圆填充0外部发光失真放置当然,如果你想要完美,我不我不介意用笔钩。你想在哪里融化都可以...

24.洞穴的光线画法是椭圆填充白色,高斯模糊,动态模糊,蒙版磨掉。

蚯蚓状光

钢笔刷设置为1或3像素创建一个新的图层路径中风,然后图层混合模式是外部光线。参数不够亮可以抄。

25:绘制剩余的光线,上面的光线阵列会按照上面的绘制方法进行绘制(即10个以上的白点进行高斯模糊,然后动态模)。

26:基本流,背景自由上色放在水波前面所有图层后面,蒙版擦掉不需要的部分,月亮晕增加笔触不透明度。

27:把羽毛放上去,随便弄一块然后复制变形...........

28:最终整体系列配色

我所做的是添加黑色周围和黄色整体。

渐变填充照片滤镜蒙版擦除颜色不不需要改变。

29:最后它■搞定(少光?自己)

作者:老胡;;s哥来自:网效。

前期准备:23小时工作时间

Photoshop?(随便啦,我mCS)

1.新增:1024X678像素(可)300DPI(必要精)RGB颜色。

2:复制并填充575757

3:按D然后滤镜渲染云得到下图。

4.创建三个新的矩形层,并设置它们自己的颜色如下(这一层将被覆盖,任何颜)。

5:将其CTRLT变形组合成下图:

6:写好你想写的字然后CTRLT变形粘贴(随意,我写了公司)。

7.制作人物的金属色效果,如图,自己设置参数(还是休闲的,感觉金属色就)。

8.感受一下文字的厚度。按V,然后按住ALT,然后单击右光标键来完成这两个单词。做PS...(事实是我我懒得创建另一个3D,我喜欢做那个立方体。抱)PS还是有点锯齿,所以不继续没关系。

9:金属条纹材料,记住你开始的立方体的一边。不,添加噪声动态模糊。

10:粘贴纹理图层(复制一个图层水平旋转一次重复以下步):CTRL鼠标左键选中该字的厚度图层,然后点击纹理图层,再点击蒙版。图层模式:颜色加深。

11:改变厚度层的颜色:CTRLUred

12:现在我们需要扔掉后面的立方体,做一个红色的金属块。

分别复制3张脸,CTRL左键,选区范围内,D云添加噪点动态模糊CTRLU红。

13.把三张脸拼接在一起:其实两张脸就够了。其实只复制一张脸就够了。遗憾的...

14:制造东西身体真的是立体的,(其实只是投)

复制一个轮廓,将其变形到底部,用0填充,然后混合选项:投影参数...(任意,任意..)

创建一个新层。图层混合模式是亮红色。在字上刷一些红色。

15:让文字与背景更融合,选择透明度低的软笔刷。

16:刷负载刷烟刷当然,你没有t下载它,所以你肯定没有。;t.

17:如果你把另一个懒人放在地上,就复制前面那个,然后改造。

18:如图所示制备浆料。

19:色彩搭配让整体更和谐,更像熔岩场景。

新图层混合模式明亮的笔刷颜色红色柔和的颜色随意

20:金属熔化的效果,仍然是烟雾变形...变形变色红得不够亮,无法随意复制...

该层放置在立方体的后面和水波的前面。

21:涂抹,复制,缩小,放在正方体前面。总之随便画个大胆的图。坐在这里注意保存。小心悲剧...

22:喝一口水,上厕所回来看整体效果...

23:制作一个真实的金属熔化效果

椭圆填充0外部发光失真放置当然,如果你想要完美,我不我不介意用笔钩。你想在哪里融化都可以...

24.洞穴的光线画法是椭圆填充白色,高斯模糊,动态模糊,蒙版磨掉。

蚯蚓状光

钢笔刷设置为1或3像素创建一个新的图层路径中风,然后图层混合模式是外部光线。参数不够亮可以抄。

25:绘制剩余的光线,上面的光线阵列会按照上面的绘制方法进行绘制(即10个以上的白点进行高斯模糊,然后动态模)。

26:基本流,背景自由上色放在水波前面所有图层后面,蒙版擦掉不需要的部分,月亮晕增加笔触不透明度。

27:把羽毛放上去,随便弄一块然后复制变形...........

28:最终整体系列配色

我所做的是添加黑色周围和黄色整体。

渐变填充照片滤镜蒙版擦除颜色不不需要改变。

29:最后它■搞定(少光?自己)

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