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ps怎么做小车(ps简易小汽车怎么画)

ps怎么做小车(ps简易小汽车怎么画)

本文主要介绍如何用ps制作汽车(如何用ps画出简单的),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

作者:S:的看似简单的汽车匿名,但其外部结构相当复杂,如车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、后视镜等。这些组件的结构也不同。制作的时候需要先把整体拆成不同的小块,然后再一个一个的制作。最终效果点小。看大图。1.新建一个800*600像素的文档,背景选择白色。创建一个名为车身与车身,用笔勾掉车的轮廓路径,变成选区如下图。图12。选择渐变工具,设置颜色如图2所示,自下而上拉出如图3所示的线性渐变。图2图33。新建一个图层,用笔勾掉图4所示的选区,选择渐变工具,设置颜色如图5所示,拉出如图6所示的线性渐变。唐拖动渐变后,不要取消选择。图4、图5、图64。创建一个新层,用白色填充选区,然后将选区稍微向上移动3个像素,如图8所示,然后按Delete键删除它。效果如图9所示。图7、图8、图95。调出下图的选区,新建一个图层,用吸管吸取右下角的车身颜色,然后用笔刷绘制右下角。效果如图11所示。图10图116:新建一个图层,用钢笔勾掉图12所示选区,填充深灰色:#211F20,用笔刷在左上角画一些高光:#5C5658。图127。用钢笔勾掉下面的选区,锁定图层,填充颜色#5C5658作为高光。图138。用钢笔工具勾掉图14所示的选择,创建一个新层,并绘制如图15所示的线性渐变。锁定图层,然后在右边画一些灰色渐变。效果如图16所示。图14图15图169,新建一个图层,用钢笔勾掉图17所示的路径,变成选区后用白色填充。添加图层蒙版,用黑色笔刷绘制顶部和底部,如图18所示。图17图1810:新建一个图层,如图19用钢笔勾掉反射器选区,如图20拉出线性渐变。图19图2011:新建一个图层,分别做高光,暗调,投影。效果如图21和22所示。图21图2212:新建一个图层,用钢笔勾掉图23所示的选区,用深绿色填充:#669E1F。图2313:新建一个图层,用钢笔勾掉图24所示的选区,拉起图25所示的线性渐变。图24图2514。新建一个图层,添加高光和暗调。效果如下图。图2615。创建一个新层,用钢笔勾掉图27所示的选择,拉起图28所示的径向渐变。图27图2816:回到身体与健康图层,用钢笔勾掉图29所示的选择,新建一个图层用深绿色填充:#669E1。保持选择菜单:选择修改收缩率,值为1,并返回身体与健康确认后分层。按CtrlJ将选择的图形复制到一个新层,按Ctrl]上移一层,效果如图30所示。图29图3017:新建一个图层,用钢笔勾掉图31所示的暗色调部分,画一个从深绿色到绿色的线性渐变。渐变颜色设置如图32所示。图31图3218。创建一个新层,用钢笔勾掉图33所示的选区,画一个稍微亮一点的渐变颜色。效果如下。图3319。创建一个新层,用钢笔勾掉下面的选区,并用白色填充。图层不透明度改为40%,效果如下图。图3420。创建一个新层,用和上面一样的方法制作汽车的其他部分。该过程如图35、36和37所示。图35图36图3721。最后做轮子部分。方法同上,流程如图3840所示。图38图39图40最终效果:点击小图看大图。

作者:S:的看似简单的汽车匿名,但其外部结构相当复杂,如车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、后视镜等。这些组件的结构也不同。制作的时候需要先把整体拆成不同的小块,然后再一个一个的制作。最终效果点小。看大图。1.新建一个800*600像素的文档,背景选择白色。创建一个名为车身与车身,用笔勾掉车的轮廓路径,变成选区如下图。图12。选择渐变工具,设置颜色如图2所示,自下而上拉出如图3所示的线性渐变。图2图33。新建一个图层,用笔勾掉图4所示的选区,选择渐变工具,设置颜色如图5所示,拉出如图6所示的线性渐变。唐拖动渐变后,不要取消选择。图4、图5、图64。创建一个新层,用白色填充选区,然后将选区稍微向上移动3个像素,如图8所示,然后按Delete键删除它。效果如图9所示。图7、图8、图95。调出下图的选区,新建一个图层,用吸管吸取右下角的车身颜色,然后用笔刷绘制右下角。效果如图11所示。图10图116:新建一个图层,用钢笔勾掉图12所示选区,填充深灰色:#211F20,用笔刷在左上角画一些高光:#5C5658。图127。用钢笔勾掉下图的选区,锁定图层,填充颜色:#5C5658高亮。图138。用钢笔工具勾掉图14所示的选择,创建一个新层,并绘制如图15所示的线性渐变。锁定图层,然后在右边画一些灰色渐变。效果如图16所示。图14图15图169,新建一个图层,用钢笔勾掉图17所示的路径,变成选区后用白色填充。添加图层蒙版,用黑色笔刷把顶部和底部。该零件涂有透明效果,如图18所示。图17图1810:新建一个图层,如图19用钢笔勾掉反射器选区,如图20拉出线性渐变。图19图2011:新建一个图层,分别做高光,暗调,投影。效果如图21和22所示。图21图2212:新建一个图层,用钢笔勾掉图23所示的选区,用深绿色填充:#669E1F。图2313:新建一个图层,用钢笔勾掉图24所示的选区,拉起图25所示的线性渐变。图24图2514。新建一个图层,添加高光和暗调。效果如下图。图2615。创建一个新层,用钢笔勾掉图27所示的选择,拉起图28所示的径向渐变。图27图2816:回到车身与车身图层,用钢笔勾掉图29所示的选区,新建一个图层,用深绿色填充:#669E1F,保留选区菜单:选择修改收缩,值为1,然后返回车身与车身确认后分层。按CtrlJ将选择的图形复制到新层,按Ctrl]向上移动一层。效果如图30所示。图29图3017:新建一个图层,用钢笔勾掉图31所示的暗色调部分,画一个从深绿色到绿色的线性渐变。渐变颜色设置如图32所示。图31图3218。创建一个新层,用钢笔勾掉图33所示的选区,画一个稍微亮一点的渐变颜色。效果如下。图3319。创建一个新层,用钢笔勾掉下面的选区,并用白色填充。图层不透明度改为40%,效果如下图。图3420。创建一个新层,用和上面一样的方法制作汽车的其他部分。该过程如图35、36和37所示。图35图36图3721。最后做轮子部分。方法同上,流程如图3840所示。图38图39图40最终效果:点击小图看大图。

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