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ps图层眼睛(ps处理眼睛的技巧)

ps图层眼睛(ps处理眼睛的技巧)

本文主要介绍ps图层眼睛(眼睛的ps处理),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

网上有很多剥皮教程,但并不是每个教程都适合我们二次申请。在这个话题中,张晓终于可以熬夜用实例分享皮肤和眼睛的细节了。内容精彩,不容错过!

后期前后效果对比

这是局部细节的对比。好吧,让我们。;让我们开门见山吧。拿到这部片子的时候,开始感觉就是Votzo拍的东西很渣,浑浊,光线不好。我没有。;我没有带反光板、灯,甚至没有带化妆品,但该修补的胶卷还是得修补。

调整画面的整体性能

我再列举一些其他参数,仅供参考,颜色要根据自己的感觉调整。

做完开始步,就是磨皮之类的。这是最耗时的一步,也是最没有意义的一步。反正就是坐在电脑前慢慢长痔疮而已(当然LZs菊花还没得痔)。如果可以使用中灰磨和高低频磨,请自动跳过这一步。

1.复制背景层两次。

2.隐藏图层1的副本,用数值模糊图层1。我通常看起来像56。

3.将图层1的副本应用到图像,参数如图所示。

4.调整图层1的复制模式为线性光。

5.在图层1的副本上用修复笔刷工具修剪脸上明显的斑点和多余的头发(这是修剪前后的对)。

6.在图层1和图层1的副本之间新建一个空白图层,用仿图章工具平滑面部颜色。可以看到和上一步相比建立了一个辅助层,如图(首先建立一个空白层填充黑色,叠加图案,然后建立渐变图调整图像为黑白,这样就可以清楚的看到哪里需要加深和变)。

7、然后用中灰色打磨修复细节。具体步骤如下:建立一个柔光中灰层。

然后加深加深减轻减轻,完成后打印图层。做完之后液化的效果好像是脸颊的阴影没做好,懒得纠结了。

8.做好眼睛的细节。具体步骤如下:首先打开原片RAW,放大到能看到眼睛,然后用阴影和曝光带出眼睛的细节,再导入ps。

将导入的图层复制到PSD,你会看到类似这样的东西。

然后选择眼睛部分,添加蒙版,然后调整眼睛图层的透明度到你想要的。眼睛细节制作前后的对比图。

It在这里纠缠差不多够了。最后,它够纠结整体基调了。

9.先把整图放在这里,和上面做个对比。

详细参数,其实都是凭感觉画的,在这里仅供参考。

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后期前后效果对比

这是局部细节的对比。好吧,让我们。;让我们开门见山吧。拿到这部片子的时候,开始感觉就是Votzo拍的东西很渣,浑浊,光线不好。我没有。;我没有带反光板、灯,甚至没有带化妆品,但该修补的胶卷还是得修补。

调整画面的整体性能

我再列举一些其他参数,仅供参考,颜色要根据自己的感觉调整。

做完开始步,就是磨皮之类的。这是最耗时的一步,也是最没有意义的一步。反正就是坐在电脑前慢慢长痔疮而已(当然LZs菊花还没得痔)。如果可以使用中灰磨和高低频磨,请自动跳过这一步。

1.复制背景层两次。

2.隐藏图层1的副本,用数值模糊图层1。我通常看起来像56。

3.将图层1的副本应用到图像,参数如图所示。

4.调整图层1的复制模式为线性光。

5.在图层1的副本上用修复笔刷工具修剪脸上明显的斑点和多余的头发(这是修剪前后的对)。

6.在图层1和图层1的副本之间新建一个空白图层,用仿图章工具平滑面部颜色。可以看到和上一步相比建立了一个辅助层,如图(首先建立一个空白层填充黑色,叠加图案,然后建立渐变图调整图像为黑白,这样就可以清楚的看到哪里需要加深和变)。

7、然后用中灰色打磨修复细节。具体步骤如下:建立一个柔光中灰层。

然后加深加深减轻减轻,完成后打印图层。做完之后液化的效果好像是脸颊的阴影没做好,懒得纠结了。

8.做好眼睛的细节。具体步骤如下:首先打开原片RAW,放大到能看到眼睛,然后用阴影和曝光带出眼睛的细节,再导入ps。

将导入的图层复制到PSD,你会看到类似这样的东西。

然后选择眼睛部分,添加蒙版,然后调整眼睛图层的透明度到你想要的。眼睛细节制作前后的对比图。

It在这里纠缠差不多够了。最后,它够纠结整体基调了。

9.先把整图放在这里,和上面做个对比。

详细参数,其实都是凭感觉画的,在这里仅供参考。

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