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计时器图案(计时图案)

计时器图案(计时图案)

本文主要介绍定时器模式(定时),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

今天,我教你模仿一个计时器图标。作者提供PSD供大家参考。喜欢的话可以下载,跟着教程学习。PSD素材链接::h7i4

首先看我们山寨的原图。

我们的成品:

原图有点小,我这里的文档比原图略大。

首先,我们创建背景。我创造了一个梯度和调整图层,并设置从#444c60到#262f37的90度径向渐变。

创建一个新层,填充白色,执行滤波器噪声添加噪声和,设置噪波数量为20%并均匀分布,将该层的混合模式改为正面覆盖。

接下来,让我们s在原图中做一个像素对角线,新建一个5像素*5像素的文档,将画布放大到最大,使用铅笔工具,将铅笔的像素大小设置为1像素,绘制如下图案。记得删除文档的背景图层,我们只需要那个对角线图层。

接下来,我们定制这个模式并执行编辑自定义模式和。

回到我们的文件,创建一个新层的顶部杂色层,执行和编辑填充,选择使用图案填充,找到我们刚才定义的图案,确认。

改变这个对角线层的不透明度为30%,这样我们就完成了背景的创建。

设置前景色为黑色,画一个黑色圆角矩形,填充改为20%。

给底部框架层添加一个内阴影。

添加投影

复制这个底框层,放在右边。现在我们得到以下效果:

接下来,让我们开始制作整个图标,用圆角矩形工具画一个圆角矩形。

给这个框添加一个渐变覆盖。

添加外部笔划。

添加内部阴影。

现在,我们有以下效果:

选择盒子图层,在下层复制一层,调整圆角矩形大小,宽度减少4个像素,高度不变,下移4个像素。

选择要复制图层的框,并再次复制较低图层上的图层。同样的宽度还是缩小了4个像素,高度不变,下移了4个像素。

将外部光晕添加到底部框架,即框架副本2层。

添加投影。

现在,我们的效果如下:

接下来,输入单词。

为此数字设置渐变。

添加投影。

设置前景色为#172026,画一个矩形。

为这条线设置一个投影。

用圆角矩形工具画一个圆角矩形。

为这个圆角矩形设置渐变叠加。

添加斜面和浮雕。

添加外部光晕。

现在,我们的效果如下:

接下来,输入单词。

为此数字设置渐变。

添加投影。

设置前景色为#172026,画一个瞬间。形式。

为这条线设置一个投影。

用圆角矩形工具画一个圆角矩形。

为这个圆角矩形设置渐变叠加。

添加斜面和浮雕。

添加外部光晕。

现在,我们的效果如下:

让让我们修改最后一个图标。让s移动高亮层到文字5的下层,复制一个框架层到文字5的上层。并绘制一个矩形来减去和组合形状组件。

进行适当的透视变形,得到以下效果。

为它设置一个渐变叠加。

添加渐变笔触。

添加内部阴影。

复制一层文字5,放在变形的盒子上面,旋转形状,用减法模式画一个长方形,得到5的一半。

对这半个5进行透视变形。

添加一个渐变叠加到5的这一半。

添加投影。

现在,我们有以下效果:

设置前景色为黑色,用钢笔工具画出下面的形状,让让我们添加一个阴影。

在属性面板中,为它设置一个10像素的羽化。

改变这个阴影层的混合模式为正片叠加,不透明度为35%。

这里,你我们结束了。当然,你可以做任何你喜欢的颜色。

今天,我教你模仿一个计时器图标。作者提供PSD供大家参考。喜欢的话可以下载,跟着教程学习。PSD素材链接::h7i4

首先看我们山寨的原图。

我们的成品:

原图有点小,我这里的文档比原图略大。

首先,我们创建背景。我创造了一个梯度和调整图层,并设置从#444c60到#262f37的90度径向渐变。

创建一个新层,填充白色,执行滤波器噪声添加噪声和,设置噪波数量为20%并均匀分布,将该层的混合模式改为正面覆盖。

接下来,让我们s在原图中做一个像素对角线,新建一个5像素*5像素的文档,将画布放大到最大,使用铅笔工具,将铅笔的像素大小设置为1像素,绘制如下图案。记得删除文档的背景图层,我们只需要那个对角线图层。

接下来,我们定制这个模式并执行编辑自定义模式和。

回到我们的文件,创建一个新层的顶部杂色层,执行和编辑填充,选择使用图案填充,找到我们刚才定义的图案,确认。

改变这个对角线层的不透明度为30%,这样我们就完成了背景的创建。

设置前景色为黑色,画一个黑色圆角矩形,填充改为20%。

给底部框架层添加一个内阴影。

添加投影

复制这个底框层,放在右边。现在我们得到以下效果:

接下来,让我们让我们开始制作绘制整个对象,并使用圆角矩形工具绘制一个圆角矩形。

给这个框添加一个渐变覆盖。

添加外部笔划。

添加内部阴影。

现在,我们有以下效果:

选择盒子图层,在下层复制一层,调整圆角矩形大小,宽度减少4个像素,高度不变,下移4个像素。

选择要复制图层的框,并再次复制较低图层上的图层。同样的宽度还是缩小了4个像素,高度不变,下移了4个像素。

将外部光晕添加到底部框架,即框架副本2层。

添加投影。

现在,我们的效果如下:

接下来,输入单词。

为此数字设置渐变。

添加投影。

设置前景色为#172026,画一个矩形。

为这条线设置一个投影。

用圆角矩形工具画一个圆角矩形。

为这个圆角矩形设置渐变叠加。

添加斜面和浮雕。

添加外部光晕。

现在,我们的效果如下:

接下来,输入单词。

为此数字设置渐变。

添加投影。

设置前景色为#172026,画一个矩形。

为这条线设置一个投影。

用圆角矩形工具画一个圆角矩形。

为这个圆角矩形设置渐变叠加。

添加斜面和浮雕。

添加外部光晕。

现在,我们的效果如下:

让让我们修改最后一个图标。让s移动高亮层到文字5的下层,复制一个框架层到文字5的上层。并绘制一个矩形来减去和组合形状组件。

进行适当的透视变形,得到以下效果。

为它设置一个渐变叠加。

添加渐变笔触。

添加内部阴影。

复制一层文字5,放在变形的盒子上面,旋转形状,用减法模式画一个长方形,得到5的一半。

对这半个5进行透视变形。

添加一个渐变叠加到5的这一半。

添加投影。

现在,我们有以下效果:

设置前景色为黑色,用钢笔工具画出下面的形状,让让我们添加一个阴影。

在属性面板中,为它设置一个10像素的羽化。

改变这个阴影层的混合模式为正片叠加,不透明度为35%。

这里,你我们结束了。当然,你可以做任何你喜欢的颜色。

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