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计算磨皮利用通道和计算对人物进行精细磨皮的方法(计算磨皮教程)

计算磨皮利用通道和计算对人物进行精细磨皮的方法(计算磨皮教程)

本文主要介绍计算蒙皮一种利用通道和计算精细蒙皮角色的方法(计算蒙皮),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这个教程创建了人物的高级纹理。;皮肤通过PS,并研磨字符通过通道和曲线的皮肤。如果前期做得好,后期会非常省力。你可以不要只追求后期。让让我们向需要这种修图的学生学习。

操作步骤:

首先,打开需要修复的图片。

点击频道找到蓝色频道

关闭其他频道,保留蓝色频道。

复制蓝色通道

过滤器高反差保留20像素半径

选择画笔颜色选择#9f9f9f把眼睛、鼻孔、嘴巴画的紧紧的(因为这部分区域不需要修饰,所以保留了颜)。

这是重复三遍后的样子。皮肤和斑点反差巨大(有点吓)

8同时按住ctrl的鼠标左键点击alpha3的图层——你得到一个选区——点击图层回到图层的状态——按住ctrli键反向选择(祛斑区域被选)——点击底部中间的widget选择曲线调整到图中的参数,当然也可以自己随意玩。

按住ctrlshiftalte将图层合并到顶部,它差不多到这一步了。大部分雀斑也去掉了。下一步是对合并的图层进行优化和操作。点击滤镜模糊表面模糊半径选择20左右,选择25左右作为阈值(如果有其他值有效,可以随意选择更好),然后将图像的不透明度更改为60%左右。

最下面两层盖章移到最上面,滤镜其他高反差保留半径0.6左右模式线性光(这里的操作是增强脸部细)。

完成:

皮肤不会。;不要丢失细节,它看起来仍然是真实的,你的作品是一个好作品。

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