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血战钢锯岭电影手抄报(血战钢锯岭壁纸4k)

血战钢锯岭电影手抄报(血战钢锯岭壁纸4k)

本文主要介绍钢锯岭电影手稿(钢锯岭壁纸),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程通过PS制作了一部火爆超燃的电影《《血战钢锯岭》》的海报。整个教程都是通过实景合成完成的,比较简单。让让我们和对海报制作感兴趣的学生一起练习吧。

牛*的设计是的清新,让人无法抗拒。也许电影本身并不是很美,但是挂在那里的海报就是让你想花几十块钱自己去实验。

可能大家会好奇,这些的电影海报是怎么做出来的?让今天我们就和你简单谈一谈。当然,一切都是事出有因。

首先,收集材料

作为开始,我开始在网上搜索,找到了所有我能找到的资料,这里略去一万字...

每次我做海报,它寻找素材总是让人抓狂。要么是光影不对,要么是质量不够,要么是视角不合适。反正找素材的时间一般至少是制作时间的两倍,所以硬盘里有很多乱七八糟的东西。

第二,理念

接下来就是立意,基本思路还是很清晰的。首先,画面主体应该是救人的场景,这毕竟是全片最动人的因素。至于风格,则尽量写实,表现战争的残酷和惨烈。为了营造一点张力,作曲的时候想用一点歪歪斜斜的构图。

可能在ps,isn它不粗心吗?水平有限,请轻喷。

我我在这里谈谈重点。在设计构图的时候,首先要确定视界,因为它会影响到整个画面的视角和材料的选择。一旦地平线确定,整个画面就生根发芽了。你在中间看到的方块是保留的文本部分。

3、材料放置

下一步是找到合适的材料来放置。这时候一定要注意透视关系的准确性。不然会显得很尴尬。

还是那句话,准备真的很重要,没有素材,只能抓!

4.综合处理

接下来做开始次合成处理,其实就是简单的调整颜色和亮度,让场景看起来舒服一点。我没有。;这里不用复杂的配色功能。主要思路是先降低饱和度,再让材质有点青色,主要是配合焦平面的材质。对于配色来说,往往是最基础最有效的。

5、细部处理

然后进一步处理细节。将背景云层变暗,将爆炸场景合成到背景中,在背景的爆炸中加入新的爆炸点元素,主要目的是通过明暗对比突出人物。

添加一个掩体,机枪和弹道在背景中,日本机枪可以t打主角,符合大部分电影的情节,哈哈。

6.解决空白

接下来,我们需要解决图片左侧的空白。先加一个沙袋做的碉堡。

背景加一群军人,其实原始素材里有一个人,一个人同时出现在镜头里两次似乎有点尴尬。很尴尬,我就毫不犹豫的删了。地上的沙袋有点不真实,所以加了阴影和烟雾,特写的石头做了景深处理。在这里,我要表扬一下ps新的虚化滤镜。这个镜头的虚化效果真的很棒,画面瞬间看起来很高。

It差不多完成了,最后,把边角整体变暗。很多同学喜欢用这个,有集中注意力的效果。然后加上由冷到暖的渐变来调整色调,这次看起来舒服多了。

7.添加文本并完成

详细地图:

合成真实场景并不是很难。关键是几个要素:构图、透视、景深、光影等。说到底就是多看多练。做的多了,自然会有感觉。

本教程通过PS制作了一部火爆超燃的电影《《血战钢锯岭》》的海报。整个教程都是通过实景合成完成的,比较简单。让让我们和对海报制作感兴趣的学生一起练习吧。

牛*的设计是的清新,让人无法抗拒。也许电影本身并不是很美,但是挂在那里的海报就是让你想花几十块钱自己去实验。

可能大家会好奇,这些的电影海报是怎么做出来的?让今天我们就和你简单谈一谈。当然,一切都是事出有因。

首先,收集材料

作为开始,我开始在网上搜索,找到了所有我能找到的资料,这里略去一万字...

每次我做海报,它寻找素材总是让人抓狂。要么是光影不对,要么是质量不够,要么是视角不合适。反正找素材的时间一般至少是制作时间的两倍,所以硬盘里有很多乱七八糟的东西。

第二,理念

接下来就是立意,基本思路还是很清晰的。首先,画面主体应该是救人的场景,这毕竟是全片最动人的因素。至于风格,则尽量写实,表现战争的残酷和惨烈。为了营造一点张力,作曲的时候想用一点歪歪斜斜的构图。

可能在ps,isn它不粗心吗?水平有限,请轻喷。

我我在这里谈谈重点。在设计构图的时候,首先要确定视界,因为它会影响到整个画面的视角和材料的选择。一旦地平线确定,整个画面就生根发芽了。你在中间看到的方块是保留的文本部分。

3、材料放置

下一步是找到合适的材料来放置。这时候一定要注意透视关系的准确性。不然会显得很尴尬。

还是那句话,准备真的很重要,没有素材,只能抓!

4.综合处理

接下来做开始次合成处理,其实就是简单的调整颜色和亮度,让场景看起来舒服一点。我没有。;这里不用复杂的配色功能。主要思路是先降低饱和度,再让材质有点青色,主要是配合焦平面的材质。对于配色来说,往往是最基础最有效的。5、细部处理

然后进一步处理细节。将背景云层变暗,将爆炸场景合成到背景中,在背景的爆炸中加入新的爆炸点元素,主要目的是通过明暗对比突出人物。

添加一个掩体,机枪和弹道在背景中,日本机枪可以t打主角,符合大部分电影的情节,哈哈。

6.解决空白

接下来,我们需要解决图片左侧的空白。先加一个沙袋做的碉堡。

背景加了一群军人,其实原来素材里有一个人,一个人同时在镜头里出现两次有点尴尬,我就毫不犹豫的删掉了。地上的沙袋有点不真实,所以加了阴影和烟雾,特写的石头做了景深处理。在这里,我要表扬一下ps新的虚化滤镜。这个镜头的虚化效果真的很棒,画面瞬间看起来很高。

It差不多完成了,最后,把边角整体变暗。很多同学喜欢用这个,有集中注意力的效果。然后加上由冷到暖的渐变来调整色调,这次看起来舒服多了。

7.添加文本并完成

详细地图:

合成真实场景并不是很难。关键是几个要素:构图、透视、景深、光影等。说到底就是多看多练。做的多了,自然会有感觉。

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