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相机创意图标(相机ui界面)

相机创意图标(相机ui界面)

本文主要介绍相机创意图标(相机ui),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

@平面设计闫恒:最近很多朋友开始咨询UI。这里我简单说明一下,UI其实就是用户界面设计。更通俗地说,每个人使用的应用程序图标s手机,比如、的软件图标也是ui,都属于平面设计的范畴。当然不仅仅是软件图标,还有交互设计,聊天界面窗口,动态效果。下面给大家简单演示一下。我们平时用的手机软件的图标怎么画?

预览效果图:相机UI图标,流程比较简单,只用图层混合模式解决,注意光影的处理技巧。

提示:如果你不没有任何基本的建议可以从零开始向我们的老师学习,远程视频教学和图形教程适合一些基础学生,如果你只是看和不做,你永远也学不会。;不要这样做。对学习效率本身一定要有清醒的认识。百度可以不要为你解决你不会解决的问题。;我甚至不知道如何描述。

首先新建一个500*500像素的画布,按ctrlN,拖动几个水平和垂直的参考系到画布中心形成一个交点,选择形状工具圆角矩形工具,我们将属性栏的半径改为20像素,用鼠标放置参考系。

点,同时按住shift键和alt键,按住鼠标左键向外拖动,按回车键确认这样会画出一个以画布中心为中心的300*300圆角的矩形,用白色填充。我们要做光影的关系,所以打开fx图层混合模式,添加一个投影。具体参数如下:【不用死记硬背可以合理分配自己】

然后,我们选择形状工具——椭圆工具,画一个200*200像素的圆角矩形,从中心勾选,这样画出来的花园也是以画布中心为中心。

同样的,我们也增加了图层混合模式,中心圆需要从中间感觉凹进去,所以需要根剧做的光影来框住。这里我们思考一个问题,光是从哪边来的,所以近光是高亮,背光是阴影,如果是凹的,正好相反,所以要注意事物的原理,我们不不要随意制造光影。

首先我们加上内阴影,因为根据光线的方向,如果是凹的,那么它的凹陷边缘肯定会更暗。具体参数供参考:

之后需要做渐变叠加,上面是阴影,下面是高光;我们选择从白色到深灰色的渐变。作为光影的软过渡,参数可以自己调整,会让我们对知识有更深的理解。

最后是投射。投影是物体通过光照留下的影子,很好理解。

然后画一个正圆。同样,按照刚才的方法用椭圆工具画一个距离中心100*100像素的正圆。这里和刚才不同的是,我们需要增加投影参数,逐步叠加。方向需要和刚才相反,内影不变。为什么?你可以考虑一下,唐不要机械地模仿教程。烧的时候可以加一个斜角浮雕,看起来更有质感。

然后画一个90*90像素的圆,填充白色,给它添加内阴影。这部分是镜头,角度不变。

然后画一个85*85像素的正圆,填充黑色,新建一个图层。这一次,我们做的是镜头部分。我们会为镜头给他一个紫色的效果,新建一个75*75像素的正圆,然后选择渐变叠加,选择从亮紫色到暗紫色的渐变。

最后做一些点缀。我们用椭圆工具画一个一横一竖的椭圆,用白色填充。至于紫圈,那就把不透明度降低到20左右。

有效效应

@平面设计闫恒:最近很多朋友开始咨询UI。这里我简单说明一下,UI其实就是用户界面设计。更通俗地说,每个人使用的应用程序图标s手机,比如、的软件图标也是ui,都属于平面设计的范畴。当然不仅仅是软件图标,还有交互设计,聊天界面窗口,动态效果。下面给大家简单演示一下。我们平时用的手机软件的图标怎么画?

预览效果图:相机UI图标,流程比较简单,只用图层混合模式解决,注意光影的处理技巧。

提示:如果你不没有任何基本的建议可以从零开始向我们的老师学习,远程视频教学和图形教程适合一些基础学生,如果你只是看和不做,你永远也学不会。;不要这样做。对学习效率本身一定要有清醒的认识。百度可以不要为你解决你不会解决的问题。;我甚至不知道如何描述。

首先新建一个500*500像素的画布,按ctrlN,拖动几个水平和垂直的参考系到画布中心形成一个交点,选择形状工具圆角矩形工具,我们将属性栏的半径改为20像素,用鼠标放置参考系。

点,同时按住shift键和alt键,按住鼠标左键向外拖动,按回车键确认这样会画出一个以画布中心为中心的300*300圆角的矩形,用白色填充。我们要做光影的关系,所以打开fx图层混合模式,添加一个投影。具体参数如下:【不用死记硬背可以合理分配自己】

然后,我们选择形状工具——椭圆工具,画一个200*200像素的圆角矩形,从中心勾选,这样画出来的花园也是以画布中心为中心。

同样的,我们也增加了图层混合模式,中心圆需要从中间感觉凹进去,所以需要根剧做的光影来框住。这里我们思考一个问题,光是从哪边来的,所以近光是亮点,背光是阴影,如果是凹陷,就刚好相反,所以要注意事物的原理,而不是用它。意为光影。

首先我们加上内阴影,因为根据光线的方向,如果是凹的,那么它的凹陷边缘肯定会更暗。具体参数供参考:

之后需要做渐变叠加,上面是阴影,下面是高光;我们选择从白色到深灰色的渐变。作为光影的软过渡,参数可以自己调整,会让我们对知识有更深的理解。

最后是投射。投影是物体通过光照留下的影子,很好理解。

然后画一个正圆,用刚才的椭圆工具从中心画一个100*100像素的正圆。这里和刚才的区别在于,我们需要增加投影参数,梯度叠加方向需要和刚才相反。为什么内心阴影不变?你可以考虑一下,唐不要机械地模仿教程。烧的时候可以加一个斜角浮雕,看起来更有质感。

然后画一个90*90像素的圆,填充白色,给它添加内阴影。这部分是镜头,角度不变。

然后画一个85*85像素的正圆,填充黑色,新建一个图层。这一次,我们做的是镜头部分。我们会为镜头给他一个紫色的效果,新建一个75*75像素的正圆,然后选择渐变叠加,选择从亮紫色到暗紫色的渐变。

最后做一些点缀。我们用椭圆工具画一个一横一竖的椭圆,用白色填充。至于紫圈,那就把不透明度降低到20左右。

有效效应

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