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曲线修图方法(如何利用曲线修图)

曲线修图方法(如何利用曲线修图)

本文主要介绍曲线修图法(如何使用曲线),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

很多人到了后期喜欢对皮肤进行大刀阔斧的改变。原貌已经消失,步骤繁琐。本教程采用简单的双曲线对后期皮肤进行微调,简单易用,疗效好坏。渲染:

开始步:获取一张原图,导入PS,选择图层新建调整图层曲线,确认。添加一个新的曲线调整层。

第二步:然后,选择红色频道在曲线调整层,拖动曲线的中间(视具体例子),向上拉即可实现微调来温暖肤色。

第三步,然后切换到蓝色,压低曲线,降低画面亮度,让整体色调丰富。

第四步,然后选择图像应用图像,因为我们只是先改变暗部的颜色,而不是调整画面整体,所以我们要进入应用图像和图像做出选择。

步骤5:选择应用图像,会弹出一个提示框,让你选择反转。这样只会改变暗区,亮区不会改变。请注意,当您选择反转时,右侧的预览将会改变。

第六步,之所以变成双曲线调整肤色,是为了把画面的暗部和亮部分开,用两个曲线图层,一个调整亮部,一个调整暗部。自主调节可以让画面更加自然,在微调中达到平衡感。

第七步,当我们曾经应用图像,我们选择了反转,实际上是调整了暗区的效果。我们创建一个新的曲线层,并再次调整它。这一次红色通道下压,和之前的提亮曲线很协调。

第八步,再次调整蓝色通道,也是和上次相反的,抬起来。

第9步,然后选择图像应用图像以同样的,但不这次不要选择倒置。因为我们这次调整的是亮区的效果,你也可以从上面相反的调整看出,我们的目的是调和明暗之间的效果。你会看到右边预览的图片黑白刚好和之前的预览相反。

简单吗?这种微调的思路是将画面分为暗部和亮部,分别用曲线进行调整。暗部:提亮红色,减少蓝色;亮部:减红提蓝。通过明暗的调整,使肤色变暖,同时使整个画面处于微妙的平衡,所谓自然微调。

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