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ps黑夜灯光效果

ps黑夜灯光效果

本文主要介绍ps夜景灯光效),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

效果图用的材料不多,重点是对油灯的处理。既要增加灯的发光效果,同时又要模拟灯光效果,给周围的物体增加环境光。

最终效果

1.打开背景材料。

2.孤独在夜晚可以更好的体现出来,所以我们应该先把这张图片调整到夜晚效果,点击创建一个新的填充或调整层按钮,并选择色调/饱和度在菜单中进行如下调整。

3.打给梯度地图和相同的设置,并将渐变颜色设置为黑变白这里有梯度。

4.设置图层的混合模式为柔光,不透明度为40%。

5.创建一个新层,选择渐变工具,径向模式,设置梯度黑色到透明检查反向工具栏上,从中心向右下角绘制渐变,如下图所示。

6.打开ps里的人的照片,选中,粘贴到画布上。

7.粘贴后,我们发现他的裙子还缺一个角,可以从其他照片中挑一个,让裙子完整。如果裙子的颜色不一致,可以用色彩平衡和来调整它使白色的裙子均匀,完成后再合并裙子的图层。

8.创建一个新层,选择渐变工具,像第1部分那样设置,把渐变从中心拉到左下角,按CtrlAltG创建剪贴蒙版。

9.双击合并的女孩要调出的图层图层样式和设置内心阴影得到女孩的影子s边缘。

10.单击创建新的填充或调整层按钮下面的层,并选择色彩平衡与协调在弹出的菜单中,如下图所示。记得点击剪切到层给你。

11.创建一个新的层,按住Ctrl键,用鼠标点击角色层,调出角色选择,点击编辑填充和在菜单中,选择50%灰色以获得以下效果。

12.选择加深/淡化工具并将其应用于角色。需要高光的地方用加深工具涂抹,阴影部分用减淡工具涂抹。在这里设置曝光度:69%。

13.最后,设置图层的混合模式为柔光,得到这个效果。

14、打开灯笼材料。

15.剪掉灯与灯,粘贴到画布上,并使用自由转换和调整大小,如下图所示。

16.选择画笔工具,选择一个软角度的笔尖,设置前景色为#e6dfb0,并四处涂抹。

17.完成后,设置图层的混合模式为强光并将不透明度设置为40%,得到如下效果。

18.新建一个图层,填充黑色。选择滤镜渲染镜头光晕并设置以下设置将混合模式设置为过滤颜色和颜色。

19.当创建一个新的层,选择画笔工具,设置前景色为#e9d89b,涂抹如下做光源。

20.然后将混合模式设置为覆盖以获得以下效果。

21.新建一个图层,选择软角度笔刷工具,设置前景色为黑色,笔刷不透明度设置为20%,涂抹在人物下边缘,如下图所示。

22.通过上面的涂抹,我们的角色不会再有漂浮感,你可以看到他和地面结合的很好。

23.完成后,按Ctrl+Alt+Shift+E来标记图层,选择滤镜渲染灯光效果,将强度的颜色设置为#f6f2dd,并将照明参数设置如下。

最终效果:

效果图用的材料不多,重点是对油灯的处理。既要增加灯的发光效果,同时又要模拟灯光效果,给周围的物体增加环境光。

最终效果

1.打开背景材料。

2.孤独在夜晚可以更好的体现出来,所以我们应该先把这张图片调整到夜晚效果,点击创建一个新的填充或调整层按钮,并选择色调/饱和度在菜单中进行如下调整。

3.打给梯度地图和相同的设置,并将渐变颜色设置为黑变白这里有梯度。

4.设置图层的混合模式为柔光,不透明度为40%。

5.创建一个新层,选择渐变工具,径向模式,设置梯度黑色到透明检查反向工具栏上,从中心向右下角绘制渐变,如下图所示。

6.打开ps里的人的照片,选中,粘贴到画布上。

7.粘贴后,我们发现他的裙子还缺一个角,可以从其他照片中挑一个,让裙子完整。如果裙子的颜色不一致,可以用色彩平衡和来调整它使白色的裙子均匀,完成后再合并裙子的图层。

8.创建一个新层,选择渐变工具,像第1部分一样设置,把渐变从中心拉到左下角,按CtrlAltG创建剪贴蒙版。

9.双击合并的女孩要调出的层图层样式和设置内心阴影得到女孩的影子的边缘。

10.单击创建新的填充或调整层按钮下面的层,并选择色彩平衡和在弹出的菜单中,如下图所示。记得点击剪切到层给你。

11.创建一个新的层,按住Ctrl键,用鼠标点击角色层,调出角色选择,点击编辑填充和在菜单中,选择50%灰色以获得以下效果。

12.选择加深/淡化工具并将其应用于角色。需要高光的地方用加深工具涂抹,阴影部分用减淡工具涂抹。在这里设置曝光度:69%。

13.最后,设置图层的混合模式为柔光,得到这个效果。

14、打开灯笼材料。

15.剪掉灯与灯,粘贴到画布上,并使用自由转换和调整大小,如下图所示。

16.选择画家与,选择一个软角笔,设置前景色为#e6dfb0,并在其周围涂抹。

17.完成后,设置图层的混合模式为强光并将不透明度设置为40%,得到如下效果。

18.新建一个图层,填充黑色。选择滤镜渲染镜头光晕并设置以下设置将混合模式设置为过滤颜色和颜色。

19.当创建一个新的层,选择画笔工具,设置前景色为#e9d89b,涂抹如下做光源。

20.然后设置混合模式为覆盖以获得以下效果。

21.新建一个图层,选择软角度笔刷工具,设置前景色为黑色,笔刷不透明度设置为20%,涂抹在人物下边缘,如下图所示。

22.通过上面的涂抹,我们的角色不会再有漂浮感,你可以看到他和地面结合的很好。

23.完成后,按Ctrl+Alt+Shift+E来标记图层,选择滤镜渲染灯光效果,将强度的颜色设置为#f6f2dd,并将照明参数设置如下。

最终效果:

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