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抽出滤镜安装位置(滤镜抽出命令)

抽出滤镜安装位置(滤镜抽出命令)

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在制作合成图像时,1405经常需要将物体与背景分开。如果对象和背景之间的边界清晰,则分离操作更容易。但是如果物体的边缘比较复杂,尤其是动物的毛发,传统的方法很难使用。我们已经学会了使用的方法,复制和修改通道,然后把它变成一个选择和创建一个面具。虽然它可以分离非常复杂的对象,但它也有局限性,因为其中一个步骤是用画笔绘制Alpha通道,以改善选择。下图左图为原图,对比度最大的通道为下图中图。我们需要在临摹后用刷子涂抹,如下右图所示。可见这时候抹黑也是很麻烦的。红色箭头处没有涂抹的痕迹。虽然用小一点的笔刷也能达到效果,但是要花很多时间。唐不要忘记把小狗涂成白色,但也要把背景涂成黑色,以转变成一个好的选区。这里的背景不是简单或相似的灰度级,使用颜色调整命令很难达到目的。只能用刷子慢慢涂抹。

1406Photoshop提供了一个专门用于此目的的工具。虽然位于滤镜菜单,但更像是一个功能扩展模块。【Filter_Extraction】启动后的界面如左图所示。用红色箭头处的笔刷画出小狗的边缘。字迹要覆盖小狗和背景的边界,而且必须首尾相连,形成一个封闭的区域。同时,刷子应该尽可能小。可以通过[space_CTRL_click]放大图像,用小刷子仔细涂抹。闭合区域完成后,使用右边绿色箭头处的油漆桶工具在区域内部点击,会看到小狗部分被填充。

现在按下OK键,小狗就会和背景分离,原来的背景会被删除成透明区域。我们可以在下面设置一个黑色填充层,看看提取的效果。下面左图是提取前后的对比。可见效果是令人满意的,虽然不完美,但比其他手段做出的效果好太多了。在提取滤镜中,边界绘制完成后,我们用油漆桶填充需要的小狗。如果我们填充背景,我们将保留背景并删除小狗。所以记住油漆桶的作用是确定预留面积。如果画笔没有闭合区域,填充的颜色将填充整个图像。请注意,前面的边界图实际上并不完美,因为小狗和小狗之间的差距。;的腿没有考虑在内。这部分也要画成一个封闭的区域如下右图所示,然后小狗的身体部分还是可以用油漆桶点一下。

1407如果你按照教程学习和做,你现在应该已经完成了小狗的提取,所以[CTRL_ALT_Z]撤销操作,再次执行提取过滤器,并用笔刷应用它。我们前面提到过,刷子越小越好。这是因为萃取过滤。镜像就是在画笔宽度内找到颜色边界,然后根据填充的部分决定删除和保留的区域。那么如果使用的刷子太大,提取的准确性就会降低。但也不能太小,要盖住边缘。比如小狗边缘有毛,刷子的宽度要以盖住毛为准。1408完成绘制和填充后,单击预览和按钮直接查看提取的效果。您可以在左侧绿色箭头的预览选项中选择预览背景的颜色,如下所示。如果您想修改设置,您可以选择原创在红色箭头处打开显示亮点选项。图像将被恢复,并显示绘制的边界。这时候你可以用笔刷修改一下。当智能突出选项打开时,笔刷大小会根据边界条件自动调整,如下图所示。相当于我们之前学过的动态笔刷设置中的动态直径,此时的笔刷大小设置相当于搜索范围,系统在其中找到边界,判断宽度。所以笔刷大小不能设置太大,否则容易导致误判。一般以目测边界宽度的3~4倍为宜。当遇到夹角较小的连续边界(如锯齿形边)时,应酌情减小。如果预览效果有明显的毛刺,尽量增加平滑度。右下图是两者平滑度的对比。可以看到边缘判断在增加平滑度后发生了变化,一些以前看不到的部分出现了。但是要注意耳朵的上缘。平滑度为0比平滑度为100好。实际上,通过修改平滑度可以改变的范围是非常有限的,而且还可能导致某些边界的质量下降。因此,应将其保持在0或使用较低的平滑度。当遇到不满意的边界时,应使用橡皮擦工具擦除并重新绘制。

1409:我们提到笔刷大小要能覆盖物体边缘,如果有头发也要覆盖头发,但这只能对短发类似小狗。如下面左图所示,小猫s的胡须远远超出了它的身体,如果要完全覆盖,用大刷子是不现实的。当遇到这种长发,遵循以下原则:先画出主要部分并填充,然后按照长发单独使用,并且刷子大小控制在头发宽度的2~3倍左右。如下图所示。预览效果如右图所示。

此外,您可以将存储的Alpha通道作为笔刷绘制轨迹加载,创建一个新的Alpha通道,用黑白笔刷涂抹它,然后反转它。如左图所示。然后选择右边红色箭头处的频道,如下所示。如果图像有明显的重复(即连续平)图案,可以打开纹理图像选项。如果强制前景和选项是打开的,你不不需要用油漆桶。可以直接用笔刷画出的轨迹作为提取的区域。选择不同的前景可以改变提取图像的色调。

这个用毛笔画出来的轨迹,英文叫高亮,中文的意思是突出就是突出的意思。然而,软件将其翻译成高光,这是一种误导。注意,这里所谓的高光和我们之前学过的亮度上的高光无关。有时原始图像中可能会有更多的绿色成分。此时默认的绿色高亮可能会影响视觉,可以改为其他颜色,避免干扰。填充颜色也是如此。

现在总结一下提取滤镜的使用技巧:使用过程中最重要的是笔刷大小的设置。原则是越小越好,但在绘图过程中可以根据情况增减。比如遇到尖锐明显的边界就用小刷子,遇到模糊或多毛的边界就适当放大。您可以使用快捷键[]和[]]来增大或减小画笔大小。动物一般边缘都有毛,用大一点的刷子为宜。因为人身上都是衣服,所以大部分边界都很清晰锐利,所以要用小一点的笔刷(1也很正)来画。如果一个角色有飘动的长发这样的形象,它可以被当作长发。在画边界的过程中,最好用【space_CTRL_click】放大图像,会更细致。按住鼠标连续拖动比较麻烦。按住SHIFT键在不同的地方点击,两点用直线连接。这是实际使用中非常方便的技巧。但要根据边缘的曲率,注意适当增加或减少点与点之间的距离。画好填充后,先用预览功能,指定不同的背景,看看提取的效果是否满意,不满意再修改预览。

总的来说,提取滤波器可以很好地解决头发边缘对象的抠图问题。但因为会破坏图像内容,所以操作前最好先备份图层,如果效果满意再删除备份。

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