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小黄鸟怎么画(黄色的小鸟怎么画简笔画)

小黄鸟怎么画(黄色的小鸟怎么画简笔画)

本文主要介绍小黄鸟怎么画(小黄鸟怎么画简),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这个翻译课程很精致,尤其是头发部分,对老鼠画头发很有参考价值。希望对喜欢老鼠画的同学有帮助。

使用的笔刷::vppm

先看效果:

首先,身体

1.创建一个新文档,800X800px。

使用工具栏中的钢笔工具,并按下图片显示一半的鸟s体(颜色任)。这里需要注意的是,A点和B点的控制线需要保持水平(如),这是为了接下来的镜像合并。

2.复制这个图形,然后执行CtrlT(mac用户是),右击并选择水射镜和。然后选择要合并的行的左半部分和右半部分。

3.选择路径选择工具选择新合并的形状并执行合并形状组件。(如下图所)这样它们两个就是一个形状,而不是分开的组件。

4.在图层面板中,双击该图层进行渐变填充,如下图所示。

5.将形状转换为智能对象。执行过滤器添加杂项点,如图所示。

6.继续执行滤镜模糊径向模糊在这一层,如下图所示。

7.继续在这个图层上执行滤镜锐化进一步锐化,如下图所示。

8.栅格化这一层,并执行CtrlU来调整色彩饱和度,如下图(这里的数值主要看你自己的喜好,没必要完全保密我的参数)。

9.接下来,做边缘的小绒毛。使用指尖涂抹工具及并将笔刷设置为我们刚刚刷过的那个。耐心地沿着形状逐渐涂抹边缘。这一步相当关键,要有耐心。如下图。

10.创建一个新层,选择一个较暗的近似颜色,用画笔绘制黑暗的部分,设置混合模式为正面覆盖,然后使用切割面具和以嵌套入体层下方,进一步增强立体感。如下图。

11.继续新建一个层,用椭圆工具画一个白色的椭圆形状,混合模式设置为柔光就像它的肚子。

12.复制刚刚做好的肚子,图层添加蒙版,前景色设置为黑色,下部用笔刷擦除。这样肚子的立体感立马就出来了。最后,两层都嵌套到下面的主体层中。如下图。

13.接下来,让我们让我们在头顶上画羽毛。这个想法实际上类似于身体上的毛发。如下图所示,:。

1.先用钢笔工具画出基本形状;

2.复制它,然后高斯模糊它,并放置在形状层;

3.将钢笔画出来的形状栅格化,用指尖涂抹工具沿着头发的方向耐心涂抹羽毛的纹理;

4.新建一个图层,用笔刷工具选中发刷轻轻的画在头发和身体上,羽毛就完成了。

身体部分基本完成好了,目前整体效果图是这样的。

第二,翅膀

翅膀的画法和身体的思维基本一致。

首先用钢笔工具画出基本形状,设置图层样式如下图;

将形状变成智能对象添加斑点径向模糊锐化。

栅格化后,使用涂抹工具根据翅膀的形状耐心涂抹出羽毛。

创建一个新层,用笔刷工具绘制机翼的亮面,用剪切蒙版将这个层嵌套在绘制的层中。

拍完这部电影,可爱的小翅膀出现了。

第三,脚

因为我的脚被我隆起的肚子盖住了,所以我很懒,没有不要画我所有的脚。而且这不是重点,没必要花太多精力。只要简单的图层样式就能表现出来。

好吧~那目前为止效果如何。

第四,阴影

制作阴影有很多种方法。可以直接画一个椭圆,用一些近似的颜色填充。也可以直接画圆,高斯模糊,ctrlT改变形状和大小,由于篇幅有限,我就不不要在这里说太多(因为它太简单了~赢了不打你)。

所以,现在的效果是这样的~你找到重量感了吗?

动词(v:vppm

先看效果:

首先,身体

1.创建一个新文档,800X800px。

使用工具栏中的钢笔工具,按下图片显示一半的鸟s体(颜色任)。这里需要注意的是,A点和B点的控制线需要保持水平(如),这是为了接下来的镜像合并。

2.复制这个图形,然后执行CtrlT(mac用户是),右击并选择水射镜和。然后选择要合并的行的左半部分和右半部分。

3.选择路径选择工具选择新合并的形状并执行合并形状组件。(如下图所)这样它们两个就是一个形状,而不是分开的组件。

4.在图层面板中,双击该图层进行渐变填充,如下图所示。

5.将形状转换为智能对象。执行过滤器添加杂项点,如图所示。

6.继续执行滤镜模糊径向模糊在这一层,如下图所示。

7.继续在这个图层上执行滤镜锐化进一步锐化,如下图所示。

8.栅格化这一层,并执行CtrlU来调整色彩饱和度,如下图(这里的数值主要看你自己的喜好,没必要完全保密我的参数)。

9.接下来,做边缘的小绒毛。使用指尖涂抹工具及并将笔刷设置为我们刚刚刷过的那个。耐心地沿着形状逐渐涂抹边缘。这一步相当关键,要有耐心。如下图。

10.创建一个新层,选择一个较暗的近似颜色,用画笔绘制黑暗的部分,设置混合模式为正面覆盖,然后使用切割面具和以嵌套入体层下方,进一步增强立体感。如下图。

11.继续新建一个层,用椭圆工具画一个白色的椭圆形状,混合模式设置为柔光就像它的肚子。

12.回答制作刚刚做好的肚子,图层添加蒙版,前景色设置为黑色,用笔刷擦除下部。这样肚子的立体感立马就出来了。最后,两层都嵌套到下面的主体层中。如下图。

13.接下来,让我们让我们在头顶上画羽毛。这个想法实际上类似于身体上的毛发。如下图所示,:。

1.先用钢笔工具画出基本形状;

2.复制它,然后高斯模糊它,并放置在形状层;

3.将钢笔画出来的形状栅格化,用指尖涂抹工具沿着头发的方向耐心涂抹羽毛的纹理;

4.新建一个图层,用笔刷工具选中发刷轻轻的画在头发和身体上,羽毛就完成了。

车身部分基本完成,目前整体效果图是这样的。

第二,翅膀

翅膀的画法和身体的思维基本一致。

首先用钢笔工具画出基本形状,设置图层样式如下图;

将形状变成智能对象添加斑点径向模糊锐化。

栅格化后,使用涂抹工具根据翅膀的形状耐心涂抹出羽毛。

创建一个新层,用笔刷工具绘制机翼的亮面,用剪切蒙版将这个层嵌套在绘制的层中。

拍完这部电影,可爱的小翅膀出现了。

第三,脚

因为我的脚被我隆起的肚子盖住了,所以我很懒,没有不要画我所有的脚。而且这不是重点,没必要花太多精力。只要简单的图层样式就能表现出来。

好吧~那目前为止效果如何。

第四,阴影

制作阴影有很多种方法。可以直接画一个椭圆,用一些近似的颜色填充。也可以直接画圆,高斯模糊,ctrlT改变形状和大小,由于篇幅有限,我就不不要在这里说太多(因为它太简单了~赢了不打你)。

所以,现在的效果是这样的~你找到重量感了吗?

动词(verb的缩)眼睛

眼睛一般是一幅画的点睛之笔。有眼睛,就有故事。所以我们需要花更多的精力在眼睛上。

1.用椭圆工具画一个圆,然后用直接选择工具调整,如图。

2.给圆形添加图层样式,即外描边、内阴影、渐变填充和阴影。具体设置如图所示。

3、眼白完成~接下来,画内瞳孔。用椭圆工具画一个正圆,添加图层样式。参数如下。

4.画一个正圆,添加图层样式,如图。

5、眼内的纹理。创建两个新的矩形,用#45270b填充,然后旋转360度。添加一个遮罩,径向渐变(外空内)。最后,选择混合模式为叠加。将纹理层放在黑色瞳孔层下面,如图所示。

6.分别画两个完美的圆圈用于高光和反光,让眼睛突然有了神。

7.为了增加眼睛的透明度,新建一个图层,画一个比下图箭头所指的圆略小的圆。用白色填充,加上蒙版擦掉上面的部分。最后,设置混合模式为堆栈。另外。

8.复制眼睛白色部分的圆圈,放大,然后添加图层样式,使其感觉像眼窝,然后过滤器高斯模糊和。最后,使用涂抹工具和要选好发刷耐心的晕染眼窝周围的头发~一只眼睛是这样做的!如下图。

9、稍微调整一下右眼的形状~款式基本可以复制左眼~这样眼睛部分就正式完成了~越来越可爱了。

第六,嘴巴

嘴巴属于五官,是相对的点睛之笔,所以你可以不要粗心~

1,画一个椭圆,通过直接选择工具来调整节点,直到调整一个口的形状。嘴部开口也是这样画的。如下图所示。

2.如图所示,将图层样式添加到嘴的形状中。

3.进一步描绘嘴部,增强立体感。如下图所示:

1.在嘴的形状上画一个椭圆;

2.羽化,值为7;

34.栅格化,勾选方框右侧,删除。

5.在右侧添加一个反射器。

4.画一个矩形,填充白色,设置混合模式为覆盖,将图层透明度降低到55%,用蒙版擦除上下部分。这样就使得嘴巴的形状和结构更加明显,如下图所示。

5.最后画一个开口,添加图层样式,如下图所示。

6.到现在整体效果基本出来了!可爱吗?

七。细节的调整

细节方面主要是在最终输出中调整得更加精细。比如你可以调整颜色的纯度,让它看起来更赏心悦目;也可以添加背景;或者换个颜色什么的。

下面我简单补充一个背景。

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