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如何用ps画出多层次海底效果(ps人在海底合成照)

如何用ps画出多层次海底效果(ps人在海底合成照)

本文主要介绍如何用ps绘制多层次海底效果(ps人在海底),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

让先看看photoshop效果图和相关材质图:所用的材质:创建一个空白文档,插入一张海滩的照片作为海底的背景,自由变换海底与海洋(CtrlT,或编辑自由转换/转换透)。选择透视模式,复制海底与海洋层,调整颜色的海底与海洋有了色彩平衡、色阶、色相/饱和度,点击快速蒙版图标(切换到快速蒙版),在蒙版中拉出线性黑白渐变效果(从下到上,按住shift保持),再次点击快速蒙版图标(离开快速),滤镜模糊高斯模糊。形成渐变模糊效)再次复制海面图层。编辑变形垂直翻转。将此层移动到海底与海洋图层,将图像拉伸到合适的大小(刚好覆盖海)。图像调整色阶。将中间的灰色滑块向右移动,将白色滑块向左移动,以增强图片的对比度。选择图层混合模式为正片叠加。透明度为8090%。创建一个黑白渐变遮罩。回到海面层。使用矩形框选择工具创建矩形选区(如图所)。复制粘贴到一个新层,位于水面反射层。滤镜模糊高斯模糊(2)。滤镜模糊动态模糊(0,40)。垂直放大这个区域。插入船的照片。按住CTRL点击船图层新建一个图层,填充一个黑色到透明的线性渐变,自由变换垂直翻转,编辑变换斜切,将这个图层移动到船图层下面,用笔刷添加一些藻类,打开鱼的图片,去掉背景,编辑定义笔刷,调整笔刷如图,测试,刷出效果,给鱼图层添加一个蒙版如图,拉一个线性的。新建一个图层,画几个泡泡作为例子。为气泡层选择混合模式亮光。产生穿透到水中的光。创建一个新层。点击D默认设置前景色和背景色(黑)。滤镜渲染云彩滤镜风格化照亮边缘,滤镜模糊动态模糊(90,5),编辑变换透视,添加蒙版,填充线条。黑白渐变效果,如图:新建一个图层,垂直填充线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加,透明度为58%。使用柔性笔刷擦除蒙版中图片的上半部分,这样光线可以集中。最终效果如图:作者:SandRock翻译来源:PConlineLet看看photoshop效果图和相关的材质图:所用的材质:创建一个空白文档,插入海滩的照片作为水下背景,自由变换海底与海洋(CtrlT,或编辑自由转换/转换透)。选择透视模式,复制海底与海洋层,调整颜色的海底与海洋有了色彩平衡、色阶、色相/饱和度,点击快速蒙版图标(切换到快速蒙版),在蒙版中拉出线性黑白渐变效果(从下到上,按住shift保持),再次点击快速蒙版图标(离开快速),滤镜模糊高斯模糊。形成渐变模糊效)再次复制海面图层。编辑变形垂直翻转。将此层移动到海底与海洋图层,将图像拉伸到合适的大小(刚好覆盖海)。图像调整色阶。将中间的灰色滑块向右移动,将白色滑块向左移动,以增强图片的对比度。选择图层混合模式为正片叠加。透明度为8090%。创建一个黑白渐变遮罩。回到海面层。使用矩形框选择工具创建矩形选区(如图所)。复制粘贴到一个新层,位于水面反射层。滤镜模糊高斯模糊(2)。滤镜模糊动态模糊(0,40)。垂直放大这个区域。插入船的照片。按住CTRL点击船图层新建一个图层,填充一个黑色到透明的线性渐变,自由变换垂直翻转,编辑变换斜切,将这个图层移动到船图层下面,用笔刷添加一些藻类,打开鱼的图片,去掉背景,编辑定义笔刷,调整笔刷如图,测试,刷出效果,给鱼图层添加一个蒙版如图,拉一个线性的。新建一个图层,画几个泡泡作为例子。为气泡层选择混合模式亮光。产生穿透到水中的光。创建一个新层。点击D来设置沉默。想想前景和背景颜色(黑色和白)。滤镜渲染云彩滤镜风格化照亮边缘(如图),滤镜模糊动态模糊(90,5),编辑变换透视,添加蒙版,填充线性黑白渐变效果,如图:新建图层,垂直填充线性黑色/透明渐变效果,混合模式为叠加。最终效果如图:作者:SandRock翻译来源:PConline

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