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冬季插画设计ai(冬天插画元素)

冬季插画设计ai(冬天插画元素)

本文主要介绍冬季插画设计ai(冬季插画),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

通过设计冬季平面矢量场景的插图,平面矢量景观已经成为广泛流行的设计元素。今天,让我们让我们设计一个美丽的场景。冬天虽然很冷,但是很美,随着雪花的飘落,更加美丽。让让我们一起创造这美妙的场景。

操作步骤:

1.怎么做枞树?

开始步

首先,为我们的开始棵树做一个树干。用矩形工具画一个790像素的细条纹。

填充棕色。使用实时角落功能,通过将圆形标记拉到中心来使条纹的角完全变圆。如果您使用早期版本的AdobeIllustrator,请随意使用效果、样式和圆角。

添加另一个7x60像素圆角的细冷杉树枝,填充浅蓝色。

使用矩形工具制作树干。

第二步

按住AltShift并向右拖动创建的蓝色形状来复制它。多次按下ControlD以制作更多副本。让让我们给这个分支增加一些多样性。复制开始个,粘贴在正面(OperationCControl)。挤压形状使其变短,但保持7像素的初始宽度。

用矩形工具做一个冷杉树枝

第三步

使用直接选择工具选择它们的底部锚,并向下拖动它们,使每个条纹稍微长一点。所有形状都保持相同的宽度。在每个条带的顶部添加一个较短的副本。重新着色条纹,逐渐变暗下部形状,如下图截图所示。

用矩形工具2制作一个冷杉树枝。

第四步

分组(Control)每个条纹的片段形成分支,将我们的条纹垂直放置。现在让我们■选择上面的分支,然后双击旋转工具打开选项菜单。将角度值设置为30度,然后对每个条纹重复相同的操作,并以相同的角度旋转。

第五步

将旋转分支放在树的左侧,按住(Control)组,然后双击反射工具打开选项菜单。选择垂直轴,然后单击复制将镜像组翻转到树干的另一侧。

第六步

最后,让让我们更详细一些。复制躯干的形状,粘贴在前面(OperationCControl)。复印的时候淡一点。按住剪刀工具并单击顶部和底部锚点,将形状分成两半。删除副本的左半部分。

精彩!我们的开始棵树——冬冷杉准备好了!让让我们继续下一个吧!

2.如何渲染第二棵树

开始步

让让我们做第二棵树。从形成双色躯干开始。你可以做一个新的形状,根据你的喜好改变它的长度和宽度,或者只是复制我们开始棵树的树干,让它变高。

采用圆角矩形工件与,并在树干顶部制作两个浅蓝色的小形状,形成风格化的树冠。

选择带有躯干的蓝色形状,然后使用“对齐”面板对齐该形状,选择“与关键对象对齐”,然后单击“水平居中对齐”。

第二步

复制两个蓝色的形状(ControlCContro),让它们稍微暗一点。然后使用剪刀工具通过点击边上的锚点来分离上面的副本,并删除不必要的一半。

这就是第二棵树与开始棵树相比的样子。为了使整个构图更加多样化,我们把它做得更高。

第三步

让让我们给这棵树添加一些树枝。首先从头顶复制一个圆形部位,放在躯干右侧。然后用钢笔工具或线条工具)画一个正方形。

在“颜色”面板中将描边颜色设置为棕色,然后转到“描边”面板。从这里开始,将线帽和边角设置到中间位置,使边角和线条末端稍微平滑一些。并将笔画粗细设置为3磅。

您可以使用实时角函数使拐角更平滑。

第四步

让让我们在这里添加更多的分支。复制我们所做的,并改变副本的大小和位置。我们可能需要让树更高,为额外的树枝留出更多空间。

第五步

让s添加一个小圆,由椭圆工具制作的两个圆组成。附上一个深棕色的树干。这个小家伙会帮我们填补插图中的一些空白。

3.如何制作致密橡木

开始步

我们将首先制作橡树冠。形成一个90x45px的浅蓝色矩形,将其边角完全圆角化。制作两个较小的圆角矩形,形成一个金字塔,一个在另一个上面。

第二步

组合(Control)形状并复制它们(ControlCControl)使顶部的副本稍微暗一点。保留所选形状的顶部组,使用橡皮擦工具(Shif),按住Alt键,然后拉伸树冠右半部分的选项将其删除。

第三步

前面加一个深棕色的树干。使用多边形工具,设置表面值为3来制作一个小三角形。复制创建的三角形,将副本分布在树冠和树干的左侧,使树有纹理。

4.如何制作花式松木

开始步

让让我们使用在本教程中创建的开始棵树——杉木——来形成一棵高大而细致的松树。首先,使其躯干更高,并用直接选择工具拖动其底部锚点。

然后选择除顶部以外的所有分支,并按Enter键打开移动窗口。将水平值设置为0px,垂直值设置为10px,将选定的分支组下移10px。

取消选择您刚刚移动的组中的上部分支,并重复该阶段。用同样的操作,将剩余的分支移动10px。

第二步

现在重新着色树枝,并应用棕色调,使它们适合主干。让开始形成松针。使用圆角矩形工具将一个小的垂直形状放在上分支的左侧。

第三步

将创建的针移动到分支下方(ShiftControl)。按住AltShift键并向右拖动一点,进行复制。按下ControlD几次,用风格化的针填充上分支。改变蓝色的色调,使树枝更加多样化。

第四步

组(Control)我们为上分支做针,复制组粘贴几次,填充所有的空气分离分支。用套索工具选择底部锚点,用向下箭头键将其向下移动,使底部指针稍微长一点。

你可以让松木的左边稍微暗一点,让它看起来更细致。让让我们看看最后一棵树!

5.如何制作风格化的杉木?

开始步

最后,做一个针叶树,不过这次会非常简单,风格化。首先,使用多边形工具制作三个三角形。改变三角形的大小和颜色,使上面的是小的浅蓝色,下面的是大的深蓝色。

把三角形组合起来,把它们一个接一个地放在一起,形成一个金字塔。

第二步

加个后备箱送回去(Shift键控制)。最后做一组深蓝色的小三角形,铺在冷杉树的蓝色形状上,增加一点质感。

6.冬季森林景观怎么做?

开始步

让让我们把树连续摆放,复制一些并改变大小,形成一个平衡的构图。在森林的底部添加一个长方形的工具来形成地面。

您可以再次排列树,并使用Control[和Control]键将一个对象放在另一个对象的顶部。

选择所有的树,并前往对齐面板。从这里,选择对齐以高亮显示对象,然后单击底部的垂直对齐。

现在所有的树都均匀的对准地面!

第二步

让我们在树下的背景上添加一个浅米色的矩形,这样我们可以制作一些白色的雪的细节。将水平地面重新着色为白色,并在地面形状的左侧添加一个白色小圆圈。按住Alt键,向右拖动白色圆圈进行复制。按下ControlD几次以创建更多副本,并用圆形覆盖所有地面形状。

第三步

继续在圈子里投票,在探路者里团结他们。使用橡皮擦工具(Shif),按住Alt并将选择矩形拖动到圆形的下半部分以删除它。

如果把圆和地条纹结合起来,应该是这样的。

第四步

现在,让我们让我们在天空中添加一些细节来填补我们工作的空白。使用圆角矩形工具形成一个50x15像素的形状。存在将一个较小的形状放在上面,向左移动,形成一个风格化的云。

制作更多的云彩,并把它们分布在我们插图的顶部。现在看起来完整了!

完成:

给伟大的自己鼓掌。我们的冬季森林景观准备好了。雪花从云中落下,插图看起来更细致。学生在以后的学习中会越来越好。

通过设计冬季平面矢量场景的插图,平面矢量景观已经成为广泛流行的设计元素。今天,让我们让我们设计一个美丽的场景。冬天虽然很冷,但是很美,随着雪花的飘落,更加美丽。让让我们一起创造这美妙的场景。

操作步骤:

1.怎么做枞树?

开始步

首先,为我们的开始棵树做一个树干。用矩形工具画一个790像素的细条纹。

填充棕色。使用实时角落功能,通过将圆形标记拉到中心来使条纹的角完全变圆。如果您使用早期版本的AdobeIllustrator,请随意使用效果、样式和圆角。

添加另一个7x60像素圆角的细冷杉树枝,填充浅蓝色。

使用矩形工具制作树干。

第二步

按住AltShift并向右拖动创建的蓝色形状来复制它。多次按下ControlD以制作更多副本。让让我们给这个分支增加一些多样性。复制开始个,粘贴在正面(OperationCControl)。挤压形状使其变短,但保持7像素的初始宽度。

用矩形工具做一个冷杉树枝

第三步

使用直接选择工具选择它们的底部锚,并向下拖动它们,使每个条纹稍微长一点。所有形状都保持相同的宽度。在每个条带的顶部添加一个较短的副本。重新着色条纹,逐渐变暗下部形状,如下图截图所示。

用矩形工具2制作一个冷杉树枝。

第四步

分组(Control)每个条纹的片段形成分支,将我们的条纹垂直放置。现在让我们■选择上面的分支,然后双击旋转工具打开选项菜单。将角度值设置为30度,然后对每个条纹重复相同的操作,并以相同的角度旋转。

第五步

将旋转分支放在树的左侧,按住(Control)组,然后双击反射工具打开选项菜单。选择垂直轴,然后单击复制将镜像组翻转到树干的另一侧。

第六步

最后,让让我们更详细一些。复制躯干的形状,粘贴在前面(OperationCControl)。复印的时候淡一点。按住剪刀工具并单击顶部和底部锚点,将形状分成两半。删除副本的左半部分。

精彩!我们的开始棵树——冬冷杉准备好了!让让我们继续继续下一个!

2.如何渲染第二棵树

开始步

让让我们做第二棵树。从形成双色躯干开始。你可以做一个新的形状,根据你的喜好改变它的长度和宽度,或者只是复制我们开始棵树的树干,让它变高。

使用圆角矩形工具,在树干顶部制作两个浅蓝色的小形状,形成风格化的皇冠。

选择带有躯干的蓝色形状,然后使用“对齐”面板对齐该形状,选择“与关键对象对齐”,然后单击“水平居中对齐”。

第二步

复制两个蓝色的形状(ControlCContro),让它们稍微暗一点。然后使用剪刀工具通过点击边上的锚点来分离上面的副本,并删除不必要的一半。

这就是第二棵树与开始棵树相比的样子。为了使整个构图更加多样化,我们把它做得更高。

第三步

让让我们给这棵树添加一些树枝。首先从头顶复制一个圆形部位,放在躯干右侧。然后用钢笔工具或线条工具)画一个正方形。

在“颜色”面板中将描边颜色设置为棕色,然后转到“描边”面板。从这里开始,将线帽和边角设置到中间位置,使边角和线条末端稍微平滑一些。并将笔画粗细设置为3磅。

您可以使用实时角函数使拐角更平滑。

第四步

让让我们在这里添加更多的分支。复制我们所做的,并改变副本的大小和位置。我们可能需要让树更高,为额外的树枝留出更多空间。

第五步

让s添加一个小圆,由椭圆工具制作的两个圆组成。附上一个深棕色的树干。这个小家伙会帮我们填补插图中的一些空白。

3.如何制作致密橡木

开始步

我们将首先制作橡树冠。形成一个90x45px的浅蓝色矩形,将其边角完全圆角化。制作两个较小的圆角矩形,形成一个金字塔,一个在另一个上面。

第二步

组合(Control)形状并复制它们(ControlCControl)使顶部的副本稍微暗一点。保留所选形状的顶部组,使用橡皮擦工具(Shif),按住Alt键,然后拉伸树冠右半部分的选项将其删除。

第三步

前面加一个深棕色的树干。使用多边形工具,设置表面值为3来制作一个小三角形。复制创建的三角形,将副本分布在树冠和树干的左侧,使树有纹理。

4.如何制作花式松木

开始步

让让我们使用在本教程中创建的开始棵树——杉木——来形成一棵高大而细致的松树。首先,使其躯干更高,并用直接选择工具拖动其底部锚点。然后选择除顶部以外的所有分支,并按Enter键打开移动窗口。将水平值设置为0px,垂直值设置为10px,将选定的分支组下移10px。

取消选择刚刚移动的组中的上一个分支,重复相同的操作,将剩余的分支移动10px。

第二步

现在重新着色树枝,并应用棕色调,使它们适合主干。让开始形成松针。使用圆角矩形工具将一个小的垂直形状放在上分支的左侧。

第三步

将创建的针移动到分支下方(ShiftControl)。按住AltShift键并向右拖动一点,进行复制。按下ControlD几次,用风格化的针填充上分支。改变蓝色的色调,使树枝更加多样化。

第四步

组(Control)我们为上分支做针,复制组粘贴几次,填充所有的空气分离分支。用套索工具选择底部锚点,用向下箭头键将其向下移动,使底部指针稍微长一点。

你可以让松木的左边稍微暗一点,让它看起来更细致。让让我们看看最后一棵树!

5.如何制作风格化的杉木?

开始步

最后,做一个针叶树,不过这次会非常简单,风格化。首先,使用多边形工具制作三个三角形。改变三角形的大小和颜色,使上面的是小的浅蓝色,下面的是大的深蓝色。

把三角形组合起来,把它们一个接一个地放在一起,形成一个金字塔。

第二步

加个后备箱送回去(Shift键控制)。最后做一组深蓝色的小三角形,铺在冷杉树的蓝色形状上,增加一点质感。

6.冬季森林景观怎么做?

开始步

让让我们把树连续摆放,复制一些并改变大小,形成一个平衡的构图。在森林的底部添加一个长方形的工具来形成地面。

您可以再次排列树,并使用Control[和Control]键将一个对象放在另一个对象的顶部。

选择所有的树,并前往对齐面板。从这里,选择对齐以高亮显示对象,然后单击底部的垂直对齐。

现在所有的树都均匀的对准地面!

第二步

让我们在树下的背景上添加一个浅米色的矩形,这样我们可以制作一些白色的雪的细节。将水平地面重新着色为白色,并在地面形状的左侧添加一个白色小圆圈。按住Alt键,向右拖动白色圆圈进行复制。按下ControlD几次以创建更多副本,并用圆形覆盖所有地面形状。

第三步

继续在圈子里投票,在探路者里团结他们。使用橡皮擦工具(Shif),按住Alt并拖动选择矩形。转到圆形的下部将其删除。

如果把圆和地条纹结合起来,应该是这样的。

第四步

现在,让我们让我们在天空中添加一些细节来填补我们工作的空白。使用圆角矩形工具形成一个50x15像素的形状。在顶部放置一个较小的形状,向左移动,形成一个风格化的云。

制作更多的云彩,并把它们分布在我们插图的顶部。现在看起来完整了!

完成:

给伟大的自己鼓掌。我们的冬季森林景观准备好了。雪花从云中落下,插图看起来更细致。学生在以后的学习中会越来越好。

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