1. 首页 > ps教程 > 场景合成合成一张古代风格的魔幻场景教程图片(场景合成合成一张古代风格的魔幻场景教程图)

场景合成合成一张古代风格的魔幻场景教程图片(场景合成合成一张古代风格的魔幻场景教程图)

场景合成合成一张古代风格的魔幻场景教程图片(场景合成合成一张古代风格的魔幻场景教程图)

本文主要介绍场景合成合成一张古风魔幻场景教程图片(场景合成合成一张古风魔幻场景教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

本教程是从国外大神JennyLe翻译过来的教程。这个合成的作品,色调很吸引人,风格也有点古风。因为是国外教程,所以界面是英文的。让s打开PS对比一下,一起学习。

在本教程中,我将告诉你如何创建一个奇妙的景观称为鹰地公司。

教程素材:

1.素描的想法,结果是照片参考步骤1。开始步是勾画你的想法,计划你想要创造的东西。用手写笔在画布上画画。你可以用铅笔在纸上画画,然后扫描到你的电脑上,如果那这是你更熟悉的。我的想法是创造一个美丽的中世纪元素的景观,被一种空灵的氛围所覆盖,被阳光所照亮。我用黑白画了一个草图,然后加了一些颜色:

在草图中,主光源出现的场景的右上方。一开始就确定光源很重要,这样后期才能正确处理。

找到一个像样的照片报价不是一件容易的事情。光影图像找一个合适的角度是非常重要的。下面是我选择下一阶段的照片。

Www.16xx8.com2加碱景观

开始步

在Photoshop中,新建一个2200点x2200像素的文件,用白色填充。

第二步

打开风景图片。使用移动工具将其拖动到我们的白色画布上,这一层将被转换为一个智能对象。

第三步

转到新图层,调整图层可选颜色,更改泛黄设置。

第四步

“Sky1”图像被拖动到景观的顶部。

单击第二个图标的底部图层面板遮罩,将其添加到该图层。使用黑色软轮刷(黑色软)消除任何硬边,并与背景顺利融合,对不对?

添加岩石

开始步

打开山脉图像。选择矩形选框工具与山区面积。

该选定区域被添加到景观的顶部。

这一层加了一个蒙版,用软黑笔刷把山和背景融为一体。这样做的目的是使层静止,显得比现有的景观山更高,这将有助于创造景深。你需要改变笔刷的不透明度,同时屏蔽它以获得更好的效果。你可能会注意到,与其他元素相比,这些山脉看起来模糊且褪色,因为它们离观察者更远。

第二步

使用调整层,并将其设置为剪贴蒙版,以匹配背景颜色的山。转到新的图层,调整图层的色调饱和度,拖动饱和度下降值到86。

第三步

打开岩石图像。使用多边形套索工具选择岩石区域,并将其添加到我们的主图像中,骑士和他的马将站在那里。右下角。使用自由变换工具(control)稍微旋转岩石。

第四步

岩石的右上角有一个不必要的阴影。要删除它并在岩石上新建一层,记得设置为剪贴蒙版。在岩石层中,选择套索工具在岩石表面的一部分。

按CtrlC复制该选择。突出显示新层,按下V到选定的地区,并粘贴到指定的阴影。

使用图层蒙版混合和复制表面的一部分,隐藏不必要的阴影。

第五步

使用色调/饱和度调整层减少主饱和度值61。岩石边缘的蓝色饱和度值也会降低到82。

第六步

做一个色彩平衡调整图层,添加红色和黄色值的中间色调。

第七步

添加一个曲线调整层,使岩石变暗,因为背景与此刻相比太亮了。

在这个图层蒙版中,软黑笔刷用来擦除天空反射的岩石正面。你可以在这一层看到蒙版和图像的效果。

第八步

新建一个图层(设置为剪贴),模式改为叠加100%,填充50%灰色。

添加雾气

开始步

天空2图像被添加到我们的工作文件的底部,并设置这一层之间的山和岩石层。我们将用它来制造薄雾。

在这一层添加一个蒙版,用软黑笔刷柔化硬边,降低雾的强度。

第二步

制作一个色彩平衡调整图层(设置为剪贴),将雾色改为暖色。

第三步

制作一个曲线调整图层(设置为剪贴蒙)增加雾的可见性。在这个图层蒙版中,用软笔刷去除上面树木/植物的雾气。

这一步是为了创造岩石和基座景观之间的距离,增加场地的深度和气氛。

结合骑士和马

开始步

打开骑士图像。这幅图像中的骑士看起来好像正在准备一场战斗,我们希望他保持冷静,享受山川美景。在草图中很难找到与照片相似的手势,所以我决定弄几张照片来组合我想要的。

首先使用多边形套索工具选择骑士和马的背部,然后按ControlJ将选定的部分复制到一个新层。在骑士图层和背景之间新建一个图层,填充颜色#918989。

第二步

打开马的图像。使用多边形套索工具(或任何您已经熟悉的),选择马并将其拖动到骑士图像中。把这一层放在一个骑士身上,用controlT缩放到合适的大小。

第三步

用色相/饱和度调整图层(设置剪贴蒙版为马),饱和度设置为55,亮度设置为1。

第四步

添加一个曲线调整层(设置为剪贴蒙)来突出马。

第五步

新建一层(设置为剪贴),模式改为柔光100%,填充50%灰色。使用减淡工具和加深工具来细化马的对比度:使阴影变亮。和变暗的亮点。

第六步

创建一个新层,并绘制马的阴影头用软轮刷的颜色##e6e6e6再亮一点。改变这一层模式为柔光100%。

第七步

回到骑士等级。编辑和操纵变形,并将手臂和袖子上下拖动到大腿。这样做的目的是让他的手臂看起来像是握着缰绳(我们会在下一步添)。

第八步

新建一个图层(设置为剪贴),模式改为叠加100%,填充50%灰色。应用增亮工具和加深工具来改善袖子和外套的阴影/光线。

第九步

在一个新图层中,用软笔刷将颜料套筒的阴影涂黑,不透明度为40%左右。

第十步

创建一个新层,激活复制工具,并记住检查所有层的选项。使用此工具克隆套筒和正在应用的涂层之间的孔操作变形。

步骤11

打开笼头的图像。只需使用多边形套索工具,并添加马到骑士s文档。使用变形工具(编辑变形扭)来调整缰绳,以适应马匹。;的头。

添加一个面具到这一层,并使用硬刷删除任何不必要的细节。

步骤12

制作一个色调/饱和度调整层来改变芪的颜色。将饱和度改为20,色调改为17,得到类似的颜色。

第十三步

添加一个曲线调整层,并加深一点。在这个图层蒙版中,使用软黑笔刷擦除已经变暗的区域的变暗效果。

步骤14

只有最上面的两层。一开始用硬圆笔刷的颜色##3f1d20,第二次用更亮的颜色(#a1403)画出骑士手中缺少的一部分马笼头。

第十五步

新建一层,用同样颜色的硬圆刷##f8f8f4和大约25个像素画一个更多毛的马的头。

第十六步

创建一个新层,并绘制马s尾用硬圆刷的颜色##decab7。

在一个新的图层上,用笔刷(浅色##f8f8f)用浅色的头发绘制尾部。

步骤17

使较低的缰绳一个新的层,并提请阴影马用柔软的黑色刷子刷它的头。

关闭背景和填充图层,然后按controlALTShift键E将所有可见图层合并为一个新图层。

6.添加一个骑士和他的马

开始步

将骑士移动到水平文档中,并将他放在礁石上。

使色调/饱和度骑士(设置为调整层剪辑),并改变设置为红色和青色。

第二步

添加一个色彩平衡调整层(设置为剪贴蒙)并更改半色调值。

第三步

使用曲线调整层变暗骑士和马的背部。在这个图层蒙版中,它们被软笔刷涂黑,因为它们被阳光照射。

第四步

新建一个图层(设置为剪贴),模式改为叠加100%,填充50%灰色。使用减淡工具。亮骑士和马,前面用加深工具加深后面。

第五步

其中一个骑士,创建一个新层。使用透明度约为40%的软黑色笔刷,根据马的脚。

命名这个层影子1。

在第6步中,我们已经确定光源来自场景的右上方,因此骑士和马的背后应该有阴影。用阴影1创建一个新层,按住control键,同时单击缩略图骑士层加载其选择。

填充这层黑色(按住Shift键F)。编辑变换并垂直翻转。

在这个阴影图层上,使用多边形套索工具选择后腿,然后右键单击选项,通过剪切选择图层。

这两层被转换成智能对象。使用controlT扭曲这些阴影部分,以适应相关腿的位置。

将这些阴影层的不透明度降低50%。在每个阴影层,删除滤镜模糊高斯模糊,设置半径为4像素。

给剪下的后腿的阴影层加一个蒙版,用软黑笔刷擦掉另一条腿重叠的阴影区域。

使用图层蒙版降低另一个阴影图层顶部的不透明度:

7.添加城堡

开始步

打开城堡的图像。使用魔棒工具选择城堡,并将其拖动到我们的景观文件。把迷雾山的山顶放在城堡上。

这一层加一个蒙版,硬边用软黑笔刷擦掉,让它淡入山中。

第二步

创建一个曲线调整层(设置为剪贴蒙)加深城堡。在这个图层蒙版中,用软黑笔刷擦除地板上的城堡,因为它应该比低的更亮。

第三步

做一个色相/饱和度调整图层,饱和度降低到66。

第四步

为了配合与山城堡的对比,去图层新建一个纯色,从薄雾背景中选一个颜色(#bec2c)。将这一层的不透明度降低到60%,让城堡和场景平滑融合。

8.添加老鹰

开始步

打开老鹰1号的图像。选择使用鹰魔棒工具,并将其添加到图像的左侧。水平翻转。他通过编辑和转换水平翻转。

按下controlJ来拷贝这一层。移动并重复到前景的最低边缘,放大尺寸。

第二步

在复制鹰层,删除滤镜模糊高斯模糊,设置半径为8像素。

第三步

让所有选定的鹰层,然后按下controlG将其分组。将此组模式遍历(默认组模)更改为正常100%。要消除鹰蓝色的投射,在这些图层上创建一个色调/饱和度调整图层。选择蓝色通道,改变色调为49,饱和度为75,亮度为38。

因为这个组的模式改为正常100%(无),所以这个调整图层只影响这个组中的图层(鹰那)。

步骤4:在颜色平衡组中创建一个调整层,通过增加红色和黄色的值来改变中间色调。在这个图层蒙版中,使用软黑笔刷来减少前景中较大鹰翼的调整图层的效果。

第五步

使用曲线调整层,照亮。老鹰。在这个图层蒙版中,鹰的下部用软笔刷涂黑,以平衡其身体对比(上部亮,下部)。

第六步

在鹰图层上新建一个图层(设置为剪贴),模式改为叠加100%,填充50%灰色。使用增亮工具使尾部变亮,使用加深工具加深腹部。

第七步

打开老鹰2号图像。将他的魔杖工具从背景中分离出来,添加到天空的顶部,城堡的上方。

第八步

使用曲线调整层(设置为剪贴蒙)照亮鹰。

第九步

做一个色相/饱和度调整图层,更改青色设置,减少鹰中展开翅膀的演员数量。

9.基本颜色调整

开始步

在图层上方制作渐变贴图调整图层,选择颜色##0f264b和##d3ce97,将该图层的模式柔光更改为100%。

第二步

创建一个色彩平衡调整层,并更改中间色调和高光设置。

第三步

去层,创建一个新的填充层,纯色,选择颜色##2e2001。改变这一层模式,以排除100%。

第四步

使用曲线调整层使场景变暗。

在图层蒙版中,软黑色笔刷用于降低场景上部的对比度,主要是在山脉,树木和老鹰上。

添加阳光

开始步

在图层上面新建一个图层,前景色改为##2c1602。拿一把软轮刷,在你要做光景面漆的地方。改变这一层模式,以线性淡化100%。

在一个新的层用同样的图案,用同样的笔刷刷树,山,城堡和中间的鹰。

第二步

将笔刷颜色改为##dccdc0,开始绘制岩石、骑士和马匹前面的灯光。也使用相同的笔刷来绘制捕捉光线的树木、城堡和山坡。改变图层模式为100%叠加。

第三步

更改笔刷类型##fdf3ea的光线和颜色。在画布上选择自己喜欢的画笔和颜料。

使用controlT稍微旋转灯光,并将其放置在阳光下的某个区域。

在这一层添加一个蒙版,用软黑笔刷擦除任何不必要的光线,比如山背上的鹰,中间的,还有岩石。

要柔化光线,移除滤镜模糊高斯模糊,设置半径为6像素。

11.最终调整

步骤1创建渐变映射调整图层,选择颜色##db9d68和##2c1602。改变这一层模式为柔光100%。

在这个图层蒙版中,用一个软黑笔刷来减少实地渐变贴图的轮廓效果。

第二步

制作一个通道混合器来调整图层,改变红色设置。

设置这个图层模式为柔光50%。在这个图层蒙版中,使用软黑色笔刷来减少调整图层和太阳区域岩石背面的效果。

第三步

创建一个可选的颜色调整层,然后更改黄叶病,绿党和中性的值。

第四步

做一个明亮的调整层来增强颜色。

第五步

使用另一种可选的色调。整个图层的一些蓝色/品红色被添加到场景中。

第六步

制作照片滤镜调整图层,选择颜色##01e9ec。

第七步

创建另一个明亮的调整层,以提高颜色。

在这里,图层蒙版使用黑色笔刷来消除或减少对你感觉过饱和的区域的影响。

恭喜你,你我们完成了!

以下是您应该从本教程中获得的结果。希望你觉得有用,学习一些新技术。如果你有任何问题或想法,请在下面的评论框中留下。

了解更多场景合成合成一张古风魔幻场景教程图片(场景合成合成一张古风魔幻场景教程图)相关内容请关注东辰网。

本文由东辰网发布,不代表东辰网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ktwxcd.com/psjc/17731.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:vx614326601

工作日:9:30-18:30,节假日休息