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场景合成合成一个黑暗系的森林场景是什么(场景合成合成一个黑暗系的森林场景怎么画)

场景合成合成一个黑暗系的森林场景是什么(场景合成合成一个黑暗系的森林场景怎么画)

本文主要介绍场景合成什么是合成暗系统的森林场景(场景合成如何画合成暗系统的森林),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

在这一课中,我将告诉你如何将它转化为森林中黑暗、多雾和不祥的场景。你将学习如何处理阴影,灯光,调整图层,图层蒙版,减淡燃烧等等。先看效果:

步骤1通过选择文件新建创建一个新文档,并使用下图所示的设置。

步骤2现在,通过选择文件放置森林图像,然后选择森林图像。

步骤3我点击图层面板上的第二个按钮,然后按选择键盘上的渐变工具添加图层蒙版森林图层。选择一个黑白渐变,从顶部垂直应用到底部。你可以看到我是如何在图层蒙版中应用它的。

步骤4现在,我添加了一个曲线调整层(如下),并使用剪辑蒙版为我的森林层进行裁剪。

按键盘上的键,然后画曲线调整图层的图层蒙版,隐藏选中的效果。选择一个软轮刷黑色。

步骤5现在,在你的森林图层下拍摄一张天空的图片,如下图所示:

第六步

我给天空添加了纯色调整图层。以下是该层的值。

第七步:将纯色调整图层的不透明度降低到25%,也画一个纯黑的颜色来调整图层的隐藏效果的图层蒙版(见下图右下角看到我申请了这个蒙):

第八步我添加了一个照片滤镜和渐变贴图来调整图层天空。我还画了两个调整图层,在一些地方隐藏图层蒙版的效果。看到下面的设置和图层蒙版效果的图像。

这是结果。

第九步:将渐变映射的混合模式改为正片,不透明度降低到70%。

在第10步中,我添加了所有图层的颜色平衡,调整了图层的顶部并绘制了图层蒙版,用软圆形黑色笔刷隐藏了效果位。点击下图所示的设置:

步骤11:在画稿上添加渐变贴图调整层和图层蒙版,隐藏渐变贴图调整层的效果。点击下图所示的设置。

步骤12:将渐变调整图层的混合模式改为柔光,不透明度降低到53%。以下是我们形象的结果:

步骤13新建一个图层,按下键盘上的CtrlShiftN,然后使用笔刷工具,将颜色改为##25344d。然后用30%的不透明度和流动度绘制,如下图所示。

第14步现在,改变混合模式,以复制和减少不透明度为50%。

创建一个新层,让光源命名为光源与照明。

选择软轮刷工具,设置不透明度和流量为100%,设置颜色为#286fbe,大小为2000像素。在中间搓两个大招,将笔刷缩小700像素,再次将颜色改为##65aeff并画在中间。结果应该和这个差不多。

步骤16我添加图层蒙版南光源层,颜料用柔和的圆形黑色笔刷将其隐藏,并不过分。你可以在下面看到我如何做的结果。

步骤17现在,改变混合模式为线性薄,减少不透明度为63%。结果应该和下图类似。

步骤18提取你最喜欢的选择工具坟墓,并把它放在这里:

第19步我申请了混合效果坟墓的选择。应用它,右键单击坟墓层,然后选择混合选项。以下是混合选项效果值。

以下是应用渐变叠加后的效果结果。

步骤20接下来,我添加了曲线和渐变贴图,将图层调整到坟墓,并将其融入场景中。这里有两个调整层值。

然后更改渐变贴图,将图层的混合模式调整为彩色,不透明度降低到71%。这是结果。

第21步在这一步,我们将使用减淡工具减淡,这反映了我们的光源坟墓的一部分。在使用它之前,创建一个新层,然后编辑填充和填充50%灰色,并改变这个图层叠加的混合模式。

现在,按选择减淡工具,设置曝光为12%,键盘上的范围色调。然后在下面的图像中显示了一部分躲闪的坟墓。可以看到结果和正常模式的叠加。

第22步现在,把布什1图像的左下角放到下图中。

步骤23现在,去除滤镜模糊高斯模糊,设置显示图像的值。

步骤24将灌木混合到场景中,在这里我应用了一个色调/饱和度调整层。

第25步现在,布什是在地方与2图像到现场,如下所示。

添加图层蒙版Bush2,隐藏选中的部分。用软轮刷一下,画出显示的图像。

在第26步,我应用高斯模糊过滤器和色调/饱和度调整层。灌木2的相同设置适用于步骤24和23。

第27步让让我们制造一些雾。为此,创建一个新的层,并用黑色填充。然后前景色为##5b5a5a,背景色改为#000000。现在,去过滤器和渲染云彩,当你这样做。应该实现以下结果。命名这个层雾与阳光。

将雾层的混合模式改为滤色,不透明度降低到15%。添加一个层,雾层和隐藏,如下图所示。

28步提取模型放在这里。白色箭头表示我不不要停留在叶子模型层,但是不要。;别担心,我们将在接下来的几个步骤中解决这个问题:

在第29步中,我应用了混合期权效应模型。

我在模型层下面新建了一层,用软的圆形黑色笔刷,不透明度和流动度为30%。绘制一些阴影,如下图所示:

在模型层下面新建一层,再画一些阴影,如下图所示。

步骤30通过应用色调/饱和度调整层来降低模型的亮度。正如你所看到的,通过降低我在模型中的树叶的亮度,现在正确地混合它们。

结果应该和这个差不多。

步骤31继续应用曝光和梯度将混合模型映射并调整到现场。请参见下面的数值图像:

我改变了渐变贴图,将图层的混合模式调整为颜色和颜色并将不透明度降低到50%。请参见以下结果:

第32步我申请了淡化和加深效果模型。新建一个图层,填充50%灰色。改变混合模式为叠加。现在,选择减淡和变暗工具,然后设置曝光为12%和范围色调。然后在下图开始匀光和燃烧,如下图:

步骤33:我在模型上画的一些情景。为此,创建一个新层,选择画笔工具,然后设置不透明度和流量为30%。现在,您的前景色更改为#173737,并且绘画模型更亮,如下图所示:

将混合模式设置为颜色渐变,结果如下:步骤34我绘制了更多的光线,并使用与上一步相同的设置,但将颜色改为##0a1826:

然后设置混合模式为颜色调暗,不透明度降低到60%;

第35步取出乌鸦,放入坟墓:

步骤36应用以下混合选项Crow:

这是结果。

第37步我画一个影子乌鸦喜欢我画的影子模型:

第38步然后,我申请了一个梯度地图,以调整层乌鸦的颜色来匹配它。

在步骤39中,我们已经完成了主要的混合,并对其时间进行了最后的调整。

我们将对整个场景应用一系列的调整图层。首先给场景添加一个照片滤镜和渐变贴图调整图层,看看图像下面的值。将渐变贴图的混合模式改为颜色渐变,然后我用软轮绘制渐变贴图,刷成黑色,调整图层的图层蒙版。

结果应该和这个差不多。步骤40现在,我添加了一个色彩平衡调整层到场景中,看到了下图的值。

结果如下:

在步骤41中,我添加了两个调整层,这是一个颜色搜索和曲线调整层场景。我改变了混合模式的颜色,发现柔光,透明度下降到30%。

结果如下:

第42步最后一步,我们将应用灯光过滤器的网站。首先创建一个新的层,然后按Ctrl+Shift+Alt+E键来标记所有层中的一个。现在,转到滤镜渲染灯光效果,然后设置热点,如下图所示。

以下是光效滤镜的值:

恭喜你,你我们完成了!

待续...如果觉得有用,请给我点个赞!

在这一课中,我将告诉你如何将它转化为森林中黑暗、多雾和不祥的场景。你将学习如何处理阴影,灯光,调整图层,图层蒙版,减淡燃烧等等。先看效果:

步骤1通过选择文件新建创建一个新文档,并使用下图所示的设置。

步骤2现在,通过选择文件放置森林图像,然后选择森林图像。

步骤3我点击图层面板上的第二个按钮,然后按选择键盘上的渐变工具添加图层蒙版森林图层。选择黑白渐变和从顶部垂直涂在底部。你可以看到我是如何在图层蒙版中应用它的。

步骤4现在,我添加了一个曲线调整层(如下),并使用剪辑蒙版为我的森林层进行裁剪。

按键盘上的键,然后画曲线调整图层的图层蒙版,隐藏选中的效果。选择一个软轮刷黑色。

步骤5现在,在你的森林图层下拍摄一张天空的图片,如下图所示:

第六步

我给天空添加了纯色调整图层。以下是该层的值。

第七步:将纯色调整图层的不透明度降低到25%,也画一个纯黑的颜色来调整图层的隐藏效果的图层蒙版(见下图右下角看到我申请了这个蒙):

第八步我添加了一个照片滤镜和渐变贴图来调整图层天空。我还画了两个调整图层,在一些地方隐藏图层蒙版的效果。看到下面的设置和图层蒙版效果的图像。

这是结果。

第九步:将渐变映射的混合模式改为正片,不透明度降低到70%。

在第10步中,我添加了所有图层的颜色平衡,调整了图层的顶部并绘制了图层蒙版,用软圆形黑色笔刷隐藏了效果位。点击下图所示的设置:

步骤11:在画稿上添加渐变贴图调整层和图层蒙版,隐藏渐变贴图调整层的效果。点击下图所示的设置。

步骤12:将渐变调整图层的混合模式改为柔光,不透明度降低到53%。以下是我们形象的结果:

步骤13新建一个图层,按下键盘上的CtrlShiftN,然后使用笔刷工具,将颜色改为##25344d。然后用30%的不透明度和流动度绘制,如下图所示。

第14步现在,改变混合模式,以复制和减少不透明度为50%。

创建一个新层,让光源命名为光源与照明。

选择软轮刷工具,设置不透明度和流量为100%,设置颜色为#286fbe,大小为2000像素。在中间搓两个大招,将笔刷缩小700像素,再次将颜色改为##65aeff并画在中间。结果应该和这个差不多。

在第16步中,我添加了图层蒙版的光源层,颜料使用了软圆形黑色笔刷将其隐藏得有点过了。你可以在下面看到我如何做的结果。

步骤17现在,改变混合模式为线性薄,减少不透明度为63%。结果应该和下图类似。

步骤18提取你最喜欢的选择工具坟墓,并把它放在这里:

第19步我申请了混合效果坟墓的选择。应用它,右键单击坟墓层,然后选择混合选项。以下是混合选项效果值。

以下是应用渐变叠加后的效果结果。

步骤20接下来,我添加了曲线和渐变贴图,将图层调整到坟墓,并将其融入场景中。这里有两个调整层值。

然后更改渐变贴图,调整图层的混合模式。对于颜色,将不透明度降低到71%。这是结果。

第21步在这一步,我们将使用减淡工具减淡,这反映了我们的光源坟墓的一部分。在使用它之前,创建一个新层,然后编辑填充和填充50%灰色,并改变这个图层叠加的混合模式。

现在,按选择减淡工具,设置曝光为12%,键盘上的范围色调。然后在下面的图像中显示了一部分躲闪的坟墓。可以看到结果和正常模式的叠加。

第22步现在,把布什1图像的左下角放到下图中。

步骤23现在,去除滤镜模糊高斯模糊,设置显示图像的值。

步骤24将灌木混合到场景中,在这里我应用了一个色调/饱和度调整层。

第25步现在,布什是在地方与2图像到现场,如下所示。

添加图层蒙版Bush2,隐藏选中的部分。用软轮刷一下,画出显示的图像。

在第26步,我应用高斯模糊过滤器和色调/饱和度调整层。灌木2的相同设置适用于步骤24和23。

第27步让让我们制造一些雾。为此,创建一个新的层,并用黑色填充。然后前景色为##5b5a5a,背景色改为#000000。现在,去过滤器和渲染云彩,当你这样做。应该实现以下结果。命名这个层雾与阳光。

将雾层的混合模式改为滤色,不透明度降低到15%。添加一个层,雾层和隐藏,如下图所示。

28步提取模型放在这里。白色箭头表示我不不要停留在叶子模型层,但是不要。;别担心,我们将在接下来的几个步骤中解决这个问题:

在第29步中,我应用了混合期权效应模型。

我在模型层下面新建了一层,用软的圆形黑色笔刷,不透明度和流动度为30%。绘制一些阴影,如下图所示:

在模型层下面新建一层,再画一些阴影,如下图所示。

步骤30通过应用色调/饱和度调整层来降低模型的亮度。正如你所看到的,通过降低我在模型中的树叶的亮度,现在正确地混合它们。

结果应该和这个差不多。

步骤31继续通过应用曝光和梯度映射来调整混合模型以适应场景。请参见下面的数值图像:

我改变了渐变贴图,将图层的混合模式调整为颜色和颜色并将不透明度降低到50%。请参见以下结果:

第32步我申请了淡化和加深效果模型。新建一个图层,填充50%灰色。改变混合模式为叠加。现在,选择减淡和变暗工具,然后设置曝光为12%和范围色调。然后在下图开始匀光和燃烧,如下图:

步骤33:我在模型上画的一些情景。为此,创建一个新层,选择画笔工具,然后设置不透明度和流量为30%。现在,你的前景色改为#173737,并且油漆模型更亮,如下所示。图片:

将混合模式设置为颜色渐变,结果如下:步骤34我绘制了更多的光线,并使用与上一步相同的设置,但将颜色改为##0a1826:

然后设置混合模式为颜色调暗,不透明度降低到60%;

第35步取出乌鸦,放入坟墓:

步骤36应用以下混合选项Crow:

这是结果。

第37步我画一个影子乌鸦喜欢我画的影子模型:

第38步然后,我申请了一个梯度地图,以调整层乌鸦的颜色来匹配它。

在步骤39中,我们已经完成了主要的混合,并对其时间进行了最后的调整。

我们将对整个场景应用一系列的调整图层。首先给场景添加一个照片滤镜和渐变贴图调整图层,看看图像下面的值。将渐变贴图的混合模式改为颜色渐变,然后我用软轮绘制渐变贴图,刷成黑色,调整图层的图层蒙版。

结果应该和这个差不多。步骤40现在,我添加了一个色彩平衡调整层到场景中,看到了下图的值。

结果如下:

在步骤41中,我添加了两个调整层,这是一个颜色搜索和曲线调整层场景。我改变了混合模式的颜色,发现柔光,透明度下降到30%。

结果如下:

第42步最后一步,我们将应用灯光过滤器的网站。首先创建一个新的层,然后按Ctrl+Shift+Alt+E键来标记所有层中的一个。现在,转到滤镜渲染灯光效果,然后设置热点,如下图所示。

以下是光效滤镜的值:

恭喜你,你我们完成了!

待续...如果觉得有用,请给我点个赞!

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