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图标设计设计抽象的相机镜头图标教程怎么做(照相机镜头图标)

图标设计设计抽象的相机镜头图标教程怎么做(照相机镜头图标)

本文主要介绍图标设计如何设计抽象的相机镜头图标教程(相机镜头),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

为了做出这幅图,我们首先要学好数学。还好楼主的数学是数学老师教的,数学都还不错。首先我们要明白这幅图的基本框架是什么,也就是八条线段。

但是这八条线段怎么旋转才能得到呢?你要问数学老师,数学老师会告诉你,他们每次都旋转了45度,一共旋转了8次。那么如何选择旋转点,使线的一端在旋转后的最后一条直线上,不会出现线交叉的现象。于是通过精确的计算,发现了如下的比例关系。

接下来就可以打开PS画画了。我用的是PSCC2014版。首先,我创建了一个800X800像素的新画布,然后我横向和纵向绘制了两条辅助线。

使用矩形工具绘制一个300X10像素的矩形。随意选一个颜色,最后颜色可以调整。然后把左上角调整到屏幕中央。我的参数设置如下

然后我们旋转这条直线,按CTRLT用自由变换工具旋转,旋转点是画布的中心,旋转角度是45度。然后按CTRLSHIFTALTT再次使用变换复制命令,按八次得到下图。

然后我们在下面画两个大小不一的圆,放在画布的中央,再减去上面的形状做一个环形。画外圆尽可能大,几乎可以覆盖线条,它不不要紧,如果你留下一点菱角,因为有一个中风以外的圆圈。

然后我们开始描边圆环,描边的颜色要和线条的颜色一致,方便以后配色。我们复制了一个圆环图层的副本,放在下面,然后把圆环按中心等比例放大,形成笔画。

制作部分基本完成,然后是配色部分。因为PS是一个位图处理工具,所以我们可以更方便的把盖章的形状图层转换成正常图层进行配色。您可以先关闭背景图层,然后按CTRL+ALT+SHIFT+E来对图层进行戳记。

最后使用油漆桶工具填充色块,可以搭配色样填充自己喜欢的颜色,然后新建一个自己喜欢的颜色作为背景。我颜色调整的效果如下。

最后,如果你觉得线条太窄,可以使用滤镜中的最大值滤镜来调整合适的值。

最后的后期处理大家免费。因为是位图,所以边缘还是略有锯齿。处理边缘基本就可以完成了。我处理过的渣图如下。来交作业,做个更好的图。

为了做出这幅图,我们首先要学好数学。还好楼主的数学是数学老师教的,数学都还不错。首先我们要明白这幅图的基本框架是什么,也就是八条线段。

但是这八个如何旋转一个线段得到它?你要问数学老师,数学老师会告诉你,每旋转45度,就旋转八次。那么如何选择旋转点,使线的一端在旋转后的最后一条直线上,不会出现线交叉的现象。于是通过精确的计算,发现了如下的比例关系。

接下来就可以打开PS画画了。我用的是PSCC2014版。首先,我创建了一个800X800像素的新画布,然后我横向和纵向绘制了两条辅助线。

使用矩形工具绘制一个300X10像素的矩形。随意选一个颜色,最后颜色可以调整。然后把左上角调整到屏幕中央。我的参数设置如下

然后我们旋转这条直线,按CTRLT用自由变换工具旋转,旋转点是画布的中心,旋转角度是45度。然后按CTRLSHIFTALTT再次使用变换复制命令,按八次得到下图。

然后我们在下面画两个大小不一的圆,放在画布的中央,再减去上面的形状做一个环形。画外圆尽可能大,几乎可以覆盖线条,它不不要紧,如果你留下一点菱角,因为有一个中风以外的圆圈。

然后我们开始描边圆环,描边的颜色要和线条的颜色一致,方便以后配色。我们复制了一个圆环图层的副本,放在下面,然后把圆环按中心等比例放大,形成笔画。

制作部分基本完成,然后是配色部分。因为PS是一个位图处理工具,所以我们可以更方便的把盖章的形状图层转换成正常图层进行配色。您可以先关闭背景图层,然后按CTRL+ALT+SHIFT+E来对图层进行戳记。

最后使用油漆桶工具填充色块,可以搭配色样填充自己喜欢的颜色,然后新建一个自己喜欢的颜色作为背景。我颜色调整的效果如下。

最后,如果你觉得线条太窄,可以使用滤镜中的最大值滤镜来调整合适的值。

最后的后期处理大家免费。因为是位图,所以边缘还是略有锯齿。处理边缘基本就可以完成了。我处理过的渣图如下。来交作业,做个更好的图。

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