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图标设计快速设计精致旋钮图标教程怎么做(旋钮图形符号)

图标设计快速设计精致旋钮图标教程怎么做(旋钮图形符号)

本文主要介绍图标设计如何快速设计精致旋钮图标教程(旋钮图形),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

今天,我将教你做一个旋转按钮图标。步骤简单,效果精致。我也提供PSD参考文件。让和我最喜欢的学生一起练习。记得做完作业后交上来。

最终效果:

PSD源文件:

相似图标教程:《图标设计,设计播放按钮图标》《图标设计,设计同步按钮实例》

创建一个分辨率为1000*1000,72的新画布。

新建一个图层,填充34%的灰色。

右键单击当前层并选择转换为智能对象。您也可以在层菜单。

添加噪声。

多一点高斯模糊。

现在看起来像原图的背景。我我想在这里插一句话。在我把这个背景图层变成智能对象之后再加一个滤镜的好处是,万一你觉得不合适,可以很容易的修改。比如你觉得噪点不够,可以直接双击图层下方的噪点栏修改数值,不用从头再来~

排列两条居中的参考线,以参考线的交点为中心,画一个直径为723像素的椭圆。

在amp里的圆圈下面加一个小圆圈合并形状模式。

将填充透明度设置为0,双击此图层进入图层样式,添加纯黑白渐变。

有些同学没有这个效果,你可以试着反过来取消勾选。

继续添加内部阴影。

外部发光。我添加了一些杂色,这样外部光线就可以和杂色的背景轻轻融合,它就赢了不要太突然。

最后,添加一个白色投影和投影到这一层,数值很小,模拟这个凹陷的圆形边缘的厚度。

再画一个直径为468像素的圆。

从椭圆1图层,直接用CTRLC复制小圆。

粘贴到椭圆2并将路径操作模式更改为减去。

有同学反映抄完十字部分是黑的,因为步骤有问题。粘贴小圆之前,要激活路径,也就是按A键点击大圆。

还设置填充透明度为0,并添加一个黑白渐变图层样式。为了让这个渐变能更好的模仿原图,你可以用左键移动渐变的黑白分布。

投影。

像椭圆1一样,添加一个白色的内阴影来显示厚度。

在椭圆1层,按A并点击小圆圈。CtrlJ复制一个层,并将其移动到顶层。CtrlT将直径改为192像素,顺便将图层名称改为椭圆3。取消图层样式中的外部光线,取消渐变反向打勾,其他什么都不做。

继续复制椭圆3一个图层,右键点击图层清除图层样式,CtrlT改变直径为173像素。

设置填充透明度为0,添加一个梯度,并选择42%的灰色。斜面浮雕。

投影。

画一个直径为400像素的圆。你也可以复制椭圆2并且编辑了一下,但是为了让大家直接看清楚,我又画了一张新的。

将填充透明度设置为0,并添加黑白渐变。

然后做一个中间有细齿的旋钮,画一个长方形,旋转45度,压平。

CtrlAltT,旋转2度后,疯狂换挡CtrlAltT完成循环,一个档位诞生。

添加渐变。

投影。

最后,外部发光。

再画一个圆,在属性中羽化两个像素,边缘虚拟,填充透明度调整为0。

加一个大家都喜欢模拟金属的角度渐变,相比之前的渐变有点复杂。

还有一个模拟旋钮高度的斜面浮雕。其实投影效果也差不多。

然后,制作更复杂的刻度,画一个比外圆略小的圆,复制一条路径,减去它,一个圆就出来了。为了更好的直观观察它的大小,我暂时降低了它的透明度。

用钢笔把不必要的部分删掉。为了让两边更对称,我加了一条参考线。

复制一个层并隐藏它以备后用。输入图层样式以添加斜面浮雕。

点击隐藏备用层,并添加一个两个像素宽的直栏在中心与减去模式。

CtrlAltT,旋转3度。

之后,我最喜欢的步骤是按ShiftStrlaltT。

改变图层样式中的颜色为深灰色,并添加斜面浮雕。

还是有一点点投影的~

编辑路径,删除不完整的个体,并相应地修改底层的凹槽。

将椭圆8复制到一个图层,右键单击以清除图层样式,并将名称更改为椭圆9。

在图层样式中将颜色更改为漂亮的浅蓝色后,添加一个奇怪的斜面浮雕,因为它没有黑暗面。

再次编辑路径,砍掉一部分,科幻尺度完成。

像之前一样在小按钮上做一个指示灯,过程不再重复。

带内阴影和白色投影的文本非常简单。

搞定了。

今天,我将教你做一个旋转按钮图标。步骤简单,效果精致。我也提供PSD参考文件。让和我最喜欢的学生一起练习。记得做完作业后交上来。

最终效果:

PSD源文件:

相似图标教程:《图标设计,设计播放按钮图标》《图标设计,设计同步按钮实例》

创建一个分辨率为1000*1000,72的新画布。

新建一个图层,填充34%的灰色。

右键单击当前层并选择转换为智能对象。您也可以在层菜单。

添加噪声。

多一点高斯模糊。

现在看起来像原图的背景。我在这里插一句,我之所以把在将这个背景图层转换为智能对象后添加滤镜的好处是,万一你觉得不合适,可以很容易地修改。比如你觉得噪点不够,可以直接双击图层下方的噪点栏修改数值,不用从头再来~

排列两条居中的参考线,以参考线的交点为中心,画一个直径为723像素的椭圆。

在amp里的圆圈下面加一个小圆圈合并形状模式。

将填充透明度设置为0,双击此图层进入图层样式,添加纯黑白渐变。

有些同学没有这个效果,你可以试着反过来取消勾选。

继续添加内部阴影。

外部发光。我添加了一些杂色,这样外部光线就可以和杂色的背景轻轻融合,它就赢了不要太突然。

最后,添加一个白色投影和投影到这一层,数值很小,模拟这个凹陷的圆形边缘的厚度。

再画一个直径为468像素的圆。

从椭圆1图层,直接用CTRLC复制小圆。

粘贴到椭圆2并将路径操作模式更改为减去。

有同学反映抄完十字部分是黑的,因为步骤有问题。粘贴小圆之前,要激活路径,也就是按A键点击大圆。

还设置填充透明度为0,并添加一个黑白渐变图层样式。为了让这个渐变能更好的模仿原图,你可以用左键移动渐变的黑白分布。

投影。

像椭圆1一样,添加一个白色的内阴影来显示厚度。

在椭圆1层,按A并点击小圆圈。CtrlJ复制一个层,并将其移动到顶层。CtrlT将直径改为192像素,顺便将图层名称改为椭圆3。取消图层样式中的外部光线,取消渐变反向打勾,其他什么都不做。

继续复制椭圆3一个图层,右键点击图层清除图层样式,CtrlT改变直径为173像素。

设置填充透明度为0,添加一个梯度,并选择42%的灰色。

斜面浮雕。

投影。

画一个直径为400像素的圆。你也可以复制椭圆2并且编辑了一下,但是为了让大家直接看清楚,我又画了一张新的。

将填充透明度设置为0,并添加黑白渐变。

然后做一个中间有细齿的旋钮,画一个长方形,旋转45度,压平。

CtrlAltT,旋转2度后,疯狂换挡CtrlAltT完成循环,一个档位诞生。

添加渐变。

投影。

最后,外部发光。

再画一个圆,在属性中羽化两个像素,边缘虚拟,填充透明度调整为0。

加一个大家都喜欢模拟金属的角度渐变,相比之前的渐变有点复杂。

还有一个模拟旋钮高度的斜面浮雕。其实投影效果也差不多。

然后就是复杂的刻度制作,画一个比外圆略小的圆,抄一条路径减去,一个圆就出来了,为了为了更好地显示它的大小,我暂时降低了它的透明度。

用钢笔把不必要的部分删掉。为了让两边更对称,我加了一条参考线。

复制一个层并隐藏它以备后用。输入图层样式以添加斜面浮雕。

点击隐藏备用层,并添加一个两个像素宽的直栏在中心与减去模式。

CtrlAltT,旋转3度。

之后,我最喜欢的步骤是按ShiftStrlaltT。

改变图层样式中的颜色为深灰色,并添加斜面浮雕。

还是有一点点投影的~

编辑路径,删除不完整的个体,并相应地修改底层的凹槽。

将椭圆8复制到一个图层,右键单击以清除图层样式,并将名称更改为椭圆9。

在图层样式中将颜色更改为漂亮的浅蓝色后,添加一个奇怪的斜面浮雕,因为它没有黑暗面。

再次编辑路径,砍掉一部分,科幻尺度完成。

像之前一样在小按钮上做一个指示灯,过程不再重复。

带内阴影和白色投影的文本非常简单。

搞定了。

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