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修图磨皮教程(修图师的实战训练)

修图磨皮教程(修图师的实战训练)

本文主要介绍纹理和皮肤课程(纹理技术员的实践),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

说到磨皮,有经验的朋友可能马上会想到双曲线(D)、高低频和摄影。是的,作为修图师,我们一般都会用这些方法,但是我们的标准可能和你们的有点不一样。让让我们先谈谈技术。我相信你已经看够了如何去做。如果不够的话,还有双曲线(D)、高低频、摄影等一大堆关键词,所以我想把这个暂时放在一边,谈谈我个人对它们的看法。人像滤镜:一个省时高效的磨皮插件,效果也很好,基本可以应对除极端情况外的各种情况。极端情况:(我真的没有t加那个祛)高低频:时间适中,全方位控制,适合对肤质要求高的影像。(左图是我刚在网上找到的成品。请注意邵兵旁边霸气的标题右脸颊。右图是我当时给的终稿。虽然这是我自己的作品,但我没有。;我不买这本杂志。

双曲线(D):最耗时,但确实是磨皮的最好方法,也是最被盲目追捧的方法。(呃...鉴于双曲线的大局,我不Idon’我认为没有必要配图)总结:人像应该可以满足大部分普通用户的所有需求,但是它的缺点是暗部的颜色会浮动脱皮后,可以在调色阶段补上。有追求的朋友建议掌握高低频及其衍生手法,结合各种基础工具如画章修刷等。,这样也能达到双曲线(D)的效果。为什么不推荐双曲线(D)?纵观网上的双曲线教程,大部分都在宣扬入门有多容易,效果有多好,却回避了同一个问题:时间。双曲线的效果毋庸置疑,但其实是建立在大量时间的基础上的。这有多长?很多?例如,在一个被称为画家和在行业里,我为了一个KV大师的初稿,四天修他的面部皮肤,一天工作十个小时。而且我在业内的apm很高,你能感受到。双曲线就像核武器,可以夷平整个城市;但在实战中,大部分都是肉搏战。为什么要用刀杀鸡?接下来是标准问题。

修图师的工作是商业活动(民以食为天,人人都要),商业活动必须符合市场需求。在我们的概念里,商业修图大致可以分为四种:广告、媒体、电商、影楼。他们对不同的目标群体有不同的要求。有些情况下使用方法来共享:

广告,最典型的需求磨皮是化妆品的情况。广告是针对大众的,它的最终结果应该是大多数人都能接受的。传奇1古天乐的蒙皮方法:双曲线(D)甲方s要求:让他的皮肤有哑光质感!就像我们的产品一样!!图例2阿兰换肤技术:高低频柔光层(简单双曲)甲方s要求:娇!颜!!放下!传奇3美特斯邦威Bangbu.com形象片邦威网购平台甲方s要求:高!大!走吧。略读手法:肖像画的基本工具媒体,容易与广告混淆,因为媒体通常是广告的载体,比如经常出现在各大杂志上的硬广软文章,影视媒体就更不用说了。以杂志为例:

传说1:《《风尚志》》某期封面人物李晨。换肤术:人像常规工具图例2:《时尚芭莎BAZAAR》某期采访汤姆霍博(83届奥斯卡最佳电影导)换肤术:柔光层黑橙的独特纹理提取方法图例3:《东方壹周》创刊号内页大规模换肤术:柔光层常规工具杂志的受众范围比其他三类更窄(毕竟不是所有人都),每个杂志对图像都有自己偏爱的风格。所以在杂志的打磨和修图中,杂志的需求被放在了开始位。电商影楼,因为没有专门做过这两个行业,知道的信息基本都是同行的,所以没有相关作品。我很抱歉。(我有过修图连锁影楼的影像片的经验,但也是根据广告需求做的,所以可能和影楼本身有区别)换肤技术:肖像基本工具柔光层及;;s个人总结的标准:广告片是面向大众的,审美要被大众接受。所以无论是修图还是色彩都会比较满意,不会出现太非主流的情况。杂志比较小,风格也不一样,以每个杂志的风格为准。工作室电商基本和广告差不多,但主要是以量为单位(听说工作室修图师一天要修200到300张左右,电商一天几),所以制作精度会低一些。当然,每个人美国人的审美不同,这是影响标准的一个重要因素。比如之前的极端案例,都是网上磨皮课程很常见的素材。经过搜索,我挑选了几件:我没有我无意把它们作为反面教材,只是想说明每个人审美观念的差异。可以看出美丽每个人的皮肤。;的思想主要是基于又白又滑。在我的标准中美丽皮肤应该是这样的:上图是杂志风格。广告风格。;it:Let;让我们来谈谈大家高度关注的肖像画:在这里我们很荣幸地邀请到我的好基友大猩猩哥哥(don不要得罪修图师!唐不要得罪修图师!唐不要得罪修图师):可以看猩猩哥因为他的放纵,他的皮肤不好。如何与?;是这样吗?让让我们再来一个Kikubu的特写(don别拉我,我只想黑他,黑他,黑他!(声嘶力):首先我们用修复刷工具去除明显的痘痘和斑点。此步骤适用于所有磨皮方法。需要注意的是,修复刷的直径不能太大。过大的话,容易破坏面部结构,混淆质感。建议去除一颗痘痘的话,修复刷的直径要比痘痘的直径大一点,同时要注意刷子的硬度,软一点会更好。这一步完成后,大致是这样的:Kikube:接下来,让让我们邀请熟悉的肖像。这里要说明的一点是,你可能会认为修图师是专业人士,所以他可能会在人像中做各种设置来保证效果。但就个人而言,我基本上赢了不要做任何设置,除了图中的红框:放大一点,以防万一。;我看不清楚。下图是我框在左边的部分,用这根吸管点击采样图像的皮肤位置,确定磨皮的范围:然后是右边。我特意找了一个中文版的(哦,我m这样的暖)来获得上面的图层(图层4的副本):有这个图层的好处是,如果你觉得人像的效果太多,可以通过调整图层的透明度来恢复一些细节。就我个人而言,我通常不。;不要保持人像的透明度100%,而是倾向于保持更多的纹理。调整透明度,合并图层后,基本完成了剥离工作。输出的时候可以适当锐化。这就是肖像和简单配色后想要重生的大猩猩哥哥(这个词没有错):菊花部特写:最终产品:如果你觉得它s完了,然后图森破格局,桑炭拿衣服!!什么?;我和猩猩哥哥的友谊是什么?It分享一扇窗户,拿着一把枪,嫖着和谐与和谐一起生活!!!我太了解他的喜好了!!!唐你没看见你脖子上那条粗金链吗?!这是他的口味!!所以我决定加点颜色来搭配!!!今天,我又做了一件好事。我低头一看,发现胸前的红领巾更鲜艳了。高低频修图:让s来看一下原图和效果的对比:原谅我在这里说的不是很详细,但这也是网上经常能看到的素材图:首先,我们把原图复制了两层;然后我们对第1层高斯进行模糊,模糊程度是以面部光影轮廓基本可以分辨为前提的(这里的值不是固定的,因为下一步会恢复图)。我这里用的是37的高斯模):然后我们复制图层1的图像,应用图像。具体设置如下:这里需要注意的是层应用程序图像中的选项,该选项选择之前已经过高斯模糊的图层1。点击确定后,我们改变了这一层的混合模式为线性照明和照明:更改后,整个图像恢复到与前一个背景层相同的状态。对吗?下一步是操作阶段:我们将之前被高斯模糊的层1重命名为光影层,而已经应用了图像的层1的副本被重命名为纹理层和:在纹理层上,我们可以用修图刷和仿图章修复痘印、雀斑等瑕疵,你会发现,无论你用alt怎么采样,即使从高光采样到暗部修复,皮肤的纹理依然完好无损;当然,这是一种极端的说法。注意这里当前层无论是图章还是修复刷,都应该进行选择。在光影层,我们可以用笔刷采样皮肤的颜色范围来重画脸部的光影。比如一根吸管选择皮肤高光部分的颜色,然后将光线重新大规模分布到整个面部。在光照的同时,纹理不会改变。高低频的本质是分离光与影和质地把图像分成两层进行调整,互不干扰。

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