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ps设计制作坠落的陨石教程(ps设计制作坠落的陨石教程图片)

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本文主要介绍坠落陨石的ps设计与制作教程视频(坠落陨石的ps设计与制作教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

最终效果图

这里下面简单讲一下如何在黑色背景上做这个效果。我赢了。;上图中的背景就不说怎么做了。你们可以互相推论。

1.首先创建一个黑色背景的文件。

2.新建一个图层:图层1,用圆形选区画一个圆,填充白色。

3.复制这个图层1。

现在有两层,上面有一个白色的圆圈。

4.隐藏图层1的副本。

5.用多边形锁定工具在图层1上选择一个区域,然后用白色填充。

6.模糊层1高斯模糊,然后检查颜色和颜色给这个模糊的东西一个颜色。

7.在上面新建一层,用【滤镜渲染云】一次,然后用【滤镜渲染分层云】几次。

8.复制这个云层两次,以备后用。

9.在图层面板底部的云图层和图层1的副本之间按住alt键,并单击鼠标左键,如下图所示:

10.选择图层2,然后按Ctrl+E将图层2合并到图层1的副本中。

11.按住Ctrl键并单击层的缩略图开始层的副本在图层面板上;或者采取这种循环选择。

12.保持选择,选择层2的复制层,然后单击添加图层蒙版按钮在图层面板下面。

13、图层1的拷贝,高斯模糊,半径不要太大,几个像素就够了。

14.选择图层2副本的蒙版,然后用纯黑笔刷稍微画一下圆的边缘,使其不规则。

15.准备工作做好了,关键的一步就是修改各层的混合模式!修改上面三层的混合模式如下:颜色渐变,柔光,颜色渐变。

16.可以看出火尾没有速度感,所以对于顶层,使用【滤镜模糊动态模糊】,注意角度要合适。

17.如果你你没做什么重要的事,而你你很幸运,你可以看到总貌已经出来了。这时,您可以添加一个梯度映射和最上面的层来调整火焰的感觉。

特定的渐变颜色可以调整如下:

18.这时候可以调整各层的亮度,达到更好的效果。说实话,效果取决于一开始云层的情况,这在一定程度上是随机的,但你也可以手动修饰每一层,以获得更好的效果,包括使用涂抹、增亮和变暗等工具。

19.做一些修改:新建一个图层,做一个圆形选区,然后用白色填充。

然后将这个图层的不透明度调整为0使其透明,再增加图层效果——内部光线(参数基本默)。

20,把这个灯打开。环形图层与新的普通透明层合并(即把有图层效果的图层做成普通图);然后用硬度最低的大橡胶擦掉不需要的部分,再降低图层的透明度,看起来就自然了。

21.同样的,其他的气流条也可以用类似的方法制作,或者画线,或者涂抹。

22.将这两层拖到渐变贴图层下面,使颜色看起来自然。只要调整好角度,大小,位置,就ok了。

最终效果图

后记:

在透明背景上使用时,需要进行一些处理和调整。比如第二层的副本2需要蒙版,这个你自己考虑吧。那个教程到此结束。尾部的烟雾是黑色的,以填充选区,然后模糊,然后用分层云的效果遮罩。

最终效果图

这里下面简单讲一下如何在黑色背景上做这个效果。我赢了。;上图中的背景就不说怎么做了。你们可以互相推论。

1.首先创建一个黑色背景的文件。

2.新建一个图层:图层1,用圆形选区画一个圆,填充白色。

3.复制这个图层1。

现在有两层,上面有一个白色的圆圈。

4.隐藏图层1的副本。

5.用多边形锁定工具在图层1上选择一个区域,然后用白色填充。

6.模糊层1高斯模糊,然后检查颜色和颜色给这个模糊的东西一个颜色。

7.在上面新建一层,用【滤镜渲染云】一次,然后用【滤镜渲染分层云】几次。

8.复制这个云层两次,以备后用。

9.在图层面板底部的云图层和图层1的副本之间按住alt键,并单击鼠标左键,如下图所示:

10.选择图层2,然后按Ctrl+E将图层2合并到图层1的副本中。

11.按住Ctrl键并单击层的缩略图开始层的副本在图层面板上;或者采取这种循环选择。

12.保持选择,选择层2的复制层,然后单击添加图层蒙版按钮在图层面板下面。

13、图层1的拷贝,高斯模糊,半径不要太大,几个像素就够了。

14.选择图层2副本的蒙版,然后用纯黑笔刷稍微画一下圆的边缘,使其不规则。

15.准备工作做好了,关键的一步就是修改各层的混合模式!修改上面三层的混合模式如下:颜色渐变,柔光,颜色渐变。

16.可以看出火尾没有速度感,所以对于顶层,使用【滤镜模糊动态模糊】,注意角度要合适。

17.如果你做的事情没有什么严重的毛病,运气好的话,可以看到大致的样子已经出来了。。这时,您可以添加一个梯度映射和最上面的层来调整火焰的感觉。

特定的渐变颜色可以调整如下:

18.这时候可以调整各层的亮度,达到更好的效果。说实话,效果取决于一开始云层的情况,这在一定程度上是随机的,但你也可以手动修饰每一层,以获得更好的效果,包括使用涂抹、增亮和变暗等工具。

19.做一些修改:新建一个图层,做一个圆形选区,然后用白色填充。

然后将这个图层的不透明度调整为0使其透明,再增加图层效果——内部光线(参数基本默)。

20.将这个光晕图层与一个新的普通透明层合并(即把这个有图层效果的图层做成普通图);然后用硬度最低的大橡胶擦掉不需要的部分,再降低图层的透明度,看起来就自然了。

21.同样的,其他的气流条也可以用类似的方法制作,或者画线,或者涂抹。

22.将这两层拖到渐变贴图层下面,使颜色看起来自然。只要调整好角度,大小,位置,就ok了。

最终效果图

后记:

在透明背景上使用时,需要进行一些处理和调整。比如第二层的副本2需要蒙版,这个你自己考虑吧。那个教程到此为止。尾部的烟雾是黑色的,以填充选区,然后模糊,然后用分层云的效果进行遮罩。

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