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ps简单制作怀旧效果的小提琴作家图片(ps小提琴作业)

ps简单制作怀旧效果的小提琴作家图片(ps小提琴作业)

本文主要介绍ps干脆把小提琴作者的图片做成怀旧效果(ps小提琴),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

在本教程中,我将使用钢笔工具和国外的PS笔刷将普通的图形绘制成非常特殊的插图。试试看。在教程中,我会告诉你使用一些画笔如油漆和纹理,使头发和周围的纹理特别。同时,钢笔工具也在这个课程中使用了很多,所以如果你不不会钢笔工具,可以来这里学习:Photoshop全面详细钢笔教程和钢笔工具使用——路径终极教程:

教程中使用的材料:

16xx8ps教程素材这里是我的教程最后的效果:

开始步

新建一个文件,大小为700px*950px,使用工具中的一些纹理和画笔在画布边缘周围进行绘制,如下图:(在绘画的时候,确保看起来很有质感,并且要适当调整画笔的透明画面)

新建一个图层,使用另一个纹理笔刷,调整笔刷大小,最好填充整个画布,然后在画布中间点一下,填充画布的中心部分。注意笔刷的透明度。

第二步

打开角色材质,调整其大小,并将其移动到画布中间进行定位。

如你所见,这位美女留着短发,这很好,但我个人认为在这种场合留长发会更好。所以我决定把她的头发拉长(我会在第三步告),并在她周围添加一些纹理,让她的身体与周围的环境融为一体。

用软角刷去除她头发外面的部分;

让给角色添加一些纹理笔刷。;的脚,使它看起来更脏:

然后使用白色纹理笔刷在字符周围绘制白色:

在白色纹理和人物接触点上加一些黑色纹理:

提示:It重要的是要记住,当你用笔刷绘制纹理时,你应该使用笔刷大小,笔刷不透明度和流动设置——这可以绘制更深的场景效果。

我们用3px,75%硬度,深灰色的笔刷画肩膀,刷出细长的头发:

然后,我还需要在头发外面画一些小头发,形成头发形状:

第三步

现在,我们可以得到有趣的部分这个教程谈论如何绘制头发)

选择钢笔工具,创建一个路径如下:

设置画笔路径如下:(请确保你检查模拟压)E提示:如果你不不知道笔画的知识,你可以搜索模拟压力在PS学校,而且会有相关教程。

我们会得到以下效果,一般用来画头发:

重复一遍,让它变成一堆头发(大约101),然后创建一个新的层组,将这些头发拖到这个组中,命名为头发集团:

把这个头发集团在角色的肩膀上与其他头发混合,如下图所示:

复制头发集团几次增加头发:

增加头发后,头发的清晰度变得越来越清晰,可以得到以下效果:

第四步

现在,我们将在角色周围添加一些抽象线条。我使用了动画笔刷加变形:

设置形状动力学与数学刷子的。

范围

其他动态(CS5版是传)

好的,我们还需要检查amp的三个选项喷枪,平滑和纹理保护。

新建一个图层,用笔刷画一些点,如下图所示:

执行滤镜模糊运动模糊设置,如下所示:

然后编辑变换路径变换变成如下效果:

形状改变后,重复复制这一层,并调整他们的位置:(你可以翻转他们,并调整他们的大小,因为你觉得合)

第五步

现在,我们可以添加另一层头发,一些不同颜色和大小的头发。按照和上面一样的方法画头发,但是选择浅一点的颜色,如下图:(平均10根左右的头发,设定位)

然后把刚画的头发放入图层组,重复几次,让头发多层次,深而浅:

合并两个头发组,添加一个新层,用软角度的圆形白色笔刷在一些头发上画白色,如下图:(设置混合模式为覆盖并将图层的不透明度拖放到60)

添加以下两个调整图层来微调图像:

执行图层新建调整图层曲线,并设置以下值。

曲线调整图层的图层蒙版:

执行层新调整层色彩平衡(设置混合模式为柔)

最后添加一张(滤镜锐化智能锐化贴)并在周围添加一些明亮的效果,最终的效果图就在这里完成了。

本教程到此结束!希望你会喜欢,学到新的东西)当然,你也可以进一步加强,加入更多的效果和纹理,达到最终的效果。

在本教程中,我将使用钢笔工具和国外的PS笔刷将普通的图形绘制成非常特殊的插图。试试看。在教程中,我会告诉你使用一些画笔如油漆和纹理,使头发和周围的纹理特别。同时,钢笔工具也在这个课程中使用了很多,所以如果你不不会钢笔工具,可以来这里学习:Photoshop全面详细钢笔教程和钢笔工具使用——路径终极教程:

在教程中要使用的材料:

16xx8ps教程素材这里是我的教程最后的效果:

开始步

新建一个文件,大小为700px*950px,使用工具中的一些纹理和画笔在画布边缘周围进行绘制,如下图:(在绘画的时候,确保看起来很有质感,并且要适当调整画笔的透明画面)

新建一个图层,使用另一个纹理笔刷,调整笔刷大小,最好填充整个画布,然后在画布中间点一下,填充画布的中心部分。注意笔刷的透明度。

第二步

打开角色材质,调整其大小,并将其移动到画布中间进行定位。

如你所见,这位美女留着短发,这很好,但我个人认为在这种场合留长发会更好。所以我决定把她的头发拉长(我会在第三步告),并在她周围添加一些纹理,让她的身体与周围的环境融为一体。

用软角刷去除她头发外面的部分;

让给角色添加一些纹理笔刷。;的脚,使它看起来更脏:

然后使用白色纹理笔刷在字符周围绘制白色:

在白色纹理和人物接触点上加一些黑色纹理:

提示:It重要的是要记住,当你用笔刷绘制纹理时,你应该使用笔刷大小,笔刷不透明度和流动设置——这可以绘制更深的场景效果。

我们用3px,75%硬度,深灰色的笔刷画肩膀,刷出细长的头发:

然后,我还需要在头发外面画一些小头发,形成头发形状:

第三步

现在,我们可以得到有趣的部分这个教程谈论如何绘制头发)

选择钢笔工具,创建一个路径如下:

设置画笔路径如下:(请确保你检查模拟压)E提示:如果你不不知道笔画的知识,你可以搜索模拟压力在PS学校,而且会有相关教程。

我们会得到以下效果,一般用来画头发:

重复它,使其成为一堆头发(约101),然后创建一个新的层组,并拖动这些头发到这个组,命名为头发集团:

把这个头发集团在角色的肩膀上与其他头发混合,如下图所示:

复制头发集团几次增加头发:

增加头发后,头发的清晰度变得越来越清晰,可以得到以下效果:

第四步

现在,我们将在角色周围添加一些抽象线条。我使用了动画笔刷加变形:

设置形状动力学与数学刷子的。

范围

其他动态(CS5版是传)

好的,我们还需要检查amp的三个选项喷枪,平滑和纹理保护。

新建一个图层,用笔刷画一些点,如下图所示:

执行滤镜模糊运动模糊这些设置如下:

然后编辑变换路径变换变成如下效果:

形状改变后,重复复制这一层,并调整他们的位置:(你可以翻转他们,并调整他们的大小,因为你觉得合)

第五步

现在,我们可以添加另一层头发,一些不同颜色和大小的头发。按照和上面一样的方法画头发,但是选择浅一点的颜色,如下图:(平均10根左右的头发,设定位)

然后把刚画的头发放入图层组,重复几次,让头发多层次,深而浅:

合并两个头发组,添加一个新层,用软角度的圆形白色笔刷在一些头发上画白色,如下图:(设置混合模式为覆盖并将图层的不透明度拖放到60)

添加以下两个调整图层来微调图像:

执行图层新建调整图层曲线,并设置以下值。

曲线调整图层的图层蒙版:

执行层新调整层色彩平衡(设置混合模式为柔)

最后添加一张(滤镜锐化智能锐化贴)并在周围添加一些明亮的效果,最终的效果图就在这里完成了。

本教程到此结束!希望你会喜欢,学到新的东西)当然,你也可以进一步加强,加入更多的效果和纹理,达到最终的效果。

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