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ps滤镜扭曲怎么用(ps滤镜扭曲置换有什么用)

ps滤镜扭曲怎么用(ps滤镜扭曲置换有什么用)

本文主要介绍ps滤镜失真怎么用(ps滤镜失真更换有什),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

扭曲滤镜通过对图像应用扭曲来实现各种效果。

1.波(滤波)

功能:使图像产生波浪扭曲效果。

调整参数:

生成器数量:控制生成的波的数量,范围从1到999。

波长:它的最大值和最小值决定了相邻峰之间的距离,两个值相互制约,最大值必须大于等于最小值。

振幅:它的最大值和最小值决定了波的高度,两者相互制约,最大值必须大于等于最小值。

缩放:控制图像在水平或垂直方向的变形程度。

类型:有三种类型可供选择,分别是正弦、三角形和正方形。

随机化:每次你点击这个按钮,你可以给波浪分配一个随机效果。

折回:将超出图像边缘的变形部分折回图像的对面。

重复边缘像素:将图像因弯曲变形而超出图像的部分分布到图像的边界。

原始图像的正弦模式

三角形模式方形模式

2、纹波(纹波滤波)

功能:能使图像产生类似水波纹的效果。

调整参数:

数量:控制波纹的变形范围,范围从999%到999%。

大小:有大、中、小三种波纹可供选择。

原始图像的小波纹效果

中等涟漪效应,大涟漪效应

3.玻璃(玻璃过滤)

功能:使图像看起来像透过玻璃观看。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调整参数:

扭曲:控制图像的扭曲,范围从0到20。

平滑度:平滑图像的失真效果,范围从1到15,

纹理:可以指定纹理效果,选择现成的磨砂、块、画布和小镜头纹理,或者加载其他纹理。

比例:控制纹理的比例。

反相:使图像的暗区和亮区相互转换。

原始图像块的纹理效果

画布纹理效果磨砂纹理效果

小镜头纹理效果

4.海洋波纹(海洋波纹过滤)

功能:使图像产生普通的海洋波纹效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调整参数:

波纹大小:调整波纹大小。

波纹振幅:控制波纹振动的振幅。

原始图像的海洋波纹效果

5.极坐标(极坐标过滤)

功能:图像的坐标可以从平面坐标转换到极坐标,也可以从极坐标转换到平面坐标。

调整参数:

平面坐标到极坐标标记:将图像从平面坐标转换为极坐标。

极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换到平面坐标。

原始图像平面坐标到极坐标

极坐标到平面坐标

6.挤压(挤压过滤)

功能:使图像中心凸起或凹陷。

调整参数:

数量:控制挤出的强度。正值表示向内挤压,负值表示向外挤压,范围从100%到100%。

原始图像被向内挤压。

向外挤压

7.漫射辉光(漫射明亮滤)

作用:给图像添加透明的背景色粒子,在图像的明亮区域进行漫射,产生发光效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调整参数:

颗粒大小:指添加了背景色的颗粒数量。

发光量:增加图像的亮度。

清量:控制背景颜色影响图像的面积大小。

原始图像扩散强光效果

8.剪切(剪切过滤)

功能:可以控制指定的点来弯曲图像。

调整参数:

折回(Foldbac):剪切后超出图像边缘的部分被卷回到图像的对面。

重复边缘像素:将由于剪切变形而超出图像的部分分布到图像的边界。

原始图像的剪切效应

9.球形化(球形过滤)

作用:可以使选区中心的图像产生一种凸或凹的球面效果,类似于挤压滤镜的效果。

调整参数:

数量:控制图像变形的强度。正值产生凸效果,负值产生凹效果,范围从100%到100%。

正常:水平和垂直方向共同变形。

水平优先:仅在水平方向变形。

垂直优先:仅在垂直方向变形。

原始图像的球面效果

扭曲滤镜通过对图像应用扭曲来实现各种效果。

1.波(滤波)

功能:使图像产生波浪扭曲效果。

调整参数:

生成器数量:控制生成的波的数量,范围从1到999。

波长:它的最大值和最小值决定了相邻峰之间的距离,两个值相互制约,最大值必须大于等于最小值。

振幅:它的最大值和最小值决定了波的高度,两者相互制约,最大值必须大于等于最小值。

缩放:控制图像在水平或垂直方向的变形程度。

类型:有三种类型可供选择,分别是正弦、三角形和正方形。

随机化:每次你点击这个按钮,你可以给波浪分配一个随机效果。

折回:将超出图像边缘的变形部分折回图像的对面。

沉重的复杂边缘像素:将图像因弯曲变形而超出图像的部分分布到图像的边界。

原始图像的正弦模式

三角形模式方形模式

2、纹波(纹波滤波)

功能:能使图像产生类似水波纹的效果。

调整参数:

数量:控制波纹的变形范围,范围从999%到999%。

大小:有大、中、小三种波纹可供选择。

原始图像的小波纹效果

中等涟漪效应,大涟漪效应

3.玻璃(玻璃过滤)

功能:使图像看起来像透过玻璃观看。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调整参数:

扭曲:控制图像的扭曲,范围从0到20。

平滑度:平滑图像的失真效果,范围从1到15,

纹理:可以指定纹理效果,选择现成的磨砂、块、画布和小镜头纹理,或者加载其他纹理。

比例:控制纹理的比例。

反相:使图像的暗区和亮区相互转换。

原始图像块的纹理效果

画布纹理效果磨砂纹理效果

小镜头纹理效果

4.海洋波纹(海洋波纹过滤)

功能:使图像产生普通的海洋波纹效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调整参数:

波纹大小:调整波纹大小。

波纹振幅:控制波纹振动的振幅。

原始图像的海洋波纹效果

5.极坐标(极坐标过滤)

功能:图像的坐标可以从平面坐标转换到极坐标,也可以从极坐标转换到平面坐标。

调整参数:

平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换到极坐标。

极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换到平面坐标。

原始图像平面坐标到极坐标

极坐标到平面坐标

6.挤压(挤压过滤)

功能:使图像中心凸起或凹陷。

调整参数:

数量:控制挤出的强度。正值表示向内挤压,负值表示向外挤压,范围从100%到100%。

原始图像被向内挤压。

向外挤压

7.漫射辉光(漫射明亮滤)

作用:给图像添加透明的背景色粒子,在图像的明亮区域进行漫射,产生发光效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调整参数:

颗粒大小:指添加了背景色的颗粒数量。

发光量:增加图像的亮度。

清除数量:控制背景颜色影响图像的区域大小。

原始图像扩散强光效果

8.剪切(剪切过滤)

功能:可以控制指定的点来弯曲图像。

调整参数:

折回(Foldbac):剪切后超出图像边缘的部分被卷回到图像的对面。

重复边缘像素:将由于剪切变形而超出图像的部分分布到图像的边界。

原始图像的剪切效应

9.球形化(球形过滤)

作用:可以使选区中心的图像产生一种凸或凹的球面效果,类似于挤压滤镜的效果。

调整参数:

数量:控制图像变形的强度。正值产生凸效果,负值产生凹效果,范围从100%到100%。

正常:水平和垂直方向共同变形。

水平优先:仅在水平方向变形。

垂直优先:仅在垂直方向变形。

原始图像的球面效果

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