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ps水纹(ps水文字特效教程)

ps水纹(ps水文字特效教程)

本文主要介绍ps水纹(ps水字特效),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

从效果图中可以看出,水纹人物是由水纹材质变形叠加而成。制作前需要准备一些水纹材料,然后根据自己的喜好把水纹换成想要的文字,再加上一些小鱼等装饰。

最终效果

1.首先,我们需要创建一个新文档。画布尺寸为3000*2000。图像做完后,我们可以把尺寸缩小到1200*800。

2.你拿到材料后,需要把材料转化成文字。

3.现在,我将原始图像拖到画布上。

4.接下来,我复制它,并将其旋转180度。拼成一个s形。

5.将两个图层合并为一个图层,使用橡皮擦工具和色阶编辑器稍微修改一下。

6.接下来,我开始制作P,材质图像,自由变换,拉直,然后删除一些部分,使其看起来像一个钩子。

7.接下来使用素材图像,旋转,使其合成一个圆,形成p。

8.接下来,我使用相同的图像来扩展P的尾部..

9.接下来,我使用单个图像来构造l。

10.文本创建后,它是时候开始考虑你的设计了。首先,我们需要一些颜色。要做到这一点,创建一个新的层上的飞溅层,并用蓝色画笔绘制。任何画笔都可以。

11.现在应用两个高斯模糊,每个半径为250。完成后,将图层的不透明度设置为15%。

12.接下来,在文字层下面新建一层,重复这个过程。这一次,使用浅蓝色,并设置比以前更高的不透明度,这取决于你希望你的颜色有多亮。我设置了大约25%的不透明度。

13.现在我们已经创建了场景的基本布局,我们将开始构建它。有没有比海蜇更好的材料?所以,我们现在打开一张水母的图片。

14.我们将首先执行自动色调调整。这将调整它的亮度、暗度和对比度。

15.现在,我们通过按键盘上的E来使用橡皮擦工具,右击并使用硬度为100%的标准软笔刷。设置好笔刷后,我们会擦掉所有漂浮在它周围的碎屑和杂质。如下图。

16.现在为了进一步增强水母,我们将编辑色阶。为此,我们需要单击键盘上的Ctrl,将最左边的三角形向右移动,然后按OK或Enter。手动调整可以加深场景中的所有黑色,并导致灰色变暗。

17.现在把它放到你的场景中,并将图层设置为颜色过滤器。

18.现在让我们让我们用下面的图片重复这个步骤。

接下来,我们将开始添加一些鱼。

20.现在我们可以使用魔棒工具。按W键使用魔棒工具,偏差25%。在鱼周围单击“创建”。区域,如下图所示。

21.现在使用一个图层蒙版,把它倒过来,这样就只能看到鱼了。

22.现在把鱼清理干净!它被分开了。

24.现在我们可以继续用我们喜欢的各种鱼的图像填充画布。下面是鱼的图片链接。

25.我还加了一只乌龟。

26.我想添加一些额外的东西,所以我用了这张图片。

27.我们将图层设置为滤色器,除了顶部溅起的水花,其他都擦掉。现在复制它,转换它几次,它结束了。

最终效果:

从效果图中可以看出,水纹人物是由水纹材质变形叠加而成的。制作前需要准备一些水纹材料,然后根据自己的喜好把水纹换成想要的文字,再加上一些小鱼等装饰。

最终效果

1.首先,我们需要创建一个新文档。画布尺寸为3000*2000。图像做完后,我们可以把尺寸缩小到1200*800。

2.你拿到材料后,需要把材料转化成文字。

3.现在,我将原始图像拖到画布上。

4.接下来,我复制它,并将其旋转180度。拼成一个s形。

5.将两个图层合并为一个图层,使用橡皮擦工具和色阶编辑器稍微修改一下。

6.接下来,我开始制作P,材质图像,自由变换,拉直,然后删除一些部分,使其看起来像一个钩子。

7.接下来使用素材图像,旋转,使其合成一个圆,形成p。

8.接下来,我使用相同的图像来扩展P的尾部..

9.接下来,我使用单个图像来构造l。

10.文本创建后,它是时候开始考虑你的设计了。首先,我们需要一些颜色。要做到这一点,创建一个新的层上的飞溅层,并用蓝色画笔绘制。任何画笔都可以。

11.现在应用两个高斯模糊,每个半径为250。完成后,将图层的不透明度设置为15%。

12.接下来,在文字层下面新建一层,重复这个过程。这一次,使用浅蓝色,并设置比以前更高的不透明度,这取决于你希望你的颜色有多亮。我设置了大约25%的不透明度。

13.现在我们已经创建了场景的基本布局,我们将开始构建它。有没有比海蜇更好的材料?所以,我们现在打开一张水母的图片。

14.我们将首先执行自动色调调整。这将调整它的亮度、暗度和对比度。

15.现在,我们通过按键盘上的E来使用橡皮擦工具,右击并使用硬度为100%的标准软笔刷。设置好笔刷后,我们会擦掉所有漂浮在它周围的碎屑和杂质。如下图。

16.现在为了进一步增强水母,我们将编辑色阶。为此,我们需要在键盘上点击Ctrl+L,然后向右转。将最左边的三角形向旁边移动一点,然后按OK或Enter。手动调整可以加深场景中的所有黑色,并导致灰色变暗。

17.现在把它放到你的场景中,并将图层设置为颜色过滤器。

18.现在让我们让我们用下面的图片重复这个步骤。

接下来,我们将开始添加一些鱼。

20.现在我们可以使用魔棒工具。按W键使用魔棒工具,偏差25%。单击以在鱼周围创建选择,如下所示。

21.现在使用一个图层蒙版,把它倒过来,这样就只能看到鱼了。

22.现在把鱼清理干净!它被分开了。

24.现在我们可以继续用我们喜欢的各种鱼的图像填充画布。下面是鱼的图片链接。

25.我还加了一只乌龟。

26.我想添加一些额外的东西,所以我用了这张图片。

27.我们将图层设置为滤色器,除了顶部溅起的水花,其他都擦掉。现在复制它,转换它几次,它结束了。

最终效果:

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