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ps打造柔和的暖褐色草地人物图片大全

ps打造柔和的暖褐色草地人物图片大全

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材质画面更柔和,也更适合制作柔和的彩色画面。色彩柔和最重要的是画面的柔化处理。整体色调调整均匀后,尽量提亮暗部,高光部分不需要太亮,这样整体很柔和。原最终效果1。打开原始材质,创建一个可选的颜色调整层,调整黄色,绿色和中性颜色。参数设置如图13所示,效果如图4所示。这一步增加了背景的橙色。图1、图2、图3、图42。按CtrlJ复制当前可选的颜色调整图层,不透明度更改为20%,加强背景的暖色。效果如下。图53。按Ctrl+Alt2调出高光选区,新建一层,填充橙色:#F8D1A6,混合模式改为滤色器和并且不透明度为:20%。效果如下。这一步增加了高光的橙色。图64。新建一个图层,填充紫色:#8B58A9,混合模式改为柔光,按住Alt键添加图层蒙版,用白色笔刷擦掉左下角和右上角。效果如下。这一步增加了图片的互补色,这样它就不会不要看起来单调。图75。新建一个图层,填充橙色:#F4D37B,混合模式改为柔光,按住Alt键添加图层蒙版,用白色笔刷擦掉左下角。效果如下图。在这一步中,暗部的颜色被均匀地调整。图86。创建一个曲线调整层来调整红色,绿色和蓝色。参数设置如图911所示,效果如图12所示。这一步增加了图片的红棕色。图9、图10、图11、图127。创建一个色彩平衡调整层来调整阴影和高光。参数设置如图13和图14所示,效果如图15所示。这一步增加了亮部的浅黄色。图13图14图15图8。按CtrlJ复制当前颜色平衡调整图层一层,不透明度改为30%,加强高光部分的颜色。效果如下。图169。按Ctrl+Alt2调出高光选区,新建一层,填充淡紫色:#FBD4DB,混合模式改为滤色器和并将不透明度更改为:30%。按住Alt键添加图层蒙版,用白色笔刷将人物及周围部分擦掉。效果如下图。图17和10。用椭圆选框工具拉出下面的选区,羽化55像素,新建一个暗红色的图层滤色器和并将不透明度更改为30%。这一步增加了画面的高光。图18和11。创建一个曲线调整层,微调每个通道,并设置如图19所示的参数。确认后,适当降低图层的不透明度,效果如图20所示。图19图2012:新建一个图层,按CTRL+ALT+s。移E戳层。只需打磨人物皮肤,使皮肤光滑即可。方法可选,大致效果如下。图2113。创建一个色彩平衡调整层来调整阴影和高光。参数设置如图22和23所示,效果如图24所示。这一步增加了图片的粉红色。图22图23图2414。创建一个新的层,层,并简单地软化图片。方法可选,大致效果如下。图2515。新建一个图层,给图层加盖,用自己喜欢的给图片添加暗角。大致效果如下。图26最后,微调颜色和细节,完成最终效果。

材质画面更柔和,也更适合制作柔和的彩色画面。色彩柔和最重要的是画面的柔化处理。整体色调调整均匀后,尽量提亮暗部,高光部分不需要太亮,这样整体很柔和。原最终效果1。打开原始材质,创建一个可选的颜色调整层,调整黄色,绿色和中性颜色。参数设置如图13所示,效果如图4所示。这一步增加了背景的橙色。图1、图2、图3、图42。按CtrlJ复制当前可选的颜色调整图层,不透明度更改为20%,加强背景的暖色。效果如下。图53。按Ctrl+Alt2调出高光选区,新建一层,填充橙色:#F8D1A6,混合模式改为滤色器和并且不透明度为:20%。效果如下。这一步增加了高光的橙色。图64。新建一个图层,填充紫色:#8B58A9,混合模式改为柔光,按住Alt键添加图层蒙版,用白色笔刷擦掉左下角和右上角。效果如下。这一步增加了图片的互补色,这样它就不会不要看起来单调。图75。新建一个图层,填充橙色:#F4D37B,混合模式改为柔光,按住Alt键添加图层蒙版,用白色笔刷擦掉左下角。效果如下图。在这一步中,暗部的颜色被均匀地调整。图86。创建一个曲线调整层来调整红色,绿色和蓝色。参数设置如图911所示,效果如图12所示。这一步增加了图片的红棕色。图9、图10、图11、图127。创建一个色彩平衡调整层来调整阴影和高光。参数设置如图13和图14所示,效果如图15所示。这一步增加了亮部的浅黄色。图13图14图15图8。按CtrlJ复制当前颜色平衡调整图层一层,不透明度改为30%,加强高光部分的颜色。效果如下。图169。按Ctrl+Alt2调出高光选区,新建一层,填充淡紫色:#FBD4DB,混合模式改为滤色器和并将不透明度更改为:30%。按住Alt添加图层蒙版,使用白色笔刷。把人物和周围的部分擦掉,效果如下。图17和10。用椭圆选框工具拉出下面的选区,羽化55像素,新建一个暗红色的图层滤色器和并将不透明度更改为30%。这一步增加了画面的高光。图18和11。创建一个曲线调整层,微调每个通道,并设置如图19所示的参数。确认后,适当降低图层的不透明度,效果如图20所示。图19图2012:新建一个图层,按CtrlAltShiftE给图层加戳。只需打磨人物皮肤,使皮肤光滑即可。方法可选,大致效果如下。图2113。创建一个色彩平衡调整层来调整阴影和高光。参数设置如图22和23所示,效果如图24所示。这一步增加了图片的粉红色。图22图23图2414。创建一个新的层,层,并简单地软化图片。方法可选,大致效果如下。图2515。新建一个图层,给图层加盖,用自己喜欢的给图片添加暗角。大致效果如下。图26最后,微调颜色和细节,完成最终效果。

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