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ps合成流星撞击星球场景怎么做(ps合成流星撞击星球场景怎么用)

ps合成流星撞击星球场景怎么做(ps合成流星撞击星球场景怎么用)

本文主要介绍ps合成流星撞击星球的场景怎么做(ps合成流星撞击星球的场景怎),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

效果图简洁,要处理的重点是星球和火焰。星球部分需要简单的变暗,然后用烟刷渲染边缘。火焰部分包括流星效果和冲击产生的火焰,可以直接用火焰材质或笔刷制作。

最终效果

1.创建一个大小为1200*720像素、背景为黑色的新文件。并将行星材料加载到文件中。

2.加深云状态,打开混合选项,将不透明度调整到30%左右。

3.选择一个角度柔和的橡皮擦,调整不透明度,涂抹在星球边缘,将混合部分与星球匹配。

4.在这里,使用云过滤器或云刷刷出更多的云。

5.这一步,调整地球的未来。选择创建一个新层或调整层在地球层,并选择黑色和白色。

遮罩中应用的样式。

6.色彩平衡。

7、色阶,涂抹在面膜里。

8.曲线。

9.让s做流星效果,新建一层,创建一个硬度为30%,颜色为橙色的笔刷。

10.按住CTRLT调出自由转换和,单击鼠标右键并选择麻花,如图所示。

11.设置色调/饱和度对于这一层。

12.如果尾灯不符合要求,使用自由转换去调整。

13.复制这一层,并使用色调/饱和度。

14.合并设置层,并使用自用转换及配件将它们压缩成如下效果。

15、多次复制变换,使流星尾部形成轨迹,达到以下效果。

16.冲击效果可以制作如下。使用软角度笔刷,在流星和行星之间应用白色高光,并调整不透明度。并使用自由变形工具来调整形状。

17.可以复制流星层,做其他流星效果。在制作其他流星时,可以适当调整大小,使其具有层次性。

18.让■制造流星碰撞产生的地狱效果。在火焰纹理材质图片上,使用套索工具选择一个部分。

19.复制并粘贴选择到一个文件中,调出调整边缘工具,并纳入如下所示的设置。

20.使用失真和失真和变形和变形在自由转换和工具。

21.选择添加图层样式。在混合选项,设置混合模式为:眩光透明度为70%。

22.复制火层几次,设置混合模式为强光or明亮的光线和并设置不透明度。与此同时,自由转换工具是用来创造喷火的效果。

23、为了增加破碎的真实性,下面从火焰纹理图片中,截取一些小区域,将其加载到文件中,如下图所示。

24、复制到下面的位置,利用扭曲变形达到接近星球的效果。

25、多复制几次,做出更多的效果,如图。

26.选择amp后进行最终调整可选颜色。

最终效果:

效果图简洁,要处理的重点是星球和火焰。星球部分需要简单的变暗,然后用烟刷渲染边缘。火焰部分包括流星效果和冲击产生的火焰,可以直接用火焰材质或笔刷制作。

最终效果

1.创建一个大小为1200*720像素、背景为黑色的新文件。并将行星材料加载到文件中。

2.加深云状态,打开混合选项,将不透明度调整到30%左右。

3.选择一个角度柔和的橡皮擦,调整不透明度,涂抹在星球边缘,将混合部分与星球匹配。

4.在这里,使用云过滤器或云刷刷出更多的云。

5.这一步,调整地球的未来。选择创建一个新层或调整层在地球层,并选择黑色和白色。

遮罩中应用的样式。

6.色彩平衡。

7、色阶,涂抹在面膜里。

8.曲线。

9.让s做流星效果,新建一层,创建一个硬度为30%,颜色为橙色的笔刷。

10.按住CTRLT调出自由转换和,单击鼠标右键并选择麻花,如图所示。

11.设置色调/饱和度对于这一层。

12.如果尾灯不符合要求,使用自由转换去调整。

13.复制这一层,并使用色调/饱和度。

14.合并设置层,并使用自用转换及配件将它们压缩成如下效果。

15、多次复制变换,使流星尾部形成轨迹,达到以下效果。

16.冲击效果可以制作如下。使用软角度笔刷,在流星和行星之间应用白色高光,并调整不透明度。并使用自由变形工具来调整形状。

17.可以复制流星层,做其他流星效果。在制作其他流星时,可以适当调整大小,使其具有层次性。

18.让■制造流星碰撞产生的地狱效果。在火焰纹理材质图片上,使用套索工具选择一个部分。

19.复制并粘贴选择到一个文件中,调出调整边缘工具,并纳入如下所示的设置。

20.使用失真和失真和变形和变形在自由转换和工具。

21.选择添加图层样式。在混合选项,设置混合模式为:眩光透明度为70%。

22.复制火层几次,设置混合模式为强光or明亮的光线和并设置不透明度。与此同时,自由转换工具是用来创造喷火的效果。

23、为了增加破碎的真实性,下面从火焰纹理图片中,截取一些小区域,将其加载到文件中,如下图所示。

24、复制到下面的位置,利用扭曲变形达到接近星球的效果。

25、多复制几次,做出更多的效果,如图。

26.选择amp后进行最终调整可选颜色。

最最终效果:

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