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画动漫人物的肩膀(漫画人物肩膀比例)

画动漫人物的肩膀(漫画人物肩膀比例)

本文主要介绍画卡通人物的肩膀(卡通人物肩膀),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

肩膀是连接颈、胸、背的重要部位。但是它的结构也很复杂,活动自如的手臂很难画出来。虽然对结构的理解很重要,但是如果使用一些形状也可以是一条捷径。记好了,就可以征服上半身最难的肩膀了!

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【肩膀的结构】肩膀之所以复杂难画,是因为它与颈、胸、背等上半身各个部位相连,它们以复杂的组合在一起。

然而恰恰相反,三角肌(肩部肌)无论做什么运动,都很少改变形状。所以,把三角肌的形状写下来,可以从任何角度画,在细微的结构和动作的规律性上,头疼的几率会降低。

【画肩小技巧:纪念三角肌圈的记忆】顾名思义,三角肌从正面看起来像个三角形,但就像它有一个变形的半球形状一样,它就像一个勺子(前面尖的部)。它有一个稍微困难的形状,但是如果你记得,让记住要快速了解肩膀的结构。

【如何画肩膀】画肩膀的时候,让让我们先画完身体和脚。如果被肩膀和手臂挡住,很难画出躯干等。完成另一幅画后画一个粗糙的肩膀。用线条画出肩部轮廓,并将线条连接起来。

虽然很容易画,但是调整三角肌的大小比例很重要,三角肌是决定肩宽和手臂粗细的标准。检查比率和don不要随意画画。三角肌与肩宽的比例是距离中心1:2。对于男性来说,即使三角肌稍微大一点也没有问题。

【锁骨与肩膀的连接】画手臂抬起的人物时,感觉与肩膀不协调的人可能就是锁骨的位置。

锁骨,肱骨和肩胛骨是连在一起的。手臂和肩膀抬高,锁骨也要相应抬高。如果只把胳膊往上拉,会看到肩膀脱臼,一定要小心。

另外,锁骨向上抬起时,线的位置向侧面延伸,画图往往会塌陷。因为这似乎打乱了性格的肩膀,在肩线旁边画一条垂直线,并以此为基础移动锁骨线。

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