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通道磨皮计算的作用(通道磨皮素材)

通道磨皮计算的作用(通道磨皮素材)

本文主要介绍沟道磨皮计算功能(沟道磨皮),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

普通剥皮后,人s的皮肤就跟塑料一样,很假。今天就和大家分享一下如何保持皮肤去皱后的毛孔纹理。虽然效果不是很厉害,但至少可以看起来比较逼真,也比较好学,分享给新手。

让让我们先来看看最终的效果:

练习材料:

开始步:将图片放入ps,复制一个图层,进入通道,选择蓝色通道。

第二步:复制一个蓝色通道,选择蓝色通道的副本,返回菜单栏过滤其他高反差预约,设置半径为10。此处的数值设置因不同图像的质量而异,然后确认。

第三步:菜单栏图像计算。Photoshop中的通道是一个强大的容器,计算是混合或选择通道的重要命令。在计算命令中,源1和源2默认固定,混合模式改为强光,是为了进一步增强蓝色复印通道的对比效果,从而更精确地计算出我们需要的斑点的选择区域。确认后,重复两次相同的计算命令。

第四步:回到通道面板。可以看到,通道中还有三个名为Alpha的通道。此时,用左手按住键盘CTRL键,用鼠标单击Alpha3通道的缩略图生成选区,按ctrlshifti反转选区,单击RGB图层返回图层面板。

第五步:如果觉得界面太花不好看,可以按快捷键CTRLH隐藏选择。

第六步:回到图层面板,添加一个调整图层:亮度对比。

然后把亮度调到12,对比度调到11。

第七步:这时,可以看到模型上的黑点的身体和面部要少得多,然后选择五点修复笔刷工具来修复开始层复制和。

修复完成后,模型的不和谐部分基本消失。

第八步:添加另一个亮度对比度调整层数据来控制自己。这次亮度13,对比度7。

第9步:你可以添加另一个色调/饱和度调整图层。数据可以自己掌握。这次饱和度是9,亮度是2。

至此,剥皮程序已经完成。让让我们看一下对比图。

以上就是保持毛孔的方法。该方法简单快捷。喜欢的话可以尝试用其他材料练习。欢迎投稿。

普通剥皮后,人s的皮肤就跟塑料一样,很假。今天就和大家分享一下如何保持皮肤去皱后的毛孔纹理。虽然效果不是很厉害,但至少可以看起来比较逼真,也比较好学,分享给新手。

让让我们先来看看最终的效果:

练习材料:

开始步:将图片放入ps,复制一个图层,进入通道,选择蓝色通道。

第二步:复制一个蓝色通道,选择一个蓝色通道的副本,返回到碟中。单列过滤其他高反差保留,半径设置为10。此处的数值设置因不同图纸的质量而异,然后确认。

第三步:菜单栏图像计算。Photoshop中的通道是一个强大的容器,计算是混合或选择通道的重要命令。在计算命令中,源1和源2默认固定,混合模式改为强光,是为了进一步增强蓝色复印通道的对比效果,从而更精确地计算出我们需要的斑点的选择区域。确认后,重复两次相同的计算命令。

第四步:回到通道面板。可以看到,通道中还有三个名为Alpha的通道。此时,用左手按住键盘CTRL键,用鼠标单击Alpha3通道的缩略图生成选区,按ctrlshifti反转选区,单击RGB图层返回图层面板。

第五步:如果觉得界面太花不好看,可以按快捷键CTRLH隐藏选择。

第六步:回到图层面板,添加一个调整图层:亮度对比。

然后把亮度调到12,对比度调到11。

第七步:这时,可以看到模型上的黑点的身体和面部要少得多,然后选择五点修复笔刷工具来修复开始层复制和。

修复完成后,模型的不和谐部分基本消失。

第八步:添加另一个亮度对比度调整层数据来控制自己。这次亮度13,对比度7。

第9步:你可以添加另一个色调/饱和度调整图层。数据可以自己掌握。这次饱和度是9,亮度是2。

至此,剥皮程序已经完成。让让我们看一下对比图。

以上就是保持毛孔的方法。该方法简单快捷。喜欢的话可以尝试用其他材料练习。欢迎投稿。

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