1. 首页 > ps教程

过渡帧的作用(过渡帧的快捷键)

过渡帧的作用(过渡帧的快捷键)

本文主要介绍过渡帧功能(过渡帧快),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

在我们开始之前,我们将解释上节课的思考问题。问题的关键在于很难保证前后帧的轨迹统一。其实换个角度想想,问题会更容易发现。Isn总共有六帧吗?我们会先将除开始帧外的其他五帧中的方块移动到相同的位置,然后将除前两帧外的其他四帧移动到下一个位置,以此类推。在实际操作中,是选择第2帧到第6帧并移动到相应的位置,然后按住CTRL减去选择的第2帧,将第3帧到第6帧移动到下一个位置,然后减去选择的第3帧,以此类推,直到完成第6帧的位置指定。这是一个非常实用的操作技巧。我们赢了。;不描述具体操作。如有疑问,请参考本课视频教程。

目前我们制作动画的方法还是属于全手工类型,也就是一帧一帧的制作。比如一个物体的运动,我们从头到尾都参与了每一帧的设定。这种可以带来最大的介入,但也让制作变得非常复杂,尤其是有很多帧的时候。我们今天要学的是利用帧过渡制作动画。它的基本原理是设定某个动作的开始帧和结束帧,然后在这两帧中产生一个平均过渡。如果是物体的运动,那就是先设置运动的开始帧和结束帧。新建一张图片,150150左右,新建一层画一个方框,移动到左上角。然后复制一帧,在新帧中将方框移动到右下角,图层透明度设置为10%,如下左图所示。然后按红色箭头处的按钮,打开如下图所示的对话框。红色箭头处的过渡模式指的是过渡相对于哪个帧。因为我们之前选择了第二个框架,而且总共只有两个框架,所以我们可以选择默认的前一帧or开始帧。要添加的帧数是指过渡过程将占用的帧数。这里设置为3,所以如果加上原来的2帧,动画总共是5帧。由于只有一个层(背景层没有改)参与动画,现在任何一个层选项都可以了。但是如果你不这样做。;不要选择背景层,它会形成一个透明的背景。以后会了解动画背景的透明度。注意绿色箭头处的参数,包括职位和职位和不透明度和。所谓参数,是指动画转场的图层的属性。我们之前说过图层的位置和不透明度的变化是可以动画化的,这里体现了。确认后,你会在动画调板中看到的效果大致如右下图所示,可以清楚地看到,盒子的位置和不透明度都经过了统一的过渡。如果职位和职位or不透明度和之前在过渡设置中关闭了参数,现在显然没有效果了。

这种通过转场制作动画的方法比较简单,我们只需要考虑一个动画的开头和结尾。该过程将自动完成。在这种情况下,开头和结尾的两个帧称为关键帧,因为它们决定了过渡的形状。以后我们还会接触到多关键帧的动画。现在很多漫画都是这样制作的。虽然漫画的画面复杂很多,但基本原理是一样的。但由于均匀过渡的特点,有时画面不够生动,缺乏表现力。这就是Photoshop功能的局限性。

现在我们面临一个新的任务,就是如何让动画以一个完美的循环播放,也就是从A到B再回到A,从而形成一个完整的循环,这就是所谓的往复动画。就我们目前的动画而言,我们可以完成回去通过复制和移动帧。首先,复制第4帧。复制后,第4帧和第5帧都有相同的内容,而原来的第5帧变成了第6帧。然后手动将第5帧移动到第6帧的后面,这样就交换了两者的顺序。流程如下图所示。从这个操作可以看出,复制的帧并没有全部出现在末尾,而是出现在原帧的后面,这一点要注意。根据该方法,帧3被复制为帧7,帧2被复制为帧8。没必要把第1帧复制成第9帧,因为第9帧播放后又会是第1帧,两者的内容是一样的。实际上相当于同样的一帧打了两倍的时间。

当取消操作只有5帧时,我们再介绍另一种简单的方法,即选择第5帧后,再次进行帧过渡,将过渡模式设置为开始帧,表示从当前帧(第五)过渡到开始帧,增加的帧数可以保持在3,也可以设置更大的值。确认后可以得到一个往复动画。下图是添加7帧的效果。当播放这个往复动画时,你会发现一个问题,那就是盒子返回到现场很长时间了。这当然是因为对于相同的距离,我们使用了更多的帧。如果从第6帧到第12帧的延迟设置为0.05,则几乎与之前相同。

可能大家会有一个疑问,那就是既然整体时间都差不多了,为什么还要设置7帧的转场呢?Isnt3帧够用吗?这就涉及到一个动画精细度的问题。作为一个展现运动的动画,帧数越多,能展现的瞬间就越多,帧与帧之间的差异就越小,过渡的整体效果就越平滑。当然也会给生产和储存带来一些不便。所以一般来说,设置更多的帧数是不合适的,只是为了满足观看需求。

这个问题在视频制作中也存在,原理是一样的。我们说每秒帧数是24帧,那么如果我们用高速相机以48FPS拍摄一部电影,然后以通常的24FPS播放,我们会看到比正常运动速度慢一倍的画面。动作片里的慢动作就是这么做出来的。但普通相机拍摄的影片如果要实现慢动作,就需要延长每一帧的光圈。留时间,要达到两次降速的效果,每帧的延迟要从1/24调整到1/12,这样每秒实际只播12帧,画面会有明显的跳跃感。所以真正的慢动作不是正常排,慢放,但是快速拍摄,正常播放和。同理,低速摄影就是以很低的帧率拍摄,然后正常播放,形成快进的效果。常用于拍摄需要等待很长时间的场景,然后快速呈现给观众,比如花开、日落。

这节课需要掌握的是制作有帧过渡的动画的方法和关键帧的概念。在使用中,主要要注意过渡模式的选项,明确是否前一帧or开始帧。一般来说,后一个领域是用来使返回字段和形成往复动画。在未来,每个人s动画要以往复为主,形成完美的循环效果。

了解更多过渡帧功能(过渡帧快捷)相关内容请关注东辰网。

本文由东辰网发布,不代表东辰网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.ktwxcd.com/psjc/20683.html

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:vx614326601

工作日:9:30-18:30,节假日休息