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苗族巫蛊之术的代表(苗族巫术)

苗族巫蛊之术的代表(苗族巫术)

本文主要介绍苗族巫术的代表(苗族巫术),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

简介:

这个《苗乡情》是作者他大三的时候工作。民族的就是世界的是激发作者从元素中创作作品的动机。由于作者是苗族,神话中的苗族巫术成为作者的灵感来源。这么细腻的人物塑造和魔幻的场景是怎么形成的?作为游戏的原画师,罗敏为我们讲解了《苗乡情》的制作过程。

创作灵感

该作品以苗族巫术为灵感,主要讲述了王淼s的女儿在一个神秘的祭坛上秘密展示她的巫术,然后一系列神秘的事情发生了。整幅画以苗族文化为背景,着重突出苗族人神秘无边的感觉。让让我们先看看最终的效果。(图0)

字符设置

角色名称:夏日节日

性格:中性(有时难以),低调,社交恐惧症。我从小就接触过各种鬼,所以我大胆坚强,不受任何威胁和心理暗示。

爱好:喜欢在祭坛,寺庙或者神社闲逛,为了看,偷一些祭祀鬼神或者过阴的方法。养猫、乌鸦等。

生活环境:从小生活在奶奶(一个老巫)的照顾下,接触了大量的魔法、拜鬼等活动,也懂一些巫术,从小就立志要成为一个像我奶奶一样的大巫师。我经常趁家人不在的时候溜进神坛和一些鬼神交流。小时候的她是一个温柔善良的小女孩,但她又想和其他小妖怪打成一片,于是一步步走向孤独的深渊。后来和还懵懂的姐姐自己搬到了废弃的老坛址,心理上和别人很不一样。

收集资料

在开始写作之前,我在脑海里加工提炼了一些关于苗族的原始知识,也从网上搜集了一些关于苗族的资料和图片。(图0)

起草

刚开始起草的时候,用铅笔在纸上画了一个大大的感觉,然后扫描进电脑上色。我我习惯先画个黑白草稿,把素描关系表现出来后再画。(图0)

画一个角色

根据这个线稿,再次说明素描关系。一开始,没有背景。因为人物装饰有点复杂,所以先画人物。这一步,我考虑把背景从主体上拉开,打算从头部深入。因为我没有。;起初,我不知道如何使用画笔。;从头到尾不要用超过五种刷子。(图04、05和0)

画头饰

这时我开始深入刻画人物的头饰。最初的期望是将整个人物设计得时尚一点,与历史深远的苗族文化形成对比,从而达到不一样的效果。为了突出巫术的使用奇怪的气氛,我开始写的时候,在人物头像前面加了一个纵的玩偶,也增加了一些两者之间的互动。(图07和图0)

绘制光源和明暗

光源的制造

我开始构思的时候,就想从右上方打一个主灯,均匀的洒在人物身上。进一步刻画头饰和脸部,掩盖一些粗糙的线条,让画面尽量简洁干净。我也大致梳理了一下桌上的器皿和人物身上的布纹,为后面画一些装饰纹理做准备。描绘到这种程度后,我打算开始上色。(图0)

颜色

调整构图

画这一步的时候就想停笔了,因为人物身上有很多装饰性的细节。但是从远处看了几次画面,发现人物占据的面积太大,画面有点堵,构图也不好。于是我拿起画笔,开始了新一轮的调整。(图1)

弹力帆布

在这一步,我决定加长画布,并添加一些背景,使画面更有趣。(图1)

器皿的描绘

这时候我想在背景中加入一些神秘的元素,比如神社,鬼神,为整个画面营造一种诡异的氛围。(图15和1)

描绘神殿

这一步主要是对神龛进行深度描绘,加入一些木雕技法,既丰富了画面,又突出了传统文化的一些元素。(图17和1)

画一个仙女

快画完了,发现从锅里喷出来的白色人偶看起来有点牵强,缺少运动,就画了一个更人性化的小仙女,只靠她的巫术控制。(图1)

然后把它放到图片里,它是一个女人爱美是人类的天性,所以苗族女巫每天都会操纵小仙女帮自己打扮,然后继续练习巫术。此外,继续描绘地毯、服饰等。(图2)

整体细节细化

加强细节描写,重新提炼整体,尽力把它画到极致。因为我喜欢唐月辉s画刚接触CG的时候,经常会赞叹那些华丽细腻的细节。所以在那个时候,一个主要的推动力是像唐月辉的大哥。(图2)

添加效果

我喜欢把一切都画得很糟糕。我稍后我会添加这个效果,所以我最后添加了一些烟雾和屋顶的光线。为画面营造氛围也增添了一些生活气息。(图2)

简介:

这个《苗乡情》是作者他大三的时候工作。民族的就是世界的是激发作者从元素中创作作品的动机。由于作者是苗族,神话中的苗族巫术成为作者的灵感来源。这么细腻的人物塑造和魔幻的场景是怎么形成的?作为游戏的原画师,罗敏为我们讲解了《苗乡情》的制作过程。

创作灵感

该作品以苗族巫术为灵感,主要讲述了王淼s的女儿在一个神秘的祭坛上秘密展示她的巫术,然后一系列神秘的事情发生了。整幅画以苗族文化为背景,着重突出苗族人神秘无边的感觉。让让我们先看看最终的效果。(图0)

字符设置

角色名称:夏日节日

性格:中性(有时难以),低调,社交恐惧症。我从小就接触过各种鬼,所以我大胆坚强,不受任何威胁和心理暗示。

爱好:喜欢在祭坛,寺庙或者神社闲逛,为了看,偷一些祭祀鬼神或者过阴的方法。养猫、乌鸦等。

生活环境:从小生活在奶奶(一个老巫)的照顾下,接触了大量的魔法、拜鬼等活动,也懂一些巫术,从小就立志要成为一个像我奶奶一样的大巫师。我经常趁家人不在的时候溜进神坛和一些鬼神交流。小时候的她是一个温柔善良的小女孩,但她又想和其他小妖怪打成一片,于是一步步走向孤独的深渊。后来和还懵懂的姐姐自己搬到了废弃的老坛址,心理上和别人很不一样。

收集资料

在开始写作之前,我在脑海里加工提炼了一些关于苗族的原始知识,也从网上搜集了一些关于苗族的资料和图片。(图0)

起草

刚开始起草的时候,用铅笔在纸上画了一个大大的感觉,然后扫描进电脑上色。我我习惯先画个黑白草稿,把素描关系表现出来后再画。(图0)

画一个角色

根据这个线稿,再次说明素描关系。一开始,没有背景。因为人物装饰有点复杂,所以先画人物。这一步,我考虑把背景从主体上拉开,打算从头部深入。因为我没有。;起初,我不知道如何使用画笔。;从头到尾不要用超过五种刷子。(图04、05和0)

画头饰

这时我开始深入刻画人物的头饰。最初的期望是把整个人物设计得时尚一点,类似于日历。历史悠久的苗族文化形成对比,从而达到不同的效果。为了突出使用巫术时的诡异气氛,我在起草时在人物头部前面加了一个纵的玩偶,也增加了一些两者之间的互动。(图07和图0)

绘制光源和明暗

光源的制造

我开始构思的时候,就想从右上方打一个主灯,均匀的洒在人物身上。进一步刻画头饰和脸部,掩盖一些粗糙的线条,让画面尽量简洁干净。我也大致梳理了一下桌上的器皿和人物身上的布纹,为后面画一些装饰纹理做准备。描绘到这种程度后,我打算开始上色。(图0)

颜色

调整构图

画这一步的时候就想停笔了,因为人物身上有很多装饰性的细节。但是从远处看了几次画面,发现人物占据的面积太大,画面有点堵,构图也不好。于是我拿起画笔,开始了新一轮的调整。(图1)

弹力帆布

在这一步,我决定加长画布,并添加一些背景,使画面更有趣。(图1)

器皿的描绘

这时候我想在背景中加入一些神秘的元素,比如神社,鬼神,为整个画面营造一种诡异的氛围。(图15和1)

描绘神殿

这一步主要是对神龛进行深度描绘,加入一些木雕技法,既丰富了画面,又突出了传统文化的一些元素。(图17和1)

画一个仙女

快画完了,发现从锅里喷出来的白色人偶看起来有点牵强,缺少运动,就画了一个更人性化的小仙女,只靠她的巫术控制。(图1)

然后把它放到图片里,它是一个女人爱美是人类的天性,所以苗族女巫每天都会操纵小仙女帮自己打扮,然后继续练习巫术。此外,继续描绘地毯、服饰等。(图2)

整体细节细化

加强细节描写,重新提炼整体,尽力把它画到极致。因为我喜欢唐月辉s画刚接触CG的时候,经常会赞叹那些华丽细腻的细节。所以当时的主要推动力之一是唐月辉修士的画像。这幅画。(图2)

添加效果

我喜欢在添加效果之前画出几乎所有的东西,所以我最后添加了一些烟雾和屋顶的光线。为画面营造氛围也增添了一些生活气息。(图2)

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