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胶片调色思路(胶片色调色教程)

胶片调色思路(胶片色调色教程)

本文主要介绍关于电影色调的思考(电影色调色彩),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

这种方法先在LR中合成照片,然后去PS做皮肤整理,再回到LR进行配色。最终效果:原图:

后期处理:先引入LR进行二次构图,然后进入PS进行皮肤整理,再返回LR进行色彩调整。因为我们想确保图片的质量,所以我们在一个过程中修饰图片,不t先打开PS,保存,然后在LR中调整。另外面部整理最好用PS,因为LR在这方面还不够强。最后为了让整个过程更快更方便更易学,我又回到LR调了一下颜色。1.引入LR,分析构图,进行二次构图。因为下图的红框在空间里,比较乱,所以我们要做二次构图,把红框里面的部分剪下来,剩下的差不多就是一个正方形,所以我们就用一个正方形来构图。为了突出人物主题,剪的时候把剩下的四个边也剪掉了。2.切换到PS进行面部换肤和调整。).去角质首先,我们用色斑修复工具去除面部皮肤上的痘痘和痘印。此步骤不需要复制附加层。完成后,我们复制两层。首先我们关闭图层一的副本,然后点击图层一进行高斯模糊(数值在4到5之)。完成后,我们打开开始层的副本,点击开始层,点击左上角的图像应用程序图像。这些值设置如下

确认后将这里的法线改为线性光。

然后单击层1创建一个新的空白层。我们将使用仿图章工具研磨这层2上的皮肤。这里需要注意的是,在切换到防戳工具时,要把不透明度设置在20%以内,把当前图层改为当前和当前下层。磨皮的时候要跟着磨平,不断采样,点击鼠标左键。小心不要磨它。)增加对比度。完成上一步后,单击第2层。此时,我们创建一个新组,并在新组中创建两个新的黑色填充层。颜色填充1从正常致柔光颜色填充2从正常致颜色和颜色。然后,我们点击组1,创建一个新的层,填充灰色的新层,并改变正常致柔光。我们将在图层3上使用笔刷工具,用黑白笔刷涂抹面部相应的亮暗两面。这一步的目的是增加脸部的对比度。简单来说,亮的地方用白刷子刷,暗的地方用黑刷子刷。自然,亮的地方更亮,压的地方更暗,但也要根据人物的结构适当的画,这样效果会更好。注意:这里笔刷工具的不透明度设置为10%左右。).液化完成后,即使剥离结束,我们也会点击1层的副本,加盖一层(CTRLALTSHIFT)。冲压后,我们在第4层液化。这里因为模型本身质量好,所以稍微调整一下液化,不需要过多液化。).锐化五官,复制一层。用锐化工具锐化五官,强度控制在8%以内。).PS中清除杂物的最后一步是清除人物面部的小树枝和藤蔓。复制一个层,用修补工具圈出细枝和藤蔓,用鼠标向左移动。完成后,点击保存,然后切换到LR界面。在LR1中开始配)。基本配色调整基本曝光和颜色参数。示例中的值为:色温0、色调0、曝光0.19、对比度20、高光100(需要高)、阴影73、白电平100、黑电平44、锐度11、饱和度17,其他参数保持不变。此参数仅供参考,掌握方法、原理、思路最重要。以上是让整个画面透明的基本步骤。下面是调整色调曲线的关键,这是仿片风格的关键。用的是传统的胶片曲线,大家多练习使用一下有好处。经过这一步,整个画面的色彩更加丰富,画面更有层次感和深度,影片的味道也开始出来了。那么让我们混合颜色。那里关于颜色混合没什么好说的了,因为它是时候展示你的个人风格了,所以让我们让我们慢慢来。完成后,基本色调已经出现,根据个人当时的感受,可以继续调整分调。这一步基本相同,是个人感觉需要的一步。最后加入颗粒。粒子是电影有的纹理,所以我们也应该添加一些。至于多少,看个人感觉了。完成

这种方法先在LR中合成照片,然后去PS做皮肤整理,再回到LR进行配色。最终效果:原图:

后期处理:先引入LR进行二次构图,然后进入PS进行皮肤整理,再返回LR进行色彩调整。因为我们想确保图片的质量,所以我们在一个过程中修饰图片,不t先打开PS,保存,然后在LR中调整。另外面部整理最好用PS,因为LR在这方面还不够强。最后为了让整个过程更快更方便更易学,我又回到LR调了一下颜色。1.引入LR,分析构图,进行二次构图。因为下图的红框在空间里,比较乱,所以我们要做二次构图,把红框里面的部分剪下来,剩下的差不多就是一个正方形了,我们就用一个正方形来构图。为了突出人物主题,剪的时候把剩下的四个边也剪掉了。2.切换到PS进行面部换肤和调整。).去角质首先,我们用色斑修复工具去除面部皮肤上的痘痘和痘印。此步骤不需要复制附加层。完成后,我们复制两层。首先,我们关闭图层一的副本,然后点击图层一进行高斯模糊。(该值介于4和5之)。完成后,我们打开开始层的副本,点击开始层,点击左上角的图像应用程序图像。这些值设置如下

确认后将这里的法线改为线性光。

然后单击层1创建一个新的空白层。我们将使用仿图章工具研磨这层2上的皮肤。这里需要注意的是,在切换到防戳工具时,要把不透明度设置在20%以内,把当前图层改为当前和当前下层。磨皮的时候要跟着磨平,不断采样,点击鼠标左键。小心不要磨它。)增加对比度。完成上一步后,单击第2层。此时,我们创建一个新组,并在新组中创建两个新的黑色填充层。颜色填充1从正常致柔光颜色填充2从正常致颜色和颜色。然后,我们点击组1,创建一个新的层,填充灰色的新层,并改变正常致柔光。我们将在图层3上使用笔刷工具,用黑白笔刷涂抹面部相应的亮暗两面。这一步的目的是增加脸部的对比度。简单来说,亮的地方用白刷子刷,暗的地方用黑刷子刷。自然,亮的地方更亮,压的地方更暗,但也要根据人物的结构适当的画,这样效果会更好。注意:这里笔刷工具的不透明度设置为10%左右。).液化完成后,即使剥离结束,我们也会点击1层的副本,加盖一层(CTRLALTSHIFT)。冲压后,我们在第4层液化。这里因为模型本身质量好,所以稍微调整一下液化,不需要过多液化。).锐化五官,复制一层。用锐化工具锐化五官,强度控制在8%以内。).PS中清除杂物的最后一步是清除人物面部的小树枝和藤蔓。复制一个层,用修补工具圈出细枝和藤蔓,用鼠标向左移动。完成后,点击保存,然后切换到LR界面。在LR1中开始配)。基本配色调整基本曝光和颜色参数。示例中的值为:色温0、色调0、曝光0.19、对比度20、高光100(需要高)、阴影73、白电平100、黑电平44、锐度11、饱和度17,其他参数保持不变。此参数仅供参考,掌握方法、原理、思路最重要。以上是让整个画面透明的基本步骤。下面是调整色调曲线的关键,这是仿片风格的关键。用的是传统的胶片曲线,大家多练习使用一下有好处。经过这一步,整个画面的色彩更加丰富,画面更有层次感和深度,影片的味道也开始出来了。然后我们色彩,关于色彩,这里没什么好说的,因为这是展现你个人风格的时候,所以大家慢点。慢慢试试。完成后,基本色调已经出现,根据个人当时的感受,可以继续调整分调。这一步基本相同,是个人感觉需要的一步。最后加入颗粒。粒子是电影有的纹理,所以我们也应该添加一些。至于多少,看个人感觉了。完成

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