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精修人像用什么软件(人像精修教程)

精修人像用什么软件(人像精修教程)

本文主要介绍人像整理用什么软件(人像整理教程),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

@TracyKang:练习素材:

之前贴过一些作品,感谢读者的厚爱,很多人想看看是怎么做的,都答应了。作为一个好孩子,如果你挖了一个洞,你就得把它填上。所以今天,让我们让我们谈谈人们能不能做某事的问题。;人像后期不要回避和打扰很多人。很多人或者教程习惯称之为磨皮。我不我不喜欢这样称呼它,它看起来很低。我更习惯称之为皮肤修复。我只是卷起袖子,不多说就去做。

上图是我一个作品的对比图。通过对比观察分析,右图从皮肤上看明显更干净,更有质感。那么在太空中是什么因素让皮肤变好呢?要透过现象看本质。我总结皮肤问题有四个方面,缺陷、明暗、颜色、质地。

开始,缺陷问题

如上图,我圈出来的明显问题,比如明天的痘痘和碎发,处理起来都比较简单。我们常用的工具有污渍修复刷、修复刷、修复工具。污渍修复刷的使用是最简单的,调整刷子大小,涂抹脏点即可。这个工具主要用来处理点缺陷。修复刷需要按住ALT键在干净的皮肤上点击鼠标左键取样本,然后涂抹脏点。该工具主要用于处理较大的线状缺陷,如断发。修复工具首先封闭缺陷,然后将它们拖到一个干净的区域。这个工具通常用于处理大块缺陷。

通过三个工具的配合,我们可以轻松去除脸上的脏点和碎发,但此时皮肤还是不那么令人满意。这就是我所说的黑暗光影问题,直接观察可能看不出来。让让我们把照片变成黑白的,再看一遍。

第二,明暗的问题

从上图我们可以看到,皮肤与成品相比,黑白过滤明显不均匀,正是这种不均匀的黑白过渡导致皮肤松弛,不美观。要想让皮肤变得更好,就需要让皮肤的黑白过渡自然,让该亮的地方亮,该暗的地方暗。此时网上已经流传各种磨皮方法,磨皮插件、磨皮动作、中性灰、双曲线等不计其数。这么多方法有好有坏。我总结无论什么方法的核心都是让皮肤明暗过渡均匀,所以今天我就介绍两个我认为很有效的方法,一个是双曲线,一个是高低频。从那时起,你不再也不用要求任何到处剥插件的动作,从现在开始修复皮肤并不难。

1.双曲线皮肤修复

首先我们设置了一个黑白调整图层和一个变暗曲线图层,并将这两个图层命名为观察图层,放在所有图层的最上面,方便我们观察照片的明暗。

然后我们陆线(landlines的缩)建立两个曲线调整图层,一个用于曲线变亮,一个用于曲线变暗,然后用黑色填充两个曲线图层的蒙版。然后我们可以用白笔刷在提亮曲线的图层蒙版上操作,提亮皮肤较暗的部分,用白笔刷在提暗曲线的图层蒙版上操作,把皮肤太亮的部分提暗。在这个过程中,我们需要注意画笔的力度。我个人经常把它称为15%的不透明度和10%的流量。参数不是固定的。每个人的操作习惯不一样,参数也不一样。参数低一点会比较好控制。我们还应该注意的是,笔刷的大小必须与我们变亮或变暗的区域大小一致。必须注意的是,画笔放大缩小的快捷键是左右方括号。

我们只需要小心操作,结合人类的五官和光线,就可以清洁皮肤。这是双曲线磨皮的秘诀,核心是提亮提暗。这种方法可以准确处理明暗不均匀,但处理速度较慢。那么有没有更快的方法呢?接下来我给大家介绍一个高低频的方法。

2、高低频皮肤修复

首先,我们需要盖章两层,一层命名为应用图像,另一层命名为高斯模糊。注意高斯模糊层上的应用图像。

然后我们关闭应用图像层的眼睛,选择高斯模糊层,执行滤镜~模糊~高斯模糊命令。模糊半径约为3~5个像素。

然后我们睁眼应用图层,选择应用图层,执行image~应用图像命令,在应用图像窗口图层栏选择模糊图层,选择混合模式进行减法,晕开值为2,补偿值为128。

然后我们选择应用一个图像层,改变图层混合模式为线性光。

然后,如果没有选择模糊层,则使用套索工具用区域圈出皮肤,然后根据图片大小和选择范围设置羽化半径。图片尺寸越大,选择范围越大,羽化半径越大,反之亦然。

然后执行滤镜~模糊~高斯模糊命令,模糊半径可以拖动滑块观察皮肤变化,直到皮肤变好。

通过重复前面的操作,模糊不同的区域,最终可以快速改善皮肤,甚至皮肤光亮。

双曲线和高低频各有利弊。双曲线更真实自然,但速度较慢,高低频较快,但真实性不如双曲线。拍什么照片,怎么用,取决于每个人的时间成本。到目前为止,皮肤缺陷和光影的问题都解决了,但是皮肤上还是有颜色问题和纹理问题。由于篇幅的限制,这两个问题将放在下一篇教程中。

以上是图片细化中常用的双曲线和高低频蒙皮法。如果学了,可以提交详细教程,分享给新手。

@TracyKang:练习素材:,感谢读者的喜爱。很多人想看看是怎么做的,他们都同意了。作为一个好孩子,如果你挖了一个洞,你就得把它填上。所以今天,让我们让我们谈谈人们能不能做某事的问题。;人像后期不要回避和打扰很多人。很多人或者教程习惯称之为磨皮。我不我不喜欢这样称呼它,它看起来很低。我更习惯称之为皮肤修复。我只是卷起袖子,不多说就去做。

上图是我一个作品的对比图。通过对比观察分析,右图从皮肤上看明显更干净,更有质感。那么在太空中是什么因素让皮肤变好呢?要透过现象看本质。我总结皮肤问题有四个方面,缺陷、明暗、颜色、质地。

开始,缺陷问题

如上图,我圈出来的明显问题,比如明天的痘痘和碎发,处理起来都比较简单。我们常用的工具有污渍修复刷、修复刷、修复工具。污渍修复刷的使用是最简单的,调整刷子大小,涂抹脏点即可。这个工具主要用来处理点缺陷。修复刷需要按住ALT键在干净的皮肤上点击鼠标左键取样本,然后涂抹脏点。该工具主要用于处理较大的线状缺陷,如断发。修复工具首先封闭缺陷,然后将它们拖到一个干净的区域。这个工具通常用于处理大块缺陷。

通过三个工具的配合,我们可以轻松去除脸上的脏点和碎发,但此时皮肤还是不那么令人满意。这就是我所说的黑暗光影问题,直接观察可能看不出来。让让我们把照片变成黑白的,再看一遍。

第二,明暗的问题

从上图我们可以看到,皮肤与成品相比,黑白过滤明显不均匀,正是这种不均匀的黑白过渡导致皮肤松弛,不美观。要想让皮肤变得更好,就需要让皮肤的黑白过渡自然,让该亮的地方亮,该暗的地方暗。此时网上已经流传各种磨皮方法,磨皮插件、磨皮动作、中性灰、双曲线等不计其数。这么多方法有好有坏。我总结无论什么方法的核心都是让皮肤明暗过渡均匀,所以今天我就介绍两个我认为很有效的方法,一个是双曲线,一个是高低频。从那时起,你不再也不用要求任何到处剥插件的动作,从现在开始修复皮肤并不难。

1.双曲线皮肤修复

首先我们设置了一个黑白调整图层和一个变暗曲线图层,并将这两个图层命名为观察图层,放在所有图层的最上面,方便我们观察照片的明暗。

然后我们创建两个曲线调整图层,一个用来亮曲线,一个用来暗曲线,然后用黑色填充两个曲线图层的蒙版。然后我们可以用白刷在提亮曲线层面膜上操作,提亮皮肤上较暗的部分,用白刷在变暗曲线层面膜上操作,在变暗的皮肤上太亮了。在这个过程中,我们需要注意画笔的力度。我个人通常指的是15%的不透明度和10%的流量。参数不是固定的。每个人的操作习惯和参数都不一样。较低的参数将更容易控制。我们还应该注意的是,笔刷的大小必须与我们变亮或变暗的区域大小一致。必须注意的是,放大缩小画笔的快捷键是左右方括号。

我们只需要小心操作,结合人类的五官和光线,就可以清洁皮肤。这是双曲线磨皮的秘诀,核心是提亮提暗。这种方法可以准确处理明暗不均匀,但处理速度较慢。那么有没有更快的方法呢?接下来我给大家介绍一个高低频的方法。

2、高低频皮肤修复

首先,我们需要盖章两层,一层命名为应用图像,另一层命名为高斯模糊。注意高斯模糊层上的应用图像。

然后我们关闭应用图像层的眼睛,选择高斯模糊层,执行滤镜~模糊~高斯模糊命令。模糊半径约为3~5个像素。

然后我们睁眼应用图层,选择应用图层,执行image~应用图像命令,在应用图像窗口图层栏选择模糊图层,选择混合模式进行减法,晕开值为2,补偿值为128。

然后我们选择应用一个图像层,改变图层混合模式为线性光。

然后,如果没有选择模糊层,则使用套索工具用区域圈出皮肤,然后根据图片大小和选择范围设置羽化半径。图片尺寸越大,选择范围越大,羽化半径越大,反之亦然。

然后执行滤镜~模糊~高斯模糊命令,模糊半径可以拖动滑块观察皮肤变化,直到皮肤变好。

通过重复前面的操作,模糊不同的区域,最终可以快速改善皮肤,甚至皮肤光亮。

双曲线和高低频各有利弊。双曲线更真实自然,但速度较慢,高低频较快,但真实性不如双曲线。拍什么照片,怎么用,取决于每个人的时间成本。到目前为止,皮肤缺陷和光影的问题都解决了,但是皮肤上还是有颜色问题和纹理问题。由于篇幅的限制,这两个问题将放在下一篇教程中。

以上是图片细化中常用的双曲线和高低频蒙皮法。如果学了,可以提交详细教程,分享给新手。

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