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男士钱包简笔画(男士钱包怎么做)

男士钱包简笔画(男士钱包怎么做)

本文主要介绍男子简笔画;的钱包(如何使男人的),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

今天给大家分享一个仿制钱包的教程。画完整体形状,我就可以用图层样式做纹理了。我喜欢一起练习,完成作业。本教程并非原创,但我偶然在网上看到了这个拟像的图片,所以想试试。如果你不明白,请给我一些建议。;我做得不好,请原谅我。别说废话了,让咱们开始吧。先看看最后的效果:

开始步:塑形

画画和画画差不多,从最基础的形式开始,由浅入深,逐步提炼。

1.使用圆角矩形工具制作最基本的图形,都是550*550px,圆角分别是65px和20px,颜色值为313131。

选择两层,点击鼠标右键,合并形状,并将合并的层重命名为底部和底部(顺便说一下,CC的版本就不用费心了,圆角矩形工具可以直接调整每个圆角的大小,给绘图带来了很大的方)。

2.复制底部和底部,然后CtrlT自由变换,调整底部副本并将其移动到合适的位置。

3.开始添加图层样式到底部和底部

3.添加图层样式到另一个底部和底部

给最后两个图形添加样式的效果。

至此,基本的图形已经搭建的差不多了,接下来就是细化了。这里我从高光和反射两个方面来提炼,高光可以直接影响物体的质感。

4.突出

先用钢笔工具勾选这样一个图形,颜色值为dfdfdf。

然后调整图层的模式和填充,将图形转换为智能对象(右击图层,在弹出的菜),找到滤镜模糊高斯模糊。

接下来,使用圆角矩形工具创建一个新的图形,命名为亮点2,并使用渐变工具填充颜色。其余步骤与前面的步骤相同。

5.反思的写照

反光描绘和高光是一样的,先做人物,后做模糊,只是这里我在做的时候在后面做了调整,所以这里看起来可能有点怪,但都是为最终效果服务的。哈哈哈,这里的色值是d5c6b3。

开始步基本到这里就结束了。似乎我们还没有我还没找到钱包。唐别担心,好吧,开始步的结束很可能是一个表象的问题。

第二步:添加素材,提炼。

1.给开始步做出的效果上色,有点像CG绘画的一些方法。先画一张黑白草稿,然后叠加颜色。这里的颜色值是c75e01。

2.然后,做钱包的材质,百度上搜了很多皮料。这些都可以做到,但是在使用的时候,要根据材质做相应的调整。不同的材料有不同的调整参数。

这里我觉得材质有点暗,所以加了一个亮度/对比度调整层。

然后选中调整图层,CtrlAltG创建一个剪贴蒙版,这里剪贴蒙版的作用就是只做调整图层对材质贴图进行操作

3.复制底部副本并将其大小调整到合适的位置。我们需要用它来做缝纫线。

我们不。;我们不关心它的图层样式,我们只需要它的路径。有了路径,我们就可以制作路径文本,缝纫线就是这样制作的。获得路径后,我们使用文本工具,将光标放在路径上。光标会变成一个圆圈,里面有一条波浪线。这时候我们就可以在路径上写字了。这一次,我们需要使用符号,也就是回车上的那个。是不是很像?哈哈哈,我觉得真的是神经病。

就像这样,注意路径上有一个小圆和一个小叉,分别代表路径文本的起点和终点。当你在这两个点附近按住Ctrl鼠标,光标也会发生变化,会出现一个小箭头,此时可以进行调整。这条缝纫线的大小和文字一样,不考虑颜色值,后面会调整图层样式(ps:为什么可以在我的cs6中不能使用文本工具,我一使用它就报告一个错误。什么都可以用,所以我一有文字编辑器就要换ps。我我累了,真的累了。有没有哪位大神知道这个问题的解决方法?告诉我,我我会先到这里。

缝纫线的层次风格

4.再次添加材质,使用图案填充中的彩色纸——红色纹理纸,也可以自己在网上找,就像前面的皮料一样(红色箭头指向添加调整层的按)。

5.将这些材料按Ctrl+G分组,并命名为材料与工程。选择材料与工程组,将鼠标放在底部和底部点击左边的按钮来选择底部和底部并将图层蒙版添加到材料与工程。这是为了防止质感出现在钱包外面。

这一步的最终效果,总的来说已经出来了,还需要做一些修改。

添加锁

首先,做一个图形样式。

编辑图层样式

完工后的大致效果

复制一个图层,删除图层样式,调整位置(向)和长度作为阴影。

复制刚才的材质组,删除里面的缝纫线相关层,移动到这个锁的上面,换锁为图层蒙版。添加另一个曲线调整层,并将其高亮显示,以创建一个剪贴蒙版。

添加按钮

8.添加徽标

唐不要吐槽logo,随便在网上找一个,也没有不觉得单调。

首先要把这张图挖出来。有很多方法可以挖出图片,所以我赢了这里就不多说了,哈哈哈。

所有的修饰都已添加,它就要结束了。我我一想到这件事就很兴奋

第三步:背景和阴影

1.制作背景

具有以下颜色值的径向渐变

复制这个背景层,把它变成一个智能对象,并添加噪声。

2.阴影制作

首先使用椭圆工具制作阴影,然后复制几层。我又复制了两层,然后进行了调整。一层比另一层小,高斯模糊值比另一层低。说白了,就是。温和的过渡

左边是颜色值,右边是高斯模糊值。

最终阴影效果

完成

今天给大家分享一个仿制钱包的教程。画完整体形状,我就可以用图层样式做纹理了。我喜欢一起练习,完成作业。本教程并非原创,但我偶然在网上看到了这个拟像的图片,所以想试试。如果你不明白,请给我一些建议。;我做得不好,请原谅我。别说废话了,让咱们开始吧。先看看最后的效果:

开始步:塑形

画画和画画差不多,从最基础的形式开始,由浅入深,逐步提炼。

1.使用圆角矩形工具制作最基本的图形,都是550*550px,圆角分别是65px和20px,颜色值为313131。

选择两层,点击鼠标右键,合并形状,并将合并的层重命名为底部和底部(顺便说一下,CC的版本就不用费心了,圆角矩形工具可以直接调整每个圆角的大小,给绘图带来了很大的方)。

2.复制底部和底部,然后CtrlT自由变换,调整底部副本并将其移动到合适的位置。

3.开始添加图层样式到底部和底部

3.添加图层样式到另一个底部和底部

给最后两个图形添加样式的效果。

至此,基本的图形已经搭建的差不多了,接下来就是细化了。这里我从高光和反射两个方面来提炼,高光可以直接影响物体的质感。

4.突出

先用钢笔工具勾选这样一个图形,颜色值为dfdfdf。

然后调整图层的模式和填充,将图形转换为智能对象(右击图层,在弹出的菜),找到滤镜模糊高斯模糊。

接下来,使用圆角矩形工具创建一个新的图形,命名为亮点2,并使用渐变工具填充颜色。其余步骤与前面的步骤相同。

5.反思的写照

反光描绘和高光是一样的,先做人物,后做模糊,只是这里我在做的时候在后面做了调整,所以这里看起来可能有点怪,但都是为最终效果服务的。哈哈哈,这里的色值是d5c6b3。

开始步基本到这里就结束了。似乎我们还没有我还没找到钱包。唐别担心,好吧,开始步的结束很可能是一个表象的问题。

第二步:添加素材,提炼。

1.给开始步做出的效果上色,有点像CG绘画的一些方法。先画一张黑白草稿,然后叠加颜色。这里的颜色值是c75e01。

2.然后,做钱包的材质,百度上搜了很多皮料。这些都可以做到,但是在使用的时候,要根据材质做相应的调整。不同的材料有不同的调整参数。

这里我觉得材质有点暗,所以加了一个亮度/对比度调整层。

然后选中调整图层,CtrlAltG创建剪贴蒙版,这里剪贴蒙版的作用是使调整层只在材质贴图上工作。

3.复制底部副本并将其大小调整到合适的位置。我们需要用它来做缝纫线。

我们不。;我们不关心它的图层样式,我们只需要它的路径。有了路径,我们就可以制作路径文本,缝纫线就是这样制作的。获得路径后,我们使用文本工具,将光标放在路径上。光标会变成一个圆圈,里面有一条波浪线。这时候我们就可以在路径上写字了。这一次,我们需要使用符号,也就是回车上的那个。是不是很像?哈哈哈,我觉得真的是神经病。

就像这样,注意路径上有一个小圆和一个小叉,分别代表路径文本的起点和终点。当你在这两个点附近按住Ctrl鼠标,光标也会发生变化,会出现一个小箭头,此时可以进行调整。这条缝纫线的大小和文字一样,不考虑颜色值,后面会调整图层样式(ps:为什么可以在我的cs6中不能使用文本工具,我一使用它就报告一个错误。什么都可以用,所以我一有文字编辑器就要换ps。我我累了,真的累了。有没有哪位大神知道这个问题的解决方法?告诉我,我我会先到这里。

缝纫线的层次风格

4.再次添加材质,使用图案填充中的彩色纸——红色纹理纸,也可以自己在网上找,就像前面的皮料一样(红色箭头指向添加调整层的按)。

5.将这些材料按Ctrl+G分组,并命名为材料与工程。选择材料与工程组,将鼠标放在底部和底部点击左边的按钮来选择底部和底部并将图层蒙版添加到材料与工程。这是为了防止质感出现在钱包外面。

这一步的最终效果,总的来说已经出来了,还需要做一些修改。

添加锁

首先,做一个图形样式。

编辑图层样式

完工后的大致效果

复制一个图层,删除图层样式,调整位置(向)和长度作为阴影。

复制刚才的材质组,删除里面的缝纫线相关层,移动到这个锁的上面,换锁为图层蒙版。添加另一个曲线调整层,并将其高亮显示,以创建一个剪贴蒙版。

添加按钮

8.添加徽标

唐不要吐槽logo,随便在网上找一个,也没有不觉得单调。

首先要把这张图挖出来。有很多方法可以挖出图片,所以我赢了这里就不多说了,哈哈哈。

所有的修饰都已添加,它就要结束了。我我一想到这件事就很兴奋

第三步:背景和阴影

1.制作背景

具有以下颜色值的径向渐变

复制这个背景层,把它变成一个智能对象,并添加噪声。

2.阴影制作

首先使用椭圆工具制作阴影,然后复制几层。我又复制了两层,然后进行了调整。一层比另一层小,另一层更高斯模糊。低,说白了,就是一个平缓的过渡

左边是颜色值,右边是高斯模糊值。

最终阴影效果

完成

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