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用ps做质感玻璃字怎么做(用ps做质感玻璃字画)

用ps做质感玻璃字怎么做(用ps做质感玻璃字画)

本文主要介绍如何用ps制作有质感的玻璃人物(用ps制作有质感的玻璃),下面跟着东辰网详细了解一下吧。

制作有质感的玻璃角色。

最终效果图

2.选择文字选区,保存选区为新通道,命名为Original;保留选区,将其存储为另一个通道,将通道命名为模糊,然后取消选择它。选择通道模糊,在半径为6.3像素的模糊滤镜中执行高斯模糊命令。(图0)

3.选择RGB通道,返回图层面板,栅格化文本图层。接下来,我们将为文本添加一个三维效果,我们可以使用灯光效果来实现这一目标。从渲染过滤器中选择“照明效果”以打开“照明效果”对话框。首先在纹理通道选项中选择模糊,勾选高度为96的白色凸起部分,然后调整灯光选项:选择RGB灯光作为样式,点光源作为灯光类型,强度为98,焦点为100,光泽度为48,材质为75,曝光为40,环境为15,设置光源颜色为白色,将光源放置在文字中。

接下来,我们将使用曲线工具来增加图像的光泽。打开曲线对话框,确保在RGB通道调整曲线,记得打开预览选项,随时查看图像的变化。至于具体数值,我赢了不要在这里描述它们,只要你认为它it’很合适。刚开始你可能会觉得有点难,但只要曲线大致呈M型,稍加调整,效果不会差。将当前层命名为Original。(图03c,03)

4.我们需要一个新的图层来表现高光效果。复制当前层,并将复制的层重命名为高亮。使用曲线工具,参照下图调整RGB通道中的曲线形状,使文字颜色显得极端。这些彩色的小颗粒就是我们需要的反射点,下一步就是想办法从图像中得到这些部分的选取。(图04a和04)

对于这个划分得非常细的选区,我们不可能用魔杖或者钢笔工具去选择,有些地方甚至没有钢笔的路径线那么宽;我们可以不要用通道选区,因为颜色比较分散,没有主色通道。为了更准确地选择,这里我们使用颜色范围工具。打开命令选择颜色范围,用拾色器点击图片中的亮点,在选区的预览中选择黑色边缘,就可以看到自己的选择范围了。然后根据你选择的颜色调整颜色容差值,尽可能去除灰色。(图04)

选择高光后,我们删除高光层,只保留选区。然后将选择保存为路径,并在用于创建工作路径的对话框中,将公差设置为0.5像素以隐藏路径。(图04)

5.接下来,我们将添加装饰反射效果的文字跟踪的路径。通常我们会用星刷找出你的刷库中有没有有用的,有就加载。不,不是的。;没关系。让让我们现在做一个这样的刷子。

创建一个中等大小、RGB模式和白色背景的新文档。选择多边形套索工具,在绘图中选择一个菱形,创建一个新图层,重置色板,并用黑色填充选区。(图05)

变换选区,宽度缩小到22%,旋转35度;复制图层,将复制的图层旋转90度,合并所有图层,然后取消选择它们。(图5)

使用“图像大小”命令将图像缩小到5050像素的大小(此处的大小应与您的图像),打开“编辑定义”笔刷,并将此星形定义为新笔刷。(图05)

6.在原始图层上创建一个新的图层光晕,显示工作路径,选择画笔工具,使用我们刚刚定义的画笔,交换色板,使前景色为白色,用前景色描边路径。使用半径为0.6像素的高斯模糊进行轻微模糊。如果反射太硬,图层的不透明度可以降低到60%。然后删除工作路径。(图06a、06)

7.白色的倒影和银白色的文字之间几乎没有什么对比。我们可以给文本添加一些颜色来加强对比。加载选择的原始层,并创建一个新层下的耀斑层,命名为黄金。将前景色设置为RGB(153,102,),在金层中填充选区,图层混合模式设置为强光。这样的人物有有色金属的样子。(图0)

8.现在,文本基础和亮点已经完成,让把图层面板整理好,放入图层组。链接除背景外的三个图层,选择原始图层,点击图层面板右侧的黑色小三角,选择新组自链接…,将这三个图层组合成一个名为“带光斑的文本”的图层组。将默认图层组混合模式从“穿透”改为“强光”。对于当前的颜色,60%不透明度的反射有点暗淡,所以我们选择光斑层,增加层的不透明度为100%。然后,把黄金层的混合模式改为彩色,这样玻璃的高光部分就出现了。(图0)

默认情况下,图层组的混合模式是通过,这意味着图层组没有自己的混合属性。在此模式下,图层组的每个图层看起来都与添加到图层组之前一样。如果一个图层组被赋予了某种混合模式,那就是把这个图层组中每一层的图像都当作一个单独的图层,把这种混合模式应用到这个不存在的图层上,并与其他图层混合。此外,当图层组的混合模式改变时,图层组中的调整图层或图层混合模式只能作用于该图层组中的图层,而不能作用于图层组之外的图层。一层不不工作。

就我们的例子而言,如果你不t不太明白图层组的工作原理,可以尝试如下:设置光斑图层的不透明度为100%,金层的混合模式改为彩色;然后隐藏背景层,在顶部光斑层新建一个层,用它作为下面可见层的图像。按住Alt键的同时,在图层命令中选择拆分可见图层,并对该图层进行盖章,该图层包括以下三个图层的图像内容;隐藏这三个图层,显示背景图层,将新的图章图层的混合模式改为强光。结果和我们用图层组操作一模一样,只是图层情况变了。如果这个例子到此结束,它不会。;不管您使用哪种方法,但显然如果您使用层组,您可以保持层,这是更安全和更灵活的。我们还有其他工作要做,所以最好采用层组的方法。

9.接下来,我们希望给文字层添加一些不规则的灯光效果。选择黄金层,并从层菜单中选择新建层命令。在“新建图层”对话框中,将新图层命名为高光,将混合模式设置为强光,并选中用中性色填充强光选项。加载图层的原始选区,取消选择,删除多余的灰色,再次取消选择。在“艺术效果”滤镜组中选择塑料包装,并将高光强度设置为20,细节设置为11,平滑度设置为14。塑料包装丰富了玻璃层。(图0)

在这一步,我们使用了中性色填充。Photoshop中的一些滤镜,比如灯光效果和我们这里使用的塑料包装,需要应用到有像素的图层上。如果图层为空,则不能应用这些过滤器。在新图层中选择填充中性色(50%灰)选项后,可以应用这些滤镜。如果没有应用任何效果,用中性色填充将不会对其余层产生任何影响。但是,填充中性色的选项并不适用于图层的所有模式。对于正常,溶解,色相,饱和度,颜色和亮度,不能用中性色填充,可以使用新建图层的方法,用填充对话框在图层中填充50%的灰色,然后应用滤镜效果。

10.玻璃有很多种颜色。花这么大力气只做一种颜色的玻璃,会有点不划算。让让我们想办法随时根据您的图像调整它的颜色。通过创建色调/饱和度调整层。选择高光图层,从图层命令菜单中选择新调整图层的色相/饱和度,将调整图层命名为Colorizer,并在“色相/饱和度”对话框中,将饱和度降低到100。这种玻璃是完全透明的。如果我们在上一步中保留了选区,当我们创建新的调整图层时,选区将自动添加为图层蒙版。因为在这个例子中,除了文本范例之外,在周界之外没有其他像素,遮罩也没有。;起不到屏蔽作用,所以也可以删除屏蔽。(图1)

11.如果你不如果不能满足这种最普通的玻璃,我们可以换一种样式。磨砂玻璃怎么样?选择高光图层,在上面新建一个图层,命名为Froster,加载原图层的选区,填充白色,然后使用杂色命令添加杂色,杂色的数量为16%,高斯分布和单色,取消选择。改变图层混合模式为叠加。这样,在需要的时候,打开这一层,透明玻璃就变成了毛玻璃。(图1)

使用时可以调整图层给玻璃上色,改变它的色相和饱和度值,这样就可以拥有各种颜色的玻璃。(图1)

我们可以验证玻璃的透明度。打开一个图像,将带有光斑图层组的文本拖到新图像中。透过文字可以看到下图。(图1)

制作有质感的玻璃角色。

最终效果图

2.选择文字选区,保存选区为新通道,命名为Original;保留选区,将其存储为另一个通道,将通道命名为模糊,然后取消选择它。选择通道模糊,在半径为6.3像素的模糊滤镜中执行高斯模糊命令。(图0)

3.选择RGB通道,返回图层面板,栅格化文本图层。接下来,我们将为文本添加一个三维效果,我们可以使用灯光效果来实现这一目标。从渲染过滤器中选择“照明效果”以打开“照明效果”对话框。首先在纹理通道选项中选择模糊,勾选高度为96的白色凸起部分,然后调整灯光选项:选择RGB灯光作为样式,点光源作为灯光类型,强度为98,焦点为100,光泽度为48,材质为75,曝光为40,环境为15,设置光源颜色为白色,将光源放置在文字中。

接下来,我们将使用曲线工具来增加图像的光泽。打开曲线对话框,确保在RGB通道调整曲线,记得打开预览选项,随时查看图像的变化。至于具体数值,我赢了不要在这里描述它们,只要你认为它it’很合适。刚开始你可能会觉得有点难,但只要曲线大致呈M型,稍加调整,效果不会差。将当前层命名为Original。(图03c,03)

4.我们需要一个新的图层来表现高光效果。复制当前层,并将复制的层重命名为高亮。使用曲线工具,参照下图调整RGB通道中的曲线形状,使文字颜色显得极端。这些彩色的小颗粒就是我们需要的反射点,下一步就是想办法从图像中得到这些部分的选取。(图04a,04)

对于这个划分得非常细的选区,我们不可能用魔杖或者钢笔工具去选择,有些地方甚至没有钢笔的路径线那么宽;我们可以不要用通道选区,因为颜色比较分散,没有主色通道。为了更准确地选择,这里我们使用颜色范围工具。打开命令选择颜色范围,用拾色器点击图片中的亮点,在选区的预览中选择黑色边缘,就可以看到自己的选择范围了。然后根据你选择的颜色调整颜色容差值,尽可能去除灰色。(图04)

选择高光后,我们删除高光层,只保留选区。然后将选择保存为路径,并在用于创建工作路径的对话框中,将公差设置为0.5像素以隐藏路径。(图04)

5.接下来,我们将添加装饰反射效果的文字跟踪的路径。通常情况下,我们会使用星形笔刷来查找您的笔刷库中是否有有用的笔刷,如果有,就加载它们。不,不是的。;没关系。让让我们现在做一个这样的刷子。

创建一个中等大小、RGB模式和白色背景的新文档。选择多边形套索工具,在绘图中选择一个菱形,创建一个新图层,重置色板,并用黑色填充选区。(图05)

变换选区,宽度缩小到22%,旋转35度;复制图层,将复制的图层旋转90度,合并所有图层,然后取消选择它们。(图5)

使用“图像大小”命令将图像缩小到5050像素的大小(此处的大小应与您的图像),打开“编辑定义”笔刷,并将此星形定义为新笔刷。(图05)

6.在原始图层上创建一个新的图层光晕,显示工作路径,选择画笔工具,使用我们刚刚定义的画笔,交换色板,使前景色为白色,用前景色描边路径。使用半径为0.6像素的高斯模糊进行轻微模糊。如果反射太硬,图层的不透明度可以降低到60%。然后删除工作路径。(图06a、06)

7.白色的倒影和银白色的文字之间几乎没有什么对比。我们可以给文本添加一些颜色来加强对比。加载选择的原始层,并创建一个新层下的耀斑层,命名为黄金。将前景色设置为RGB(153,102,),在金层中填充选区,图层混合模式设置为强光。这样的人物有有色金属的样子。(图0)

8.现在,文本基础和亮点已经完成,让把图层面板整理好,放入图层组。链接除背景外的三个图层,选择原始图层,点击图层面板右侧的黑色小三角,选择新组自链接…从弹出菜单中把这三个图层编译成一个名为Text的图层组。用照明弹.将默认图层组混合模式从“穿透”改为“强光”。对于当前的颜色,60%不透明度的反射有点暗淡,所以我们选择光斑图层,增加图层的不透明度到100%。然后,把黄金层的混合模式改为彩色,这样玻璃的高光部分就出现了。(图0)

默认情况下,图层组的混合模式是通过,这意味着图层组没有自己的混合属性。在此模式下,图层组的每个图层看起来都与添加到图层组之前一样。如果一个图层组被赋予了某种混合模式,那就是把这个图层组中每一层的图像都当作一个单独的图层,把这种混合模式应用到这个不存在的图层上,并与其他图层混合。此外,当图层组的混合模式改变时,图层组中的调整图层或图层混合模式只能作用于该图层组中的图层,而不能作用于图层组之外的图层。

就我们的例子而言,如果你不t不太明白图层组的工作原理,可以尝试如下:设置光斑图层的不透明度为100%,金层的混合模式改为彩色;然后隐藏背景层,在顶部光斑层新建一个层,用它作为下面可见层的图像。按住Alt键的同时,在图层命令中选择拆分可见图层,并对该图层进行盖章,该图层包括以下三个图层的图像内容;隐藏这三个图层,显示背景图层,将新的图章图层的混合模式改为强光。结果和我们用图层组操作一模一样,只是图层情况变了。如果这个例子到此结束,它不会。;不管您使用哪种方法,但显然如果您使用层组,您可以保持层,这是更安全和更灵活的。我们还有其他工作要做,所以最好采用层组的方法。

9.接下来,我们希望给文字层添加一些不规则的灯光效果。选择黄金层,并从层菜单中选择新建层命令。在“新建图层”对话框中,将新图层命名为高光,将混合模式设置为强光,并选中用中性色填充强光选项。加载图层的原始选区,取消选择,删除多余的灰色,再次取消选择。在“艺术效果”滤镜组中选择塑料包装,并将高光强度设置为20,细节设置为11,平滑度设置为14。塑料包装丰富了玻璃层。(图0)

在这一步,我们使用了中性色填充。Photoshop中的一些滤镜,比如灯光效果和我们这里使用的塑料包装,需要应用到有像素的图层上。如果图层为空,则不能应用这些过滤器。在新图层中选择填充中性色(50%灰)选项后,可以应用这些滤镜。如果没有应用任何效果,用中性色填充将不会对其余层产生任何影响。但是填充中性色的选项对于对于所有模式的图层,对于正常、溶解、色相、饱和度、颜色、亮度等混合模式,无法用中性色填充的,可以新建一个图层,用填充对话框用50%的灰度填充图层,然后应用滤镜效果。

10.玻璃有很多种颜色。花这么大力气只做一种颜色的玻璃,会有点不划算。让让我们想办法随时根据您的图像调整它的颜色。通过创建色调/饱和度调整层。选择高光图层,从图层命令菜单中选择新调整图层的色相/饱和度,将调整图层命名为Colorizer,并在“色相/饱和度”对话框中,将饱和度降低到100。这种玻璃是完全透明的。如果我们在上一步中保留了选区,当我们创建新的调整图层时,选区将自动添加为图层蒙版。由于本例中除文本范围外没有其他像素,蒙版不起到蒙版的作用,所以也可以删除蒙版。(图1)

11.如果你不如果不能满足这种最普通的玻璃,我们可以换一种样式。磨砂玻璃怎么样?选择高光图层,在上面新建一个图层,命名为Froster,加载原图层的选区,填充白色,然后使用杂色命令添加杂色,杂色的数量为16%,高斯分布和单色,取消选择。改变图层混合模式为叠加。这样,在需要的时候,打开这一层,透明玻璃就变成了毛玻璃。(图1)

使用时可以调整图层给玻璃上色,改变它的色相和饱和度值,这样就可以拥有各种颜色的玻璃。(图1)

我们可以验证玻璃的透明度。打开一个图像,将带有光斑图层组的文本拖到新图像中。透过文字可以看到下图。(图1)

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