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液化滤镜的作用是什么(液化滤镜包含哪些工具)

液化滤镜的作用是什么(液化滤镜包含哪些工具)

本文主要介绍液化过滤器的作用是什么(液化过滤器包含哪些工)?,下面跟着东辰网详细了解一下吧。

现在我们尝试结合液化过滤器做一个作品,反映时间的流逝。使用下面左边的材质图片,用椭圆选框工具选择钟面。观察信息[〖F8〗调色板中的选区大小约为550像素。我们创建一个新的300300的图像,并拖动钟面。由于大小不同,钟面可以这里没有完全展示,但这正是我们需要的钟面背景效果。之后复制四个钟面,用自由变换命令[CTRL_T]旋转,收缩,移动到不同的位置,类似下图。图层面板与右下方的类似。请注意,大时钟表面的不透明度降低到10%。你可以自己决定钟昀呈面的数量和位置,不一定要配这个例子。

现在我们必须为每个钟昀呈表面使用液化工具。我们有两个选择。一种是保持当前的层结构,并对每个钟昀呈表层执行四次液化过滤。第二种方法是将所有的钟昀呈面合并到一个图层中,然后对这个图层使用一次液化过滤器。前者的优点是保持层的独立性,您可以独立移动钟昀呈表面或在将来更改其混合模式。后者的优点是减少液化使用次数,但以牺牲层的独立性为代价。你可以Idon’我不能说哪种方法总的来说一定好,这主要取决于你对工作的掌握程度。如果您确定钟昀呈表面不会再发生变化,您可以完全合并图层以减少操作次数。如果作品的最终效果还不确定,还是保持图层的独立性比较保险。这个例子遵循了保持最大可编辑性的原则,并采用了后一种方法。液化效果如下左图所示,其中只使用了正向变形工具【M】,也可以自己使用其他液化工具。扭曲的钟昀呈面放在常规的钟面背景上,显得有些不协调。所以我们对背景钟面进行【Filter_Distortion_RotationDistortion】,中间设置下图,右边有如下效果。可以看到,旋扭滤镜其实和我们液化滤镜里的旋扭工具功能是一样的,只是这里有一个数值设置,更可控。

画面看起来有些平淡,我们尝试将背景时钟的不透明度恢复到100%,然后[CTRL_I]反转,效果如下。看起来不错。现在钟昀呈表面似乎与背景不协调,而且由于大钟表面复杂的图像结构,钟昀呈表面可以不突出,淡化大对象,突出小对象是基本的布局技巧。因此,设置钟昀呈表面的混合模式为线性衰落并设置如下图所示的外部灯光风格,效果会如右图所示。

由于混合模式的改变,下钟面的指针穿过左上钟昀呈面。也许这种现象在你自己的作品中是没有的,也许这挺好的,但是让让我们试着改变它。首先,把左上角的钟昀呈表面将混合模式改回正常,然后[ctrl_i]将其反转,效果如下左图所示。这似乎比以前更好。总想对后台的大钟面做点什么。我们尝试使用【滤镜_模糊_径向模糊】并设置为下图中图,图像效果如右图。它创造了一种速度感,好像钟面在旋转。您也可以将径向模糊值设定得更大,但它可能会太大,甚至看不到钟面。

至此,这项工作可以算是完成了,也可以算是未完成,因为它不是为了某个目的而做的设计稿,而只是一个随意的练习,所以它没有终点,每走一步都是一个新的起点。也可以尝试其他混合模式,或者使用其他滤镜等等。以现在的效果为终点,回忆之前的制作步骤,我有一些个人的制作经验和大家探讨。

在整个生产过程中,液化过滤器只占很小的一部分,甚至可以说不它在不在那里并不重要。那么所有生产要素中最重要的是什么呢?是图层样式还是混合模式?他们似乎都很重要,但他们并没有重要到可以没有它我是不会罢休的。其实最重要的首先是整个图像的布局,也就是以大钟面为背景,周围分布几个钟昀呈面的布局。如果没有这种布局,图层样式、混合模式和滤镜的使用都不会形成当前的效果。之所以反复强调不要依赖某个功能,是因为没有好的思路和布局,所有的功能都是空谈。

就1412的布局而言,在大多数情况下,我们应该遵循大物体淡出,小物体突出的原则,这也是我们两次尝试淡出大钟面的原因,一次是为了降低不透明度,一次是使用径向模糊滤镜。降低不透明度的稀释方法是最常见的,但效果也是最常见的,因为它也造成了一些视觉元素的损失。最好使用模糊滤镜淡化,但要注意模糊的程度。除此之外,还可以尝试色彩稀释的方法,即降低物体的色彩饱和度或者干脆变成灰度。这样在其他饱和度高的物体中就不再突出,只适用于大物体作为背景。如果几个并列的小物件中有一个用这种方法淡化颜色,就是亮点。你可以用这四种钟昀呈面条做实验。一点红色在常绿灌木别明显,一点绿色在常绿灌木中也很明显。

这个例子实际上是多个小对象和单个大对象的典型布局。在这种情况下,无论如何排列,大物体总是作为背景出现,小物体自然成为玉盘上的珍珠。对于这些珍珠,如果想淡化其中一个,可以用降低不透明度,缩小其大小的方法。如果想突出其中一个,可以采取保持不变,同时改变其他对象的方法,比如模糊、不透明、融合。模式、颜色调整等。它也可以在其他对象保持不变的情况下独立更改。需要参考的一个重要因素是小物件的面积比例和排列。在一种情况下,它们大小相同,排列整齐。这时候就更难淡化其中的一个了,因为任何改变的效果都是突出的。如下图。如果每个物体的大小、形状、位置都不一样,数量多了,就更容易淡化一个。

相比之下,突出显示一个对象总是更容易。在这种情况下,左上角的钟昀呈表面由于使用了反转,无意中形成了突出的效果。这是一种使用颜色调整来突出显示的方法。这种突出是有益的。一方面,它可以创造一个视觉焦点。当你开始次看到一幅图像时,大多数人会把注意力集中在左上角的钟昀呈表面,并在上面停留比其他三个更长的时间。其次,也可以避免很多小物件千篇一律带来的沉闷感。可能很多读者都是美术专业出身,有更丰富的理论和经验。这里我们只是表达一下自己的一些观点。

如果你有时候对背景的处理比较迷茫,可以参考这里的做法,就是把物体放大稀释作为背景,如下图,把齿轮的不透明度放大缩小作为背景,把filter_blur_Gaussianblur作为背景。这种方法虽然简单,但也有优点。一是局部素材不需要使用素材库,二是避免了背景可能对物体结构造成的干扰。比如小齿轮的背景是大齿轮,没什么特别的,一看就不会注意。如果背景是一辆汽车或一架飞机,它可能会吸引观众。;注意背景,忽略齿轮。

复制背景时钟图层,使用【滤镜_模糊_动态模糊】设置如下图中图所示。改变其混合模式为褪色和褪色,设置不透明度为50%,放在最上层。图层面板和图像效果分别显示在中间和右边。这是一种创造线条感的手段。

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